(iPhone/iPad开发)在iOS设备上实现摇晃手机体验的相关功能


刚在做一个在iOS设备上实现摇晃进而触发一些体验的功能,现在网上大概搜了一下,然后看了一下开发文档,一个感触是,网上劣质文章太多了,盲目转载拷贝的文章也很多,重样而且还都没有讲清实现原理,与其去网上费时搜,还不如看一下开发文档,很快就可以解决需要解决的问题。

官方开发文档:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/motion_event_basics/motion_event_basics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009541-CH6-SW2


具体实现方法:

iOS的SDK中已经将shake 事件很方便的融合进去,就像触发touch事件一样,需要注意的是,先给当前ViewController设置为第一响应者,然后当app发生shake事件后程序会自动执行

-(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event

-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event

-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event

只需要在相应的触发事件中写需求相应的功能。

具体代码:

设置第一响应者:

-(BOOL)canBecomeFirstResponder{  
    return YES;  
}  
  
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{  
    [self canBecomeFirstResponder];  
}  

处理相应触发事件:

#pragma mark - MotionShake Event  
-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{  
      
}  
  
-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{  
    if(motion == UIEventSubtypeMotionShake){  
        NSLog(@"Shake!!!!!!!!!!!");  
    }  
}  
  
-(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{  
      
}  



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