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原创 Flutter游戏:启动时的欢迎页
本篇文章的内容需要在完成以下内容代码的基础上进行哦! 《开始用Flutter做游戏吧》 《Flutter游戏:万有引力定律》 《Flutter游戏:垃圾里会生蚊子》 《Flutter游戏:蚊子飞来飞去》 加载更多资源 首先下载接下来要用到的游戏资源文件,因为之前已经下载过一部分,所以下面讲一下这次添加了哪些内容。 branding/title.png:游戏标题图片,建议7:4大小,即7x4图...
2019-07-22 23:51:29 2536 1
原创 Flutter游戏:蚊子飞来飞去
本文紧接上文《Flutter游戏:垃圾里会生蚊子》中完成的代码内容,建议先完成前面的代码呦。 更多蚊子种类 现在我们可以为蚊子添加更多种类,即为Fly类添加更多子类,这一步应该很快就可以完成,因为它们与components/mosquito-fly.dart文件基本相同,唯一的区别就是引用的图像文件名不一样。 创建一个新子类文件components/drooler-fly.dart,声明一个Dro...
2019-07-15 10:33:13 1631 1
原创 Flutter游戏:垃圾里会生蚊子
加载游戏资源 在开始下面的内容之前,最好的话是先把《开始用Flutter做游戏吧》过一遍,然后再完成《Flutter游戏:万有引力定律》里的游戏,因为下面的内容是在该游戏的基础上开发的。 首先下载这个游戏要用到的游戏资源文件,然后在项目目录下建立assets/images目录,在该目录下再分别建立bg和flies目录,用于存放背景图片和组件图片。 资源文件就位后,在pubspec.yaml文件里添...
2019-07-11 17:23:25 1526 1
原创 Flutter游戏:万有引力定律
搭游戏主循环 要Flutter做一个游戏,我们需要先把一个简单的Flame游戏主循环脚手架给搭起来,这部分的内容在前面的《开始用Flutter做游戏吧》里面有详细的讲解哦! 新建一个hit-game.dart文件,用以下代码建立游戏主循环,这个游戏主循环是我们游戏的核心,我们待会再扩充里面的内容。 import 'dart:ui'; import 'package:flame/game.dart...
2019-07-09 17:21:45 3247 2
原创 开始用Flutter做游戏吧
一点点基础 游戏主循环(GameLoop) 游戏主循环是游戏的核心,计算机一次又一次运行的一组指令,用通俗的话来说,如果游戏有生命,那么游戏主循环就是游戏的心跳。 同时为了更好的理解游戏主循环,还需要引入一个计算机图像领域的知识——FPS,FPS全称是“Frames Per Second”,翻译为“每秒传输帧数”,意思就是,如果游戏以60FPS运行,则计算机每秒运行60次游戏主循环。总结一下就是,...
2019-07-03 12:12:16 12891 5
空空如也
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