说清楚 std::cout<<std::hex<<std::endl 到底是什么意思

说清楚 std::cout<<std::hex<<std::endl 到底是什么意思
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author:hjjdebug
date:  2023年 07月 12日 星期三 17:29:32 CST
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cout<<hex;
cout<<endl;
一直不太清楚这样的写法到底是什么含义?执行了什么操作.
咱也认真查查头文件,看看到底是什么.

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1.
# 在 "/usr/include/c++/9/iostream" 第60行, 定义了cout 为ostream
ostream cout;    
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2.
#在 "/usr/include/c++/9/bits/ios_base.h" 872行, 定义了hex 为一个函数,其参数是ios_base
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  inline ios_base&
  hex(ios_base& __base)
  {
    __base.setf(ios_base::hex, ios_base::basefield);
    return __base;
  }
进一步查ios_base::basefield 为一个静态全局变量,用做mask,其初始值是3值相或.
 /// A mask of dec|oct|hex.  Useful for the 2-arg form of @c setf.
    static const fmtflags basefield =   _S_basefield;
      _S_basefield     = _S_dec | _S_oct | _S_hex,

进一步查ios_base::hex 为一个数值
       static const fmtflags hex =         _S_hex;
这个符号的数值按如下定义:       
 enum _Ios_Fmtflags
    {
      _S_boolalpha     = 1L << 0,
      _S_dec         = 1L << 1,
      _S_fixed         = 1L << 2,
      _S_hex         = 1L << 3,
      _S_internal     = 1L << 4,
      _S_left         = 1L << 5,
      _S_oct         = 1L << 6,
      _S_right         = 1L << 7,
      _S_scientific     = 1L << 8,
      _S_showbase     = 1L << 9,
      _S_showpoint     = 1L << 10,
      _S_showpos     = 1L << 11,
      _S_skipws     = 1L << 12,
      _S_unitbuf     = 1L << 13,
      _S_uppercase     = 1L << 14,
      _S_adjustfield     = _S_left | _S_right | _S_internal,
      _S_basefield     = _S_dec | _S_oct | _S_hex,
      _S_floatfield     = _S_scientific | _S_fixed,
      _S_ios_fmtflags_end = 1L << 16,
      _S_ios_fmtflags_max = __INT_MAX__,
      _S_ios_fmtflags_min = ~__INT_MAX__
    };
  typedef _Ios_Fmtflags fmtflags;
进一步查setf 的实现把对象的 _M_flags 进行了更改.
  fmtflags setf(fmtflags __fmtfl, fmtflags __mask)
    {
      fmtflags __old = _M_flags;
      _M_flags &= ~__mask;
      _M_flags |= (__fmtfl & __mask);
      return __old;
    }
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3.
# 在 "/usr/include/c++/9/iostream" 第107行, 定义了 ostream操作符<< 对指针函数的抽取操作
      __ostream_type&   operator<<(__ios_type& (*__pf)(__ios_type&))
      {
 __pf(*this);
 return *this;
      }

对于std::<< 操作符,已经定义了其左手侧就是iostream 对象(this 对象), 右手侧就是第一参数

如果右手侧参数是一个特殊的函数,就执行这个函数并返回 *this.
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现在我们可以对 cout<<hex 做总结了.
<<重载,其左手侧是this对象cout,右手侧是hex函数,结果是执行hex函数,

hex函数执行结果是把cout的_M_flags 置位成_S_hex,并返回*this 对象


std::endl ,也是一个函数.
  extern template ostream& endl(ostream&);

看看这个函数的实现. 或者说这个函数干了什么?

它输出了一个'\n' 并且还flush这个cout (当用cout做this 对象时)
# "/usr/include/c++/9/ostream" 第609行
    endl(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __os)
    { return flush(__os.put(__os.widen('\n'))); }
 可见它输出了"\n"并flush了对象
还有一些细节,何以ostream 一会是ios_base,一会又是ios_type,一会又是basic_ostream<>就没有太追了.
架构理解了就不会晕菜了.

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