通过作用域运算符(::)来访问static成员和类型成员。在普通(非模板)代码中,编译器掌握类的定义,因此它知道通过作用域运算符访问的名字是类型还是static成员。例如,如果我们写下string::size_type ;编译器有string的定义,从而知道size_type是一个类型。
但对于模版代码就存在困难。例如,假定T是一个模板参数,当编译器遇到类似T::mem这样的代码时,它不会知道mem是一个类型成员还是一个static成员,直到实例化时才知道。但是为了处理模板,编译器必须知道名字是否表示一个类型。例如,假定T是一个类型参数的名字,当编译器遇到如下形式的语句时:
T::size_type * p;
它需要知道我们是正在定义一个名为p的变量还是将一个名为size_type的static数据成员与名为p的变量相乘。
默认情况下,C++语言假定通过作用域运算符访问的名字不是类型。因此,如果我们希望使用一个模板类型参数的类型成员,就必须显示告诉编译器该名字是一个类型。我们通过使用关键字typename来实现这一点:
template <typename T>
typename T::value_type top(const T& c)
{
if(!c.empty())
return c.back();
else
return typename T::value_type();
}
top函数期待一个容器类型的实参,它使用typename指明其返回类型并在c中没有元素时生成一个值初始化的元素返回给调用者。
当我们希望通知编译器一个名字表示类型时,必须使用关键字typename,而不能使用class。