如何在struts+spring+hibernate的框架下构建低耦合高内聚的软件 文章摘自CSDN |
问题的提出我常常在思考一个问题,我们如何能设计出高水平、高质量的软件出来。怎样是高水平、高质量的软件?它应当是易于维护、易于适应变更、可重用性好的一个系统。如何做到这一点呢?答案当然是“低耦合、高内聚”了。低耦合就是软件在构造的时候,各个模块、各个功能、各个类都不会过度依赖于它周围的环境。只有这样,才能使我们的模块(功能、类)在周围发生变更时不受影响,做到易于维护和易于适应变更。正因为如此,也使它更易于重用到其它功能类似的环境中,提高了重用性。高内聚则使软件中的各个模块(功能、类)能够各尽其能而又充分合作,也就是对于软件问题空间中需求的各个功能,系统可以合理地把它分配给各个模块(功能、类)来共同完成,而不是一个或几个八面玲珑、包打天下的超级类一个人完成。而对于该系统中的某一个模块(功能、类),具有自己高度相关的职责,即该职责中的几个任务是高度相关的。每一个模块(功能、类)都决不去完成与自己无关职责的任务。 那么怎样能构造一个低耦合、高内聚的系统能,时下最流行的框架结构之一的struts+spring+hibernate为我们提供了方便。使用struts我们可以应用MVC模型,使页面展现与业务逻辑分离,做到了页面展现与业务逻辑的低耦合。当我们的页面展现需要变更时,我们只需要修改我们的页面,而不影响我们的业务逻辑;同样,我们的业务逻辑需要变更的时候,我们只需要修改我们的java程序,与我们的页面无关。使用spring我们运用IoC(反向控制),降低了业务逻辑中各个类的相互依赖。假如类A因为需要功能F而调用类B,在通常的情况下类A需要引用类B,因而类A就依赖于类B了,也就是说当类B不存在的时候类A就无法使用了。使用了IoC,类A调用的仅仅是实现了功能F的接口的某个类,这个类可能是类B,也可能是另一个类C,由spring的配置文件来决定。这样,类A就不再依赖于类B了,耦合度降低,重用性提高了。使用hibernate则是使我们的业务逻辑与数据持久化分离,也就是与将数据存储到数据库的操作分离。我们在业务逻辑中只需要将数据放到值对象中,然后交给hibernate,或者从hibernate那里得到值对象。至于用Oracle、MySQL还是SQL Server,如何执行的操作,与我无关。 然而我要说的是,即使我们使用了struts+spring+hibernate框架构建我们的软件,就可以做到“低耦合、高内聚”了吗?我认为这是远远不够的!我认为我们在使用struts+spring+hibernate框架的时候常常会有以下几个问题值得改进。 分析与决策 以上问题,究其原因,是我们项目中的DAO依赖于hibernate和spring,因为我们对它们的使用是继承,是一种很强的关联,就是一种依赖。我们只需要稍微进行一些调整,就可以解决这个问题,那就是不使用直接继承,而使用接口进行分离。可以使用Facade模式,先建立一个叫BasicDao的基础类,从名称我们可以看出,它是所有DAO的基础类,实现DAO操作所需的所有诸如save()、delete()、load()、query()等方法,除了一些基本的方法,诸如翻页查询、getCount、解析查询条件形成HQL语句等功能也在这里实现,但是不要使用与hibernate或spring有关的任何方法和类。同时,BasicDao调用一个叫DaoSupport的接口,DaoSupport的接口则是提供持久化所需的基本方法,最原始的元素。然后,我为DaoSupport接口提供各种不同的实现,比如hibernate2的实现DaoSupportHibernateImp、hibernate3的实现DaoSupportHibernate3Imp,整个结构如下图所示。BasicDao可以使用hibernate或spring提供的方法,但是不是直接使用,而是通过调用DaoSupport的实现类来使用。然而BasicDao到底是使用的那个实现类,我们通过spring的IoC,通过配置文件来决定到底使用哪个实现。同时,BasicDao也不要使用诸如SpringContext的类来实现IoC,而是通过建立setDaoSupport()和getDaoSupport()方法,然后在spring配置文件中建立引用。 2. 拿这个实例来说,当评审表需要调用评审计划的数据的时候,不应当是自己写一个DAO去调用评审计划的数据,而应当是调用评审计划的接口,将这个任务交给评审计划类来完成。当评审报告需要调用评审表的数据的时候,同样应当去调用评审表的接口,由评审表来实现。同时,这种调用应当是去调用BUS层的接口。为什么呢?比如在评审计划中的一个业务逻辑是只有在评审计划发布以后才能制作评审表,那么怎样才是已发布的评审计划呢?这个业务逻辑应当由谁来定义?当然是评审计划。在什么地方定义?当然是BUS而不是DAO,因为DAO仅仅是实现数据的持久化,而BUS才是实现业务逻辑的地方。既然如此,如果评审表去调用评审计划的DAO,那么已发布评审计划的业务逻辑必然包含在了评审表的业务逻辑里了。我们假设有一天,已发布评审计划的业务逻辑发生变更了(实际上这样的会在你毫不经意间就发生了),编写评审计划的人会很快就修改了评审计划的业务实现并且测试通过了。他不知道评审表里也包含了这样的业务逻辑,因而修改后的程序在运行到评审表的时候就很可能会出错。不幸的是,在实际工作中,同样一个业务逻辑可能包含在无数个你可能知道,但你也可能不知道的代码中。这样的结构就是一个不易于维护的差的结构。 总结:从技术升级和需求变更两方面适应变化软件开发专家Alistair Cockburn在《敏捷软件开发》中说过,软件在整个生命周期中变更是无时无刻不发生的。我认为,软件的变更一方面是技术的更新,今天我们使用struts+spring+hibernate,明天呢,我们将使用什么呢?正因为技术变更得太快,我们的系统应当不要太依赖于某个具体的技术或框架,以便于明天的技术更新。同时,来自客户的需求变更也是我们必须面对的另一个压力。一句经典的话是这样描述客户的变更:“当我看到时我的需求就变更了。(I changed just when I saw it.)”过去我们用需求说明书来抑制用户的变更,现在发现不能这样了。敏捷软件开发提出了许多应对用户变更的办法,其中建立低耦合高内聚的软件结构也是办法之一。系统中的所有对象都有自己的明确职责,这个职责应当不多且高度相关。每个对象都应当只完成自己的职责,而把其它的任务交给别人去做。正如我前面提到的例子,评审表对象只完成与评审表相关的操作,而在它需要完成的任务中,需要使用评审计划数据的相关功能,交给评审计划对象去完成,评审表只管调用。这样的构造要求开发者相互协调,彼此多交流,同时,也需要有人来统一规划,站在全局的设计这个系统。通过这些,我们才可以适应变化,提高设计水平。 |
如何在struts+spring+hibernate的框架下构建低耦合高内聚的软件
最新推荐文章于 2024-09-18 08:43:02 发布