Avd Manager在创建AVD时,使用的究竟是哪里的img?

在前几日的工作中遇到了一件头疼的事情,现记录如下。

由于工作中的需要,在开发应用的时候,需要用到公司编译的系统中一些内置的内容,但是实在不想使用公司自己编译的SDK,相信有使用过自己编译的SDK的同学都会有同感,自己编译的SDK永远都是那么的难用,包括联想发布的leos的SDK也是一样,难用的不行,或者说leos的SDK尤其难用  ,速度慢的不行,用它根本没法开发。
所以我就想另辟蹊径,SDK还是用Google官网上下的,只是system.img和userdata.img换成公司的,这样公司的东西,在system.img和userdata.img中都能找到,还不用更换SDK,方案完美,说干就干!  (事实证明这种方法是可行的)
现在问题来了!
我替换掉了Eclipse中使用的SDK下的system.img和userdata.img,使用Eclipse安装的ADT里的Avd Manager重新重建了AVD,可是当模拟器启动的时候,界面并没有像我想象的那样,变成我替换的system.img里的样子。这是为什么捏?

原来,通过Eclipse启动模拟器的时候,它使用的system.img并不一定是你Eclipse里设置的sdk下的system.img,它很可能使用的是你设置的环境变量里PATH制定的那个路径下的system.img。
这是最让我郁闷的地方,Eclipse这不是舍近取远嘛~
不管它了,记录下来,权当教训吧!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值