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原创 js 计算出 两个时间戳之间的间隔时间,再将间隔时间倒计时
JavaScript 获取当前时间戳:第一种方法:var timestamp = Date.parse(new Date());结果:1280977330000第二种方法:var timestamp = (new Date()).valueOf();结果:1280977330748第三种方法:var timestamp=new Date().getTime();结果:1280977330748第四种方法:Date.now();方法返回自1970年1月1日 00...
2020-06-02 17:14:27 1716
转载 unity rigidbody
1.Dynamic:有Collider和RigidBody的GameObject, Unity视之为Dynamic。适用于经常变换移动的对象。2.Static:只含有Collider的GameObject, Unity视之为Static。适用于场景上的固定物体。如果Static的物体发生位移上的变化,Unity每一帧都会去重新缓存Static物体的Collider状态,这会消耗资源。所以Static对象就不要让他发生位置上的移动。应用:地图场景上的不动元素。3.IsKin
2020-05-24 12:18:00 466
原创 Unity Rigidbody Collider笔记
Unity—Rigidbody-Collider笔记翻译转载自官方文档圣典等处:Kinematic:当刚体标记为运动学模式,他不会受到碰撞,力及任何物理影响,它表示你必须直接通过(Transform.position/.rotation)变换的方式来操纵该物体。运动学模式的刚体会与其他物体进行物理交互,但自身不受物理系统的影响。例如,通过关节约束那些和运动学刚体连接起来的刚体,那些与之发生碰撞的刚体则会受到运动学刚体影响,受到物理系统控制影响。Colliders:碰撞器Collide
2020-05-24 11:12:30 366
原创 JS中怎样判断undefined(比较不错的方法)
最近做项目碰到的问题:要根据是否定义了该对象执行响应的代码,判断结果一直为undefined,我是直接用字符串比较得不到想要的结果,一直为false,只能google一下,寻求大神了原来必须用typeof,写法就是:代码如下:if(typeof(value)=="undefined"){ console.log("undefined");}这样就能顺利的弹出"und...
2020-05-04 09:52:39 862
空空如也
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