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随笔
heihei723
这个作者很懒,什么都没留下…
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找到当年自己编的第一个软件
今天在机器里翻了翻找到当年自己编的第一个软件,虽然只是一个小小的程序,但心理很激动,可惜源码找不到了。 记得当时在玩航海世纪这个游戏,中间想用按键精灵挂下机,后来试来试去发现按键精灵很不稳定,也不能达到我的要求,就决定自己写,最后用VB写完了。利用内存地址获得人物当前状态,根据当前状态用API函数模拟鼠标和键盘的操作实现功能. 当时不知道用相对地址造原创 2006-02-14 10:31:00 · 1792 阅读 · 1 评论 -
广告创意(魔兽世界和可口可乐的广告)
看过s.h.e拍的冰雪暴风城的广告,实在看不下去,居然丑化我们部落的兄弟(虽然我是联盟)下面是我的创意,哈哈. (CG)在一个夕阳下的悬崖上(对!就老牛撒牛虱的那个),镜头对着一双走近悬崖边的穿着盔甲的脚,在悬崖边上停下来,一把巨剑唰的插在地上,镜头往上然后拉远一位人类女战士走到悬崖边上,身上穿着破裂的盔甲占着鲜血,女战士把手中的盾牌靠着剑,接着双手拿掉头上的头盔,飘原创 2006-02-14 10:32:00 · 2115 阅读 · 1 评论 -
关于游戏工会平台的设想
经历了5年的网络游戏历程,从"uo"到"石器时代"到"mu"到"泡泡堂"到"航海世纪"最后到"魔兽世界",期间还有一些小的游戏.这5年来成功的网络游戏在往几个个方向发展.一是往内容上,游戏更有内涵,内容更吸引人,代表是wow;另一种是走可爱化,小型化的路线吸引更多女性玩家,从而吸引更多玩家,往往这些游戏容易上手但要消耗大量时间,代表梦幻西游,ro等;另外一些则是在游戏类型上的变化,区别于一般原创 2006-02-24 17:58:00 · 1871 阅读 · 0 评论 -
工作总结
毕业半年了,本以为毕业后就没那么痛苦了,现在工作很不顺利,可能是到了真的要做选择的时候了。 回顾半年的工作发现收获很少,学会的东西不多,忘掉的却不少。 7月份在三原公司,一个很小的公司,做汽修软件的,主要让我做软件的部分。面试的时候pm问我会不会API,Vc怎么样,我告诉他vc很少用,也不会用API。接着让我在他那台nb上摆弄了下vc,我记得好像我什么都不会,胡乱摆弄了一下原创 2007-03-09 21:51:00 · 3034 阅读 · 1 评论