一 内存分配
1,栈:由计算机管理,先进后出,快但不自由 堆:由程序员控制,自由
2,引用类型存于堆,值类型存于声明它的地方
二 垃圾回收
1,找出不再使用的变量(堆内存中,没有栈内存指向它),然后释放掉其占用的内存,但是这个过程不是时时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。
2,离开作用域标记可删,大部分浏览器都是使用这种方式进行垃圾回收,区别在于如何标记及垃圾回收间隔而已
3,JavaScript对象通过标记清除的方式进行垃圾回收,但非JavaScript原生对象(BOM,DOM)却是通过引用计数回收垃圾,多次调用,循环调用时会存在内存泄露,解决办法是解除引用
4,解除全局变量引用(var a = null),让跟对应的局部变量,在垃圾回收器下次运行时能找到
5,IE6的垃圾回收是根据内存分配量运行的,但是如果环境中有大量变量存在,垃圾回收一直处于执行状态;IE7中做了调整,触发条件不再是固定的,而是动态修改的,初始值和IE6相同,如果垃圾回收器回收的内存分配量低于程序占用内存的15%,这时候把临街条件翻倍,如果回收的内存高于85%,说明大部分内存早就该清理了,这时候把触发条件置回
三 引用类型
1 object
var person = {};
person.name = "tom";
var param = "name";
alert(person[param]);//tom
alert(person.param); //undefined
2,Array
(1)var options = [1,2,]
IE8以前版本中会生成一个包含1,2,undefined项的数组 其他浏览器只生成1,2
(2)sort 方法
var arr = [3, 6, 1, 2, 9];
function compare(a, b) {
if (a < b)
return 1
else
return -1
}
alert(arr.sort(compare));// 9 6 3 2 1
var students = [{ name: "tom", age: 11 }, { name: "lucy", age: 25 }, { name: "lily", age: 19 }, { name: "jack", age: 9}];
function compare(paramname) {
return function (obj1, obj2) {
var v1 = obj1[paramname];
var v2 = obj2[paramname];
if (v1 > v2)
return 1
else
return -1;
}
}
students.sort(compare("name"));
inner();
}
function inner() {
alert(arguments.callee); //function inner() ...
alert(arguments.callee.caller); //function outter() ...
}
outter();
var obj = { color: "blue" };
function sayColor() {
alert(this.color);
}
sayColor(); //red
sayColor.call(obj); //blue 使用call,降低对象耦合(this代替了对象)
return sayColor.apply(this, arguments);//apply配合arguments apply和call唯一区别就是支持数组
}
otherSay();