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原创 毕业前五年,我们应该把钱看轻
导读:工作的本身是为了让自己更好,也有很多不断通过跳槽来涨薪,但我想说,我们我们应该把长期技术发展作为我们的驱动力。 月底又发薪水了,这是上班人的待遇。我的小学同学(飞哥)和...
2017-03-31 13:15:29 311
原创 VS2015 编译问题记录(更新)
2017-03.31 记录错误 LNK1295 “/OPT:NOREF”与“/LTCG:incremental”规范不兼容;链接时不使用“/LTCG:incremental”链接器->优化然后又报如下错误:开始在命令行进行设置 /SAFESEH:NO 问题解决
2017-03-31 09:40:48 8259 3
转载 今日力推: Android 单词助手客户端 / Android 炫酷视频播放器
一、单词助手Dictionary 单词助手,可提供单词中英文的翻译,以及长句子的翻译,金山词霸提供的APIRetrofit 网络请求RxJava+RxAndroid 响应式编程配合请求...
2017-03-30 13:29:06 342
原创 是的,我开始做这么一件事了
导读:很多人找不到相关源码学习,想找个项目练手等等。背景:很多人想找一些开源项目,github上有很多,但是,须要有人来发现,来挖掘,我本来是没有时间来做这样一件事的。因为,我今年还有很...
2017-03-30 13:29:06 310
转载 今日力推: Android 高仿哔哩哔哩动画客户端 / Android MD版的花瓣网App
一、CardSwipeLayout 仿探探卡片滑动效果的布局链接: http://pan.baidu.com/s/1qYApDfQ 密码: fz3q二、Android高仿哔哩哔哩动画客户...
2017-03-30 13:29:06 1379 2
转载 今日力推: Android 厨客APP / Android 趣刻App
一、Android——CookMan 厨客APP简介CookMan,厨客,是一款查询、搜索、分类、收藏菜谱功能的APP。数据来源Mob APIAPP 截图主页面搜索界面搜索结果频道定制二...
2017-03-30 13:29:06 331 1
原创 FFmpeg总结(一)FFmpeg官方文档分块
正式开启FFmpeg总结,预计这个将是一个2-3年的时间线,今天是从官方文档出发,找到最小块的切入点。
2017-03-30 11:20:29 4452 2
转载 为什么每天工作那么努力,却无法突破职场瓶颈?
导读:为什么有的人能在一年获得你十年的工作经验?不是因为他们肤白貌美颜值高而是能有看清自己“未来”的超能力,在每个关键时刻合理规避风险或巧妙抓住机遇。所以十年后的你是会成为独霸一方的商界...
2017-03-29 07:42:09 314
原创 微信小程序,对个人开发者开放之亲体验
3.27晚,微信发出通告,微信小程序,对个人开发者开放,小编第一时间来体验,下面微信官方说明的几点:为增强小程序能力,扩大小程序使用场景,现小程序新增以下能力:1、个人开发者可申请小程序...
2017-03-28 07:24:14 887
原创 用数据说话
导读:用数据说话,让数据说好话,这是我们应该思考的。 毒鸡汤越来越多,很多人在后台和我留言,让分析分析。分析我谈不上。因为我没有相关数据,这里只说说我的看法。毒鸡...
2017-03-26 12:41:01 335
原创 OpenGL ES总结(六)OpenGL ES中EGL
Agenda:EGL是什么?EGL数据类型EGL在Android中应用EGL的工作流程GLSurfaceView与EGL区别简单DemoEGL是什么?EGL? is an interface between Khronos rendering APIs such as OpenGL ES or OpenVG and the underlying native platform wind
2017-03-25 11:37:08 4466 2
原创 Android组件化项目详细实施方案
导读:组件化,插件化开发,将是未来Android中不可或缺的一环。今天来自张华洋的分享,张华洋的blog地址:http://blog.csdn.net/guiying712,点击阅读原文...
2017-03-24 09:39:42 319
原创 OpenGL ES总结(五)OpenGL 中pipeline机制
导读:OpenGL ES是在图形图像中,非常优秀的渲染库,其中pipeline可以说是非常重要一个环节。前一篇介绍是渲染视频,今天主要介绍OpenGL中pipeline机制,看下Agen...
2017-03-22 07:55:54 659
原创 职场不是家,不会方法,如何混职场
导读:职场不是家,新人首先要学会的就是适应职场这个新环境,而不是盲目的提出自己的想法和意见,等你真正能够熟悉游戏规则后,你才有给出优质建议的资格,而现在你只有熟悉游戏规则的资!ps:公布...
2017-03-21 13:49:22 455
原创 OpenGL ES总结(五)OpenGL ES中pipeLine机制
pipeline是什么?图形系统中前一道的输出作为下道工序的输入。主CPU发出一个绘图指令,然后可能由硬件部件完成坐标变换,裁剪,添加颜色或是材质,最后在屏幕上显示出来。简单理解就是:按照特定的顺序对图形信息进行处理。
2017-03-20 21:03:04 3602 2
原创 总是通过加班,来完成工作,那都是假象
导读:加班是程序员的常态,但长期加班,对我们及公司真的好么? 我们经常被问到,今天,你加班了么?有人说,领导分配的活太多,不加班做不完啊。有人说,加班可以赚加班费啊,还有人说...
