JAVA垃圾回收机制

JAVA垃圾回收机制

原文出处:wigjay的博客

注:本文纯属摘抄,将java的GC工作原理大概写下,便于后期自己复习,详细的讲解请查看原作者博客。

1.什么是堆内存?
堆是在 JVM 启动时创建的,主要用来维护运行时数据,如运行过程中创建的对象和数组都是基于这块内存空间。Java 堆是非常重要的元素,如果我们动态创建的对象没有得到及时回收,持续堆积,最后会导致堆空间被占满,内存溢出。
因此,Java 提供了一种垃圾回收机制,在后台创建一个守护进程。该进程会在内存紧张的时候自动跳出来,把堆空间的垃圾全部进行回收,从而保证程序的正常运行。

2.什么是垃圾?
所谓“垃圾”,就是指所有不再存活的对象。常见的判断是否存活有两种方法:引用计数法和可达性分析。
1. 引用计数法:(一般不用来判定对象的”存活性”)
2. 可达性分析:从树的根节点GC Roots出发,持续遍历找出所有连接的树枝对象。
java中一定可达的对象:
虚拟机栈(帧栈中的本地变量表)中引用的对象。
方法区中静态属性引用的对象。
方法区中常量引用的对象。
本地方法栈中 JNI 引用的对象。

3.回收垃圾的两种方式

  • 标记-整理:这种方案适合 存活对象多,垃圾少 的情况,它只需要清理掉少量的垃圾,然后挪动下存活对象就可以了。
  • 复制:这种方案适合 存活对象少,垃圾多 的情况,这样在复制时就不需要复制多少对象过去,多数垃圾直接被清空处理。

    4.JAVA的回收分代机制

  • java堆结构:
    新生代:存活对象少、垃圾多
    老年代:存活对象多、垃圾少
    永久代:(java8中被删,把这块内存空间给了 元空间)

  • 新生代-复制 回收机制:
    8:1:1机制
    取名为 Eden、Survivor A、Survivor B 区,其中 Eden 意为伊甸园,形容有很多新生对象在里面创建;Survivor区则为幸存者,即经历 GC 后仍然存活下来的对象
    工作原理:
    首先,Eden区最大,对外提供堆内存。当 Eden 区快要满了,则进行 Minor GC,把存活对象放入 Survivor A 区,清空 Eden 区;
    Eden区被清空后,继续对外提供堆内存;
    当 Eden 区再次被填满,此时对 Eden 区和 Survivor A 区同时进行 Minor GC,把存活对象放入 Survivor B 区,同时清空 Eden 区和Survivor A 区;
    Eden区继续对外提供堆内存,并重复上述过程,即在 Eden 区填满后,把 Eden 区和某个 Survivor 区的存活对象放到另一个 Survivor 区;
    当某个 Survivor 区被填满,且仍有对象未被复制完毕时,或者某些对象在反复 Survive 15 次左右时,则把这部分剩余对象放到Old 区;
    当 Old 区也被填满时,进行 Major GC,对 Old 区进行垃圾回收。
    [注意,在真实的 JVM 环境里,可以通过参数 SurvivorRatio 手动配置 Eden 区和单个 Survivor 区的比例,默认为 8。]

  • 老年代-标记整理 回收机制:
    第一步,所谓“标记”就是利用可达性遍历堆内存,把“存活”对象和“垃圾”对象进行标记,得到的结果如上图;
    第二步,既然“垃圾”已经标记好了,那我们再遍历一遍,把所有“垃圾”对象所占的空间直接 清空 ,但会容易产生内存碎片;
    第三步,既然上面的方法会产生内存碎片,那好,我在清理的时候,把所有 存活 对象扎堆到同一个地方,让它们待在一起,这样就没有内存碎片了。

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