四、嵌入式技术(考点篇)

1 第二版教材2.4嵌入式内容补充

嵌入式系统是以应用为中心、以计算机技术为基础,并将可配置可裁减软、硬件集成于一体的专用计算机系统,需要满足应用对功能、可靠性、成本、体积和功耗等方面的严格要求。


一般嵌入式系统由嵌入式处理器、相关支撑硬件、嵌入式操作系统、支撑软件以及应用软件组成。

其实就是硬件和软件组成;硬件是处理器和其他相关支撑硬件;软件是操作系统、支撑软件、应用软件

(1)嵌入式处理器。由于嵌入式系统一般是在恶劣的环境条件下工作,与一般处理器相比,嵌入式处理器应可抵抗恶劣环境的影响,比如高温、寒冷、电磁、加速度等环境因素。为适应恶劣环境,嵌入式处理器芯片除满足低功耗、体积小等需求外,根据不同环境需求,其工艺可分为民用、工业和军用等三个档次。
(2)相关支撑硬件。相关支撑硬件是指除嵌入式处理器以外的构成系统的其他硬件,包括存储器、定时器、总线、I/O接口以及相关专用硬件
(3)嵌入式操作系统。嵌入式操作系统是指运行在嵌入式系统中的基础软件,主要用于管理计算机资源和应用软件。与通用操作系统不同,嵌入式操作系统应具备实时性、可剪裁性安全性等特征。
(4)支撑软件。支撑软件是指为应用软件开发与运行提供公共服务、软件开发、调试能力的软件,支撑软件的公共服务通常运行在操作系统之上,以库的方式被应用软件所引用
(5)应用软件。应用软件是指为完成嵌入式系统的某一特定目标所开发的软件。

嵌入式系统应具备以下特性:

(1)专用性强。嵌入式系统面向特定应用需求,能够把通用CPU中许多由板卡完成的任务集成在芯片内部,从而有利于嵌入式系统的小型化。
(2)技术融合。嵌入式系统将先进的计算机技术、通信技术、半导体技术和电子技术与各个行业的具体应用相结合,是一个技术密集、资金密集、高度分散、不断创新的知识集成系统。
(3)软硬一体软件为主软件是嵌入式系统的主体有IP核。嵌入式系统的硬件软件都可以高效地设计,量体裁衣,去除冗余,可以在同样的硅片面积上实现更高的性能。
(4)比通用计算机资源少。由于嵌入式系统通常只完成少数几个任务。设计时考虑到其经济性,不能使用通用CPU,这就意味着管理的资源少,成本低,结构更简单。
(5)程序代码固化在非易失存储器中。为了提高执行速度和系统可靠性,嵌入式系统中的软件
一般都固化在存储器芯片或单片机本身中,而不是存在磁盘中。
(6)需专门开发工具和环境。嵌入式系统本身不具备开发能力,即使设计完成以后,用户通常也不能对其中的程序功能进行修改,必须有一套开发工具和环境才能进行开发。
(7)体积小、价格低、工艺先进、性能价格比高、系统配置要求低、实时性强
(8)对安全性和可靠性的要求高

总结关键字:专用,技术融合,软硬一体,资源少,代码固化,专门环境和工具,体小、价低、工艺先进、性价比、配置低、实时强,安全可靠

嵌入式系统分类

根据不同用途可将嵌入式系统划分为嵌入式实时系统和嵌入式非实时系统两种,而实时系统又可分为强实时系统和弱实时系统。如果从安全性要求看,嵌入式系统还可分为安全攸关系统和非安全攸关系统。

嵌入式系统分为硬件层、抽象层、操作系统层、中间件层和应用层等5层。

(1)硬件层。硬件层主要是为嵌入式系统提供运行支撑的硬件环境,其核心是微处理器、存储器(ROM、SDRAM、Flash等)、I/0接口(A/D、D/A、I/0等)和通用设备以及总线、电源、时钟等。
(2)抽象层。在硬件层和软件层之间为抽象层,主要实现对硬件层的硬件进行抽象,为上层应用(操作系统〉提供虚拟的硬件资源板级支持包(BSP)是一种硬件驱动软件,它是面向硬件层的硬件芯片或电路进行驱动,为上层操作系统提供对硬件进行管理的支持
(3)操作系统层。操作系统层主要由嵌入式操作系统文件系统图形用户接口网络系统通用组件等可配置模块组成。
(4)中间件层。中间件层一般位于操作系统之上管理计算机资源和网络通信,中间件层是连接两个独立应用的桥梁。
(5)应用层。应用层是指嵌入式系统的具体应用,主要包括不同的应用软件。