2017-03-18 13:03:36 445
原创 OpenGL ES总结(四)OpenGL 渲染视频画面
渲染视频和图片不同,视频需要不断地刷新,每当有新的一帧来时,我们都应该更新纹理,然后重新绘制。我们使用SurfaceTexture来设置MediaPlayer的setSurface.创建一个纹理视频的每一帧都可以看成图片,也就是要不断的更新纹理主要的原因是,MediaPlayer的输出往往不是RGB格式(一般是YUV),而GLSurfaceView需要RGB格式才能正常显示,另外,获取每一帧的数据并没有
2017-03-18 00:13:41 9620 4
原创 OpenGL ES总结(三)OpenGL通过计算纹理坐标来显示一张图片
通过OpenGL来显示一张汽车图片,图片可以看做一个矩形,所以我们先来画一个矩形OpenGL的基本形状是三角形,一个矩形可以看成由4个三角形构成
2017-03-16 21:36:54 10824 3
原创 年近30,我的职业回顾与思考
导读:职业规划,意味着,你要朝着这个方向去努力,5年,甚至10年,是一个长期的事情,知道自己要做什么,要去干什么,也是我一直在思考的,今天邀请是yijingjijng分享他的,年近30,...
2017-03-16 12:18:52 398
原创 ANR Bug分析
ANR即Application Not Responding,顾名思义就是应用程序无响应。在Android中,一般情况下,四大组件均是工作在主线程中的,Android中的Activity Manager和Window Manager会随时监控应用程序的响应情况,如果因为一些耗时操作(网络请求或者IO操作)造成主线程阻塞一定时间(例如造成5s内不能响应用户事件或者BroadcastReceiver的o
2017-03-15 18:51:25 2652
原创 OpenGL ES总结(二)OpenGL坐标变换之平移及旋转
世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定:窗口范围按此单位恰好是(-1,-1)到(1,1),即屏幕左下角坐标为(-1,-1),右上角坐标为(1,1)。 openGL使用右手坐标 从左到右,x递增 从下到上,y递增 从远到近,z递增 当前绘图坐标系:
2017-03-13 20:30:59 11018 3
原创 OpenGL ES总结(一)OpenGL 初识
OpenGL是在图形图像中,非常优秀的渲染库,文中Demo下载地址:https://github.com/hejunlin2013/OpenGL31,看下今天的Agenda:
2017-03-12 13:55:04 18638 6
原创 一种Android客户端架构设计分享
导读:今天是请aspook分享的Android客户端的架构设计,aspook的blog:http://blog.csdn.net/ahence/article/details/56678...
2017-03-10 15:36:00 312
转载 浮华背后与我的路
导读:25,30岁分别是IT人的两道分水领,要么继续在这个行业干,要么转行,最近朋友圈一位在北京干了8年软件开发的朋友,回老家靖江自己创业,转行做营养俱乐部,多年的亚健康生活状态,让他做...
2017-03-08 10:19:44 506
转载 7年老员工的6点离职忠告
导读:年后这段时间,很多人都在考虑辞职,但是你是否考虑过一件事:离开了这个公司,你还剩下什么?有些人认为自己在这家公司混的很不错,扩展了很多人脉,掌握了很多资源,殊不知,这些都是这家公司...
2017-03-07 09:31:33 310
原创 直播技术总结(四)音视频数据压缩及编解码基础
音视频压缩技术是编解码中难点,常常会涉及很多算法处理问题。数据封装,转封装等,看下Agenda:音视频为何需要压缩?压缩编码的分类常用压缩编码的方法编码器中的关键技术 预测量化变换熵编码编解码中的情况音视频为何需要压缩?未经压缩的数字视频的数据量巨大存储困难:一张DVD只能存储几秒钟的未压缩数字视频。传输困难 : 1兆的带宽传输一秒的数字电视视频需要大约4分钟。压缩编码的重
2017-03-05 22:46:44 13278 1
原创 C++总结学习(一)
继承:公有继承 class A : public B 可以调用父类的成员函数,或成员变量保护继承 class A : protected B私有继承 class A : private B如果继承方式是public的,基类成员访问属性 继承方式 派生类成员访问属性 类型 基类 访问权限 private成员 public 无法访问 protected
2017-03-05 00:11:53 1931 1
原创 在碾压中找到自己,提升自己的思考能力
我的认知中,我一直是个垃圾,尤其是最初实习的时候,几乎天天被领导说:这样写,会带来很多问题的,这样不利于扩展,这样会有严重隐患的等等。我那是很自悲的,首先非名牌大学,非硕士...
2017-03-03 22:14:51 353
原创 Android Multimedia框架总结(二十六)利用FFmpeg进行解码直播流
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/59225373早在去年九月份时,写过一篇《手把手图文并茂教你用Android Studio编译FFmpeg库并移植》,今天用去年编译好的3.1.3的ffmpeg,进行在Android平台上解码直播流。看下Agenda:
2017-03-02 01:11:44 8460 6
15年毕业设计-图书管理系统源码
2016-03-12
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