Java 随记

1.关于继承重写:

   子类继承父类重写的方法权限应该是扩大的,字段权限是缩小的。因为要方便父类引用指向子类对象,若子类对象都是private,父类引用怎么调用呢。

 

在继承重写父类方法的时候,如果父类是void ,重写必须是void, 不是void则要求返回类型比父类等或小   。 权限必须相等或变大

 

   重写父类方法,只需要三条:参数个数、参数类型、参数顺序。返回类型不同,但只要是父类被重写方法返回类型的子类就行

 

 

2.关于序列化

  为一个实现Serializable接口的父类,编写一个能够序列化的子类 子类将自动的实现序列化
  
  为一个没有实现Serializable接口的父类,编写一个能够序列化的子类

                       1, 父类要有一个无参的constructor;

                       2, 子类要先序列化自身,然后子类要负责序列化父类的域。

 

3.Java 访问权限

     public > protected >  默认 > private

 

4.关于接口

    

        1, Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)  所以在继承该接口重写方法时一定不能默认权限,应声明为public ,否则编译错误。

 

        2, Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化 

       

        3, Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法

 

        4, 接口中没有构造方法,不能被实例化

 

        5, 一个接口不能实现(implements)另一个接口,  但它可以继承多个其它的接口

      

        6, 当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的

 

        7, 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.

 

        通过接口,可以方便地对已经存在的系统进行自下而上的抽象,对于任意两个类,不管它们是否属于同一个父类,只有它们存在相同的功能,就能从中抽象出一个接口类型.对于已经存在的继承树,可以方便的从类中抽象出新的接口,但从类中抽象出新的抽象类却不那么容易,因此接口更有利于软件系统的维护与重构.对于两个系统,通过接口交互比通过抽象类交互能获得更好的松耦合.

       接口是构建松耦合软件系统的重要法宝,由于接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员变量和方法都必须是public类型的,确保外部使用者能访问它们,接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所有接口中的方法都是抽象方法,接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量.

 

 

5.比较抽象类与接口

1, 抽象类与接口都位于继承树的上层

 

相同点:

 

1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合

2, 都不能被实例化

3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现

 

不同点:

 

1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类

 

2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,

因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.

 

 使用接口和抽象类的总体原则:

1, 用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。

2, Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响

3, 用抽象类来定制系统中的扩展点

抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现 

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