并发举措四之ForkJoin

        前言

        fork/join作为一个并发框架在jdk7的时候就加入到了我们的java并发包java.util.concurrent中,并且在java 8 的lambda并行流中充当着底层框架的角色。它可以执行一种特殊的任务:把一个大任务拆成多个小任务并行执行。使用ForkJoin将相同的计算任务通过多线程的进行执行。从而能提高数据的计算速度。在google的中的大数据处理框架mapreduce就通过类似ForkJoin的思想。通过多线程提高大数据的处理。

 一、 ForkJoin实现机制

 

 

  •  fork/join大体的执行过程就如上图所示,先把一个大任务分解(fork)成许多个独立的小任务,然后起多线程并行去处理这些小任务。处理完得到结果后再进行合并(join)就得到我们的最终结果。显而易见的这个框架是借助了现代计算机多核的优势并行去处理数据。 
  •  fork/join的最特别之处在于它还运用了一种叫work-stealing(工作窃取)的算法,这种算法的设计思路在于把分解出来的小任务放在多个双端队列中,而线程在队列的头和尾部都可获取任务。
  •  当有线程把当前负责队列的任务处理完之后,它还可以从那些还没有处理完的队列的尾部窃取任务来处理,这连线程的空余时间也充分利用了!。

   总上所述:fork/join提升性能注意与两个方面,首先一个大任务分解(fork)成许多个独立的小任务,用多个线程执行,其次充分利用线程执行快的帮助执行慢的,没有线程资源浪费。

二、ForkJoin应用

        2.1、 创建Task
        使用ForkJoin框架,需要创建一个ForkJoin的任务,而ForkJoinTask是一个抽象类,我们不需要去继承ForkJoinTask进行使用。因为ForkJoin框架为我们提供了RecursiveAction和RecursiveTask。我们只需要继承ForkJoin为我们提供的抽象类的其中一个并且实现compute方法。

public class SumTask extends RecursiveTask<Long> {
    static final int THRESHOLD = 500;
    long[] array;
    int start;
    int end;

    SumTask(long[] array, int start, int end) {
        this.array = array;
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    @Override
    protected Long compute() {
        if (end - start <= THRESHOLD) {
            // 如果任务足够小,直接计算:
            long sum = 0;
            for (int i = start; i < end; i++) {
                sum += this.array[i];
                // 故意放慢计算速度:
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
            return sum;
        }
        // 任务太大,一分为二:
        int middle = (end + start) / 2;
        System.out.println(String.format("split %d~%d ==> %d~%d, %d~%d", start, end, start, middle, middle, end));
        SumTask subtask1 = new SumTask(this.array, start, middle);
        SumTask subtask2 = new SumTask(this.array, middle, end);
        invokeAll(subtask1, subtask2);
        Long subresult1 = subtask1.join();
        Long subresult2 = subtask2.join();
        Long result = subresult1 + subresult2;
        System.out.println("result = " + subresult1 + " + " + subresult2 + " ==> " + result);
        return result;
    }
}

       2.2、使用ForkJoinPool进行执行
       task要通过ForkJoinPool来执行,分割的子任务也会添加到当前工作线程的双端队列中,进入队列的头部。当一个工作线程中没有任务时,会从其他工作线程的队列尾部获取一个任务(工作窃取)。

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建2000个随机数组成的数组:
        long[] array = new long[2000];
        long expectedSum = 0;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            array[i] = random();
            expectedSum += array[i];
        }
        System.out.println("Expected sum: " + expectedSum);
        // fork/join:
        ForkJoinTask<Long> task = new SumTask(array, 0, array.length);
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        Long result = ForkJoinPool.commonPool().invoke(task);
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("Fork/join sum: " + result + " in " + (endTime - startTime) + " ms.");
    }

    static Random random = new Random(0);

    static long random() {
        return random.nextInt(10000);
    }
}

三、ForJoin应用注意点

  • 使用这种多线程带来的数据共享问题,在处理结果的合并的时候如果涉及到数据共享的问题,我们尽可能使用JDK为我们提供的并发容器。
  • 在使用JVM的时候我们要考虑OOM的问题,如果我们的任务处理时间非常耗时,并且处理的数据非常大的时候。会造成OOM。
  • ForkJoin也是通过多线程的方式进行处理任务。那么我们不得不考虑是否应该使用ForkJoin。因为当数据量不是特别大的时候,我们没有必要使用ForkJoin。因为多线程会涉及到上下文的切换。所以数据量不大的时候使用串行比使用多线程快。



 

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