《重构-改善既有代码的设计》概括

前言

所谓重构(Refactoring)是这样一个过程,在不改变代码外在行为的前提下,对代码做出修改,以改进程序的内部结构。重构是一种经千锤百炼形成的有条不紊的程序整理方法,可以最大限度的减少在整理过程中引入错误的几率。

第1章 重构,第一案例(略)
第2章 重构原则

何谓重构:

重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前掉下,提高其可理解性,降低其修改成本。

重构(动词):使用一系列重构手法,在不改变软件可观察行为的前提下,调整其内部结构。

与重构形成对比的是性能优化。和重构一样,性能优化通常不会改变组件的行为(除了执行速度),只会改变其内部结构。但是两者出发点不同,性能优化往往使代码较难理解,但为了得到所需的性能不得不那么做。(性能优化中为得到想要的性能,不得不做点牺牲,比如增加额外的数据结构,业务逻辑的复杂度。而软件重构是以提高软件可理解性,降低其维护成本的目的之上,对软件内部设计结构的一种调整,如果重构偏离了这两个目的,那么就应该适可而止。)

 

为何重构:

l   重构改进软件设计

l   重构使软件更容易理解

l   重构帮助找到Bug

l   重构提高编程速度

(对软件内部设计结构的理解度越高,就能容易看出设计的缺陷,就能提高编程速度)

 

何时重构:

l   添加功能时重构

l   修补错误时重构

l   代码复审时重构

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