iOS高级--流控制---标准控制符

//标准控制符的使用。程序代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int x=703710; //定义一个正整数
cout<<"x:"<<oct<<x<<endl; //八进制输出
cout<<"x:"<<showbase<<x<<endl; //在八进制前添加0
cout<<"x:"<<hex<<x<<endl; //十六进制输出
cout<<"x:"<<uppercase<<x<<endl; //用大写表示十六进制
cout<<"x:"<<dec<<x<<endl; //十进制输出
cout<<"x:"<<showpos<<x<<endl; //在正数前添加+号
float y=3.56000f; //定义一个浮点数
cout.precision(0); //设置精度为0
cout<<"y:"<<scientific<<y<<endl; //以科学记数法输出浮点数
cout.unsetf(ios::floatfield);
cout<<"y:"<<showpoint<<y<<endl; //精度为0时输出浮点数的有效位数字(6或7位),精度不为0时输出该精度限制内的数字,这个精度指的是总精度,这两种情况均包括小数点
cout.unsetf(ios::showpoint);     //去掉小数点的显示
cout<<"y:"<<fixed<<y<<endl;   //采用定点计数法输出,由于这时的精度指得是小数点后的精度,也不包括小数点,所以精度为0时,只输出了+4,小数点被17行擦除
char str1[] = "abc"; 
char str2[] = "abc"; //定义两个字符数组
const char str3[] = "abc"; 
const char str4[] = "abc"; //定义两个常字符数组
const char* str5 = "abc"; 
const char* str6 = "abc"; //定义两个字符指针
cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // str1和str2都是字符串数组,每个都有其自己的存储区,它们的值则是各存储区首地址,因此不相等
cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; //str3和str4同上,只不过多了个const表示它们所指向的数据区不能修改,因此不相等
cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // str5和str6并非数组而是字符串指针,并不分配存储区,str5和str6中的"abc"以常量形式存于常量存储区,这两个指针都指向存放"abc"的常量存储区,所以相等
// boolalpha 用符号形式(true或者false)表示1和0,也就是真和假
 // 以上3次比较的结果为false、false、true
cout.width(20); //设定宽度
cout<<right<<y<<endl; //按指定宽度右对齐输出
cout.width(20); //再次设定宽度
cout<<left<<y<<endl; //按指定宽度左对齐输出
cout.width(20); //再次设定宽度
cout<<internal<<y<<endl; //按指定宽度中间对齐输出,符号在左,值靠右
return 0;
}//标准控制符的使用。程序代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int x=703710; //定义一个正整数
cout<<"x:"<<oct<<x<<endl; //八进制输出
cout<<"x:"<<showbase<<x<<endl; //在八进制前添加0
cout<<"x:"<<hex<<x<<endl; //十六进制输出
cout<<"x:"<<uppercase<<x<<endl; //用大写表示十六进制
cout<<"x:"<<dec<<x<<endl; //十进制输出
cout<<"x:"<<showpos<<x<<endl; //在正数前添加+号
float y=3.56000f; //定义一个浮点数
cout.precision(0); //设置精度为0
cout<<"y:"<<scientific<<y<<endl; //以科学记数法输出浮点数
cout.unsetf(ios::floatfield);
cout<<"y:"<<showpoint<<y<<endl; //精度为0时输出浮点数的有效位数字(6或7位),精度不为0时输出该精度限制内的数字,这个精度指的是总精度,这两种情况均包括小数点
cout.unsetf(ios::showpoint);     //去掉小数点的显示
cout<<"y:"<<fixed<<y<<endl;   //采用定点计数法输出,由于这时的精度指得是小数点后的精度,也不包括小数点,所以精度为0时,只输出了+4,小数点被17行擦除
char str1[] = "abc"; 
char str2[] = "abc"; //定义两个字符数组
const char str3[] = "abc"; 
const char str4[] = "abc"; //定义两个常字符数组
const char* str5 = "abc"; 
const char* str6 = "abc"; //定义两个字符指针
cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // str1和str2都是字符串数组,每个都有其自己的存储区,它们的值则是各存储区首地址,因此不相等
cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; //str3和str4同上,只不过多了个const表示它们所指向的数据区不能修改,因此不相等
cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // str5和str6并非数组而是字符串指针,并不分配存储区,str5和str6中的"abc"以常量形式存于常量存储区,这两个指针都指向存放"abc"的常量存储区,所以相等
// boolalpha 用符号形式(true或者false)表示1和0,也就是真和假
 // 以上3次比较的结果为false、false、true
cout.width(20); //设定宽度
cout<<right<<y<<endl; //按指定宽度右对齐输出
cout.width(20); //再次设定宽度
cout<<left<<y<<endl; //按指定宽度左对齐输出
cout.width(20); //再次设定宽度
cout<<internal<<y<<endl; //按指定宽度中间对齐输出,符号在左,值靠右
return 0;
}
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