cocos2dx菜单重叠按钮实现按层优先选择及透明过滤
众所周知,在cocos2d-x中,通过CCMenu(抱歉,笔者至今任然在用2.2.2的版本)创建的菜单,如果遇到数个按钮有重叠,当用户点击重叠区域(包括PNG图标中的透明部分)时,引擎默认是按照按钮的添加顺序来检索确定当前用户点击的按钮的,即在该位置第一个被添加到菜单中的的按钮为被点击按钮,即使用户点击到的是空白部分。
详细很多开发人员均对此很苦恼,笔者最近正在开发一款策略类的手
原创
2015-03-06 21:18:22 ·
1255 阅读 ·
0 评论