1.
#include <iostream>
class Shape{
public:
Shape(){std::cout<<"Ctor";}
~Shape(){std::cout<<"Dtor";}
};
int main()
{
{
Shape a;
Shape *b = new Shape;
}
int aaa;
std::cin>>aaa;
}
输出的是CtorCtorDtor,因为b没有调用delete析构
a与b有什么区别了,就是一个在栈上,一个在堆上吗?
2.C语言是从那种语言发展而来的?
答案很直接,从B语言发展而来的--_--
3.char *str = "hello"; 与 char str2[] = "hello"; 有什么区别?
char *str = "hello";
char str2[] = "hello2";
str2[0] = 'm'; //会运行报错,非法访问
str[0] = 'x'; //这个就不会报错
为什么了?
(在写程序的时候,如何能够让控制台程序在执行完之后不要一闪而逝,而是出现press any key to continue...了?
就是按ctrl + F5运行,就是不进行调试,直接运行。
还有一种方法就是
#include <cstdlib>
.....................
system("PAUSE"); //还有那些system命令了??
)
我想知道的是"hello"和“hello2”分别存在什么地方?
4.
头文件省略
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int x = 100;
int y = 200;
int z = 300;
//printf("x 变量的地址是%X\n",&x);
printf("x 变量的地址是%p\n",&x);
printf("x 变量的大小是%d\n",sizeof(x));
//printf("y 变量的地址是%X\n",&y);
printf("y 变量的地址是%p\n",&y);
printf("y 变量的大小是%d\n",sizeof(y));
//printf("z 变量的地址是%X\n",&z);
printf("z 变量的地址是%p\n",&z);
printf("z 变量的大小是%d\n",sizeof(z));
system("PAUSE");
}
在release状态下会输出如下结果:
x 变量的地址是001DFCE4
x 变量的大小是4
y 变量的地址是001DFCE8
y 变量的大小是4
z 变量的地址是001DFCEC
z 变量的大小是4
请按任意键继续. . .
但是在debug状态下,会输出如下结果,x,y之间相距12个字节,这可能是debug状态下,编译器加入了一些多余的信息进去。
x 变量的地址是0027F7C0
x 变量的大小是4
y 变量的地址是0027F7B4
y 变量的大小是4
z 变量的地址是0027F7A8
z 变量的大小是4
请按任意键继续. . .
5.大小端的问题
unsigned int a=0x12345678;
char *c=(char*)&a;
printf("%x %x %x\n",*c,*(c+1),*(c+1)+1);
输出分别为:78,56,57
Big-endian,Little-endian看到过好多次了,但是还是没有弄的太明白。。。
今天就来好好搞定它
这篇博客讲的不错:http://blog.csdn.net/yasaken/article/details/7243757
其中的这个栗子很好
举个例子,从内存地址0x0000开始有以下数据
0x0000 0x12
0x0001 0x34
0x0002 0xab
0x0003 0xcd