原型
每个函数都有一个prototype属性 ,除了Function.prototype.bind(), 该属性指向原型。
每个对象都有一个__proto__属性,指向了该对象的构造函数的原型。
对象可以通过__proto__ 来寻找不属于该对象的属性,__proto__将对象串联起来组成了原型链
new
1.生成一个新对象
2.连接到原型
3.绑定this
4.返回新对象
在调用new的过程中会发生以上四件事情,我们也可以自己实现一个 new
function create (){
// 创建一个空的对象
let obj = new Object()
// 获得构造函数
let Con = [].shift.call(arguments)
// 链接到原型
obj.__proto__ = Con.prototype
// 绑定this 执行构造函数
let result = Con.call( obj, arguments );
// 确保 new出来的是个对象
return typeof result === 'object' ? result : obj
}
对于实例对象来说,都是通过new产生的,无论是 function Foo() 还是 let a = { b : 1 }
instanceof
instanceof 可以正确的判断对象的类型,因为内部机制是通过判断对象的原型链中是不是能找到类型的 prototype.
我们也可以试着实现一下 instanceof
function instanceof (left ,right) {
// 获取类型的原型
let prototype = right.prototype;
// 获取对象的原型
let left = left.__proto__;
// 判断对象的原型是否等于类型的原型
while (true){
if(left == null)
return false
if(prototype === left)
return true
left = left.__proto__
}
}
this
this 是很多人会混淆的概念,但是其实他一点都不难,你只需要记住几个规则就可以了。
function foo() {
console.log(this.a) }
var a = 1
foo()
var obj = {
a: 2,
foo: foo
}
obj.foo()
// 以上两者情况 `this` 只依赖于调⽤函数前的对象,优先级是第⼆个情况⼤于第⼀个情况
// 以下情况是优先级最⾼的,`this` 只会绑定在 `c` 上,不会被任何⽅式修改 `this` 指 向
var c = new foo()
c.a = 3
console.log(c.a)
// 还有种就是利⽤ call,apply,bind 改变 this,这个优先级仅次于 new
下面让我们看看箭头函数中的this
function a() {
return () => {
return () => {
console.log(this)
}
}
}
console.log(a()()())
箭头函数中其实是没有this 的,这个函数中的 this 只取决于他外面的第一个不是箭头函数的函数的 this .在这个例子中,因为调用a 符合前面代码中的第一个情况, 所以 this 是 window。并且 this 一旦绑定了上下文,就不会被任何代码改变。