使用Dagger 2 依赖注入

依赖注入相关概念

单向,表示一个类依赖于另一个类的定义,其中一个类的变化将影响另外一个类,是一种“use a”关系
如果A依赖于B,则B表现为A的局部变量,方法参数,静态方法调用等
这里写图片描述

public class Person {  
    public void doSomething(){  
        Card card = new Card();//局部变量  
        ....  
    }  
}
public class Person {  
    public void doSomething(Card card){//方法参数  
        ....  
    }  
}  
public class Person {  
    public void doSomething(){  
        int id = Card.getId();//静态方法调用  
        ...  
    }  
}  

控制反转(IOC)和依赖注入(DI)的区别

IOC inversion of control 控制反转

DI Dependency Injection 依赖注入

要理解这两个概念,首先要搞清楚以下几个问题:

  • 参与者都有谁?
  • 依赖:谁依赖于谁?为什么需要依赖?
  • 注入:谁注入于谁?到底注入什么?
  • 控制反转:谁控制谁?控制什么?为何叫反转(有反转就应该有正转了)?
  • 依赖注入和控制反转是同一概念吗?
    (1)参与者都有谁:
    一般有三方参与者,一个是某个对象;一个是IoC/DI的容器;另一个是某个对象的外部资源。
    又要名词解释一下,某个对象指的就是任意的、普通的Java对象; IoC/DI的容器简单点说就是指用来实现IoC/DI功能的一个框架程序;对象的外部资源指的就是对象需要的,但是是从对象外部获取的,都统称资源,比如:对象需要的其它对象、或者是对象需要的文件资源等等。
    (2)谁依赖于谁:
    当然是某个对象依赖于IoC/DI的容器
    (3)为什么需要依赖:
    对象需要IoC/DI的容器来提供对象需要的外部资源
    (4)谁注入于谁:
    很明显是IoC/DI的容器 注入 某个对象
    (5)到底注入什么:
    就是注入某个对象所需要的外部资源
    (6)谁控制谁:
    当然是IoC/DI的容器来控制对象了
    (7)控制什么:
    主要是控制对象实例的创建
    (8)为何叫反转:
    反转是相对于正向而言的,那么什么算是正向的呢?考虑一下常规情况下的应用程序,如果要在A里面使用C,你会怎么做呢?当然是直接去创建C的对象,也就是说,是在A类中主动去获取所需要的外部资源C,这种情况被称为正向的。那么什么是反向呢?就是A类不再主动去获取C,而是被动等待,等待IoC/DI的容器获取一个C的实例,然后反向的注入到A类中。

用图例来说明一下,先看没有IoC/DI的时候,常规的A类使用C类的示意图,如图7所示:
图7  常规A使用C示意图

当有了IoC/DI的容器后,A类不再主动去创建C了,如图8所示:

图8  A类不再主动创建C

而是被动等待,等待IoC/DI的容器获取一个C的实例,然后反向的注入到A类中,如图9所示:

图9  有IoC/DI容器后程序结构示意图

(9)依赖注入和控制反转是同一概念吗?

    根据上面的讲述,应该能看出来,依赖注入和控制反转是对同一件事情的不同描述,从某个方面讲,就是它们描述的角度不同。依赖注入是从应用程序的角度在描述,可以把依赖注入描述完整点:应用程序依赖容器创建并注入它所需要的外部资源;而控制反转是从容器的角度在描述,描述完整点:容器控制应用程序,由容器反向的向应用程序注入应用程序所需要的外部资源。

(10)小结一下:

    其实IoC/DI对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC/DI容器来创建并注入它所需要的资源了。
    这么小小的一个改变其实是编程思想的一个大进步,这样就有效的分离了对象和它所需要的外部资源,  使得它们松散耦合,有利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活

Dagger 2 依赖注入

1. 依赖 如果在 Class A 中,有 Class B 的实例,则称 Class A 对 Class B 有一个依赖。例如下面类 Human 中用到一个 Father 对象,我们就说类 Human 对类 Father 有一个依赖。

public class Human {
    ...
    Father father;
    ...
    public Human() {
        father = new Father();
    }
}

仔细看这段代码我们会发现存在一些问题:
(1). 如果现在要改变 father 生成方式,如需要用new Father(String name)初始化 father,需要修改 Human 代码;
(2). 如果想测试不同 Father 对象对 Human 的影响很困难,因为 father 的初始化被写死在了 Human 的构造函数中;
(3). 如果new Father()过程非常缓慢,单测时我们希望用已经初始化好的 father 对象 Mock 掉这个过程也很困难。

2. 依赖注入 上面将依赖在构造函数中直接初始化是一种 Hard init 方式,弊端在于两个类不够独立,不方便测试。我们还有另外一种 Init 方式,如下:

public class Human {
    ...
    Father father;
    ...
    public Human(Father father) {
        this.father = father;
    }
}

上面代码中,我们将 father 对象作为构造函数的一个参数传入。在调用 Human 的构造方法之前外部就已经初始化好了 Father 对象。像这种非自己主动初始化依赖,而通过外部来传入依赖的方式,我们就称为依赖注入。
现在我们发现上面 1 中存在的两个问题都很好解决了,简单的说依赖注入主要有两个好处:
(1). 解耦,将依赖之间解耦。
(2). 因为已经解耦,所以方便做单元测试,尤其是 Mock 测试。

3. Java 中的依赖注入

依赖注入的实现有多种途径,而在 Java 中,使用注解是最常用的。通过在字段的声明前添加 @Inject 注解进行标记,来实现依赖对象的自动注入。

public class Human {
    ...
    @Inject Father father;
    ...
    public Human() {
    }
}

上面这段代码看起来很神奇:只是增加了一个注解,Father 对象就能自动注入了?这个注入过程是怎么完成的?

实质上,如果你只是写了一个 @Inject 注解,Father 并不会被自动注入。你还需要使用一个依赖注入框架,并进行简单的配置。现在 Java 语言中较流行的依赖注入框架有 Google Guice、Spring 等,而在 Android 上比较流行的有 RoboGuice、Dagger 等。其中 Dagger 是我现在正在项目中使用的。如果感兴趣,你可以到 Dagger 实现原理解析 了解更多依赖注入和 Dagger 实现原理相关信息。

最后参考:
uml类图(Class Diagram)中类与类之间的关系
控制反转(IOC)和依赖注入(DI)的区别
使用Dagger 2进行依赖注入

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