应用层:具体应用

中间件:管理计算机资源和网络通信,两个应用的桥梁。

OS层:OS、文件管理、图形用户接口、网络系统、通用组件等。

抽象层:软件层和硬件层之间,对硬件进行抽象,为上层提供虚拟的硬件资源,HAL和BSP。BSP是面向硬件芯片和电路驱动,为上层提供对硬件的管理功能。

硬件层:运行支撑的硬件环境,包括微处、存储器、I/O接口、人机交互接口、通用设备、总线、电源、时钟等。

硬件抽象层:在概念上属于抽象层一部分,它是作系统内核与硬件电路之间的接口层,其目的在于将硬件抽象化,它隐藏了特定平台的硬件接口细节。
硬件抽象层特征:

  • *硬件抽象层具有与硬件的密切相关性
  • *硬件抽象层具有与操作系统无关性
  • *接口定义的功能应包含硬件或系统所需硬件支持的所有功能
  • *接口定义简单明了,太多接口函数会增加软件模拟的复杂性
  • *具有可测性的接口设计有利于系统的软硬件测试和集成

BSP:是硬件抽象层的一种具体实现,它可以归为抽象层,有时候也归为操作系统的一部分;隔离了所支持的嵌入式操作系统与底层硬件平台之间的相关性,它完全是为了现有通用或商业嵌入式操作系统在不同硬件平台间的移植而设计的,因此BSP形式的硬件抽象层与BSP所向上支持的嵌入式操作系统是紧密相关的(它与操作系统相关性,当然也与硬件有相关性),虽然硬件抽象层设计的目的是与操作系统的无关性,但是BSP的实现方式与操作系统是有关的。

嵌入式软件的主要特点如下。

(1)可剪裁性。嵌入式软件能够根据系统功能需求,通过工具进行适应性功能的加或减,删除掉系统不需要的软件模块,使得系统更加紧凑。
(2)可配置性。嵌入式软件需要具备根据系统运行功能或性能需要而被配置的能力,使得嵌入式软件能够根据系统的不同状态、不同容量和不同流程,对软件工作状况进行能力的扩展、变更和增量服务。
(3)强实时性。嵌入式系统中的大多数都属于强实时性系统,要求任务必须在规定的时限内处理完成,因此,嵌入式软件采用的算法优劣是影响实时性的主要原因。
(4)安全性。安全性是指系统在规定的条件下和规定的时间内不发生事故的能力
(5)可靠性。可靠性是指系统在规定的条件下和规定的时间周期内程序执行所要求的功能的能力
(6)高确定性。嵌入式系统运行的时间、状态和行为是预先设计规划好的,其行为不能随时间、状态的变迁而变化

总结关键字:裁剪--配置--强实--安全--可靠--高确定

2 嵌入式微处理器

2.1 嵌入式微处理器体系结构

冯诺依曼结构

传统计算机采用冯·诺依曼(VonNeumann)结构,也称普林斯顿结构,是一种将程序指令存储器和数据存储器合并在一起的存储器结构。
冯·诺依曼结构的计算机程序和数据共用一个存储空间,程序指令存储地址和数据存储地址指向同一个存储器的不同物理位置。
采用单一的地址及数据总线,程序指令和数据的宽度相同。
处理器执行指令时,先从储存器中取出指令解码,再取操作数执行运算,即使单条指令也要耗费几个甚至几十个周期,在高速运算时,在传输通道上会出现瓶颈效应。

哈佛结构

哈佛结构是一种并行体系结构,它的主要特点是将程序数据存储在不同存储空间中,即程序 存储器和数据存储器是两个相互独立的存储器,每个存储器独立编址、独立访问。
与两个存储器相对应的是系统中的两套独立的地址总线和数据总线
这种分离的程序总线和数据总线可允许在一个机器周期内同时获取指令字(来自程序存储器)和操作数(来自数据存储器),从而提高了执行速度,使数据的吞吐率提高了1倍。
但这不意味着可以在一个机器周期内多次访问存储器。

2.2 嵌入式微处理器分类

嵌入式硬件系统基本结构如下图所示,一般由嵌入式微处理器、存储器、输入/输出部分组成,
其中,嵌入式微处理是嵌入式硬件系统的核心,通常由3大部分组成:控制单元(控制器)、算数逻
辑单元(运算器)、寄存器
具体功能在嵌入式系统基础章节有详细讲解。

嵌入式微处理器的分类

根据嵌入式微处理器的字长宽度,可分为4 位、8 位、16 位、32 位和 64 位。一般把16 位及以下的称为嵌入式微控制器(Embedded Micro Controller),32 位及以上的称为嵌入式微处理器。
 
如果按系统集成度划分,可分为两类:一种是微处理器内部仅包含单纯的中央处理器单元,称为一般用途型微处理器:另一种则是将 CPU、ROM、RAM 及I/0 等部件集成到同一个芯片上,称为单芯片微控制器(Single Chip Microcontroller)。
  
如果根据用途分类,一般分为嵌入式微控制器 MCU、嵌入式微处理器 MPU、嵌入式数字信号处 理器 DSP、嵌入式片上系统SOC等。
   
嵌入式微控制器 MCU的典型代表是单片机,其片上外设资源比较丰富适合于控制
  • MCU芯片内部集成ROM/EPROM、RAM、总线、总线逻辑、定时/计数器、看门狗、I/O、串行口、脉宽调制输出、A/D、D/A、Flash RAM、EEPROM 等各种必要功能和外设。
  • 和嵌入式微处理器相比,微控制器的最大特点是单片化,体积大大减小从而使功耗和成本下降、可靠性提高,其片上外设资源一般较丰富,适合于控制,是嵌入式系统工业的主流
  
嵌入式微处理器 MPU 由通用计算机中的CPU 演变而来。它的特征是具有32位以上的处理器,具有较高性能,当然其价格也相应较
  • 但与计算机处理器不同的是,在实际嵌入式应用中,只保 留和嵌入式应用紧密相关的功能硬件,去除其他的冗余功能部分,这样就以最低的功耗和资源实现嵌入式应用的特殊要求。
  • 与工业控制计算机相比,嵌入式微处理器具有体积小、重量轻、成本低、可靠性高的优点。目前常见的有 ARM、MIPS、POWER PC等。
  
嵌入式数字信号处理器 DSP 是专门用于信号处理方面的处理器,其在系统结构和指令算法方面进行了特殊设计,具有很高的编译效率和指令的执行速度。
  • 采用哈佛结构流水线处理,其处理速度 比最快的 CPU还快10-50倍。
  • 在数字滤波、FFT、谱分析等各种仪器上 DSP 获得了大规模的应用
DSP特点:
  • 多总线结构,允许CPU 同时进行指令和数据的访问,因而可以实现流水线操作。
  • 哈佛体系结构,程序和数据空间分开,可以同时访问指令和数据。
  • 数字信号处理的运算特点:乘/加,及反复相乘求和(乘积累加)。
  • DSP设置了硬件乘法/累加器,能在单个指令周期内完成乘法/加法运算。
DSP主要应用
信号处理、图像处理,仪器、语言处理、控制、军事、通讯、医疗、家用电器等领域。
  
  
嵌入式片上系统 soc,是追求产品系统最大包容的集成器件
  • SoC最大的特点是成功实现了软硬件无缝结合,直接在处理器片内嵌入操作系统的代码模块。是一个有专用目标的集成电路,其中包含完整系统并有嵌入软件的全部内容。

补充SoC:

SoC的定义多种多样,由于其内涵丰富、应用范围广,很难给出准确定义。一般说来, SoC称为系统级芯片,也有称片上系统意指它是一个产品是一个有专用目标的集成电路,其中包含完整系统并有嵌入软件的全部内容同时它又是一种技术用以实现从确定系统功能开始,到软/硬件划分,并完成设计的整个过程。 [1]System on Chips,完整集成了 CPU、GPU、通信等模块的手机主芯片。

它是信息系统核心的芯片集成,是将系统关键部件集成在一块芯片上如果说中央处理器(CPU)是大脑,那么SoC就是包括大脑、心脏、眼睛和手的系统

国内外学术界一般倾向将SoC定义为将微处理器、模拟IP(Intellectual Property)数字IP核存储器(或片外存储控制接口)集成在单一芯片上,它通常是客户定制的,或是面向特定用途的标准产品

SoC设计的关键技术
SoC关键技术主要包括总线架构技术IP核可复用技术软硬件协同设计技术、SoC验证技术可测性设计技术、低功耗设计技术、超深亚微米电路实现技术,并且包含做嵌入式软件移植、开发研究,是一门跨学科的新兴研究领域。

SoC有两个显著的特点

  • 一是硬件规模庞大,通常基于IP设计模式
  • 二是软件比重大,需要进行软硬件协同设计

可以类比为城市相比农村的优势很明显:配套齐全、交通便利、效率高。

  • SoC也有类似特点:在单个芯片上集成了更多配套的电路,节省了集成电路的面积,也就节省了成本,相当于城市的能源利用率提高了;
  • 片上互联相当于城市的快速道路,高速、低耗,原来分布在电路板上的各器件之间的信息传输,集中到同一个芯片中,相当于本来要坐长途汽车才能到达的地方,已经挪到城里来了,坐一趟地铁或BRT就到了,这样明显速度快了很多;
  • 城市的第三产业发达,更具有竞争力,而SoC上的软件则相当于城市的服务业务,不单硬件好,软件也要好;同样一套硬件,今天可以用来做某件事,明天又可以用来做另一件事,类似于城市中整个社会的资源配置和调度、利用率方面的提高。

系统功能集成是SoC的核心技术

固件集成是SoC的基础设计思想。

IP是SoC的设计基础。

 参考:soc(系统级芯片)_百度百科


2.3 多核处理器结构

多核指多个微处理器内核,是将两个或更多的 微处 理器封装在一起,集成在一个电路中。多核处
理器是 单枚芯片 ,能够直接插入单一的处理器插槽中。多核与多CPU 相比,很好的降低了计算机系统的功耗和体积。在多核技术中,由操作系统软件进行调度,多进程,多线程并发都可以。
双核处理器:基于单个半导体的一个处理器上拥有2个处理器核心。
由于将2个或多个运算核封装在一个芯片上,节省大量晶体管、封装成本;显著提高处理器性能;
兼容性好;系统升级方便。
2个或多个内核工作协调实现方式:
  • 对称多处理技术:将2颗完全一样的处理器封装在一个芯片内,达到双倍或接近双倍的处理性能,节省运算资源。
  • 非对称处理技术:2个处理内核彼此不同,各自处理和执行特定的功能,在软件的协调下分担不同的计算任务。
从目前已经发布或透露的多核处理器原型来看,对称式的处理方式将成为未来多核处理器的主要
体系体系结构,同时,多核间将共享大容量的缓存作为处理器之间及处理器与系统内存之间交换数据的“桥梁”。为了提高交换速度,这些缓存往往集成在片内,其数据传输速度是惊人的。
多核CPU的调度
多核CPU环境下进程的调度算法一般有全局队列调度局部队列调度两种.
  • 全局队列调度是指操作系统维护一个全局的任务等待队列,当系统中有一个 CPU 空闲时,操作系统就从全局任务等待队列中选取就绪任务开始执行,CPU核心利用率高。
  • 局部队列调度是操作系统为每个 CPU 内核维护一个局部的任务等待队列,当系统中有一个 CPU内核空闲时,就从该核心的任务等待队列中选取适当的任务执行,优点是无需在多个CPU之间切换。

多核系统具有一个带有多个处理单元的处理器;这些处理单元称为核心。

多处理器系统具有两个或更多处理器;多处理器系统比多核系统可靠的多,但多处理器系统与多核系统相比具有更复杂的配置。

什么是多核?
众所周知,处理器/CPU是计算机的大脑,它负责计算机的所有功能;CPU的执行单元称为核心,核心的主要功能是读取和执行指令,这些指令可以有多种形式,包括计算、数据传输、分支等;

具有单核的处理器称为Unicore处理器,但具有两个或更多核心的处理器称为多核处理器;多核处理器的核心可以同时单独读取和执行程序指令,这提高了程序的执行速度并支持并行计算。例如:四核处理器、八核处理器等。

什么是多处理器?
多处理器有两个或更多处理器,多处理器系统的处理器共享相同的内存、系统总线(连接计算机系统主要组件以传输数据和信息的路径)和 I/O 设备; 多处理器可以同时执行多条指令。一个处理器的故障不会影响其他处理器的功能;因此,多处理器更加可靠。

多处理器系统可以使用共享内存或分布式内存;在共享内存多处理器中,每个处理器共享主内存和I/O设备;处理器可以使用相同的系统总线访问主存储器,使用共享内存的多处理器也称为对称多处理器。

分布式内存多处理器中的每个处理器都有自己的私有内存,用于进行计算,系统总线允许处理器相互通信并访问主存储器。

逻辑核一般是共享物理核的ALU,类似于进程中的线程共享进程的资源;当然如果你给逻辑核配上ALU等资源也不是不可以,只不过一般不这么设计。

一台机器有一个cpu,这个cpu只有一个物理核,这个物理核里只有一个逻辑核,那么它叫单核处理器(单核CPU);这种情况通常不会使用专门的术语来描述,可以简单地描述为单核处理器或者单核CPU-----甭管几个逻辑核,只有一个物理核的都是单核处理器。

一台机器有一个cpu,这个cpu只有一个物理核,这个物理核里只有多个逻辑核,那么叫超线程处理器。---开启了超线程技术

一台机器有一个cpu,这个cpu只有一个物理核,单核处理器或者单核CPU

一台机器有一个cpu,这个cpu有多个物理核,那么这个CPU叫多核处理器(多核CPU)。

一台机器有多个cpu,那么这台机器叫多处理器系统/多核处理器系统(‌也可称多CPU系统)‌

  

  这里面名字有重叠,广义上讲,单核多核是针对物理核来说的,而不是针对逻辑核的,在讨论逻辑核的时候也是可以用单核多核的。

  

如图,多个cpu,每个cpu多个物理核,每个物理核下多个逻辑核,所以总核数= cpu个数 * 每个cpu的物理核个数 * 每个物理核中逻辑核个数 = 2 * 4 * 2 =16

参考:CPU/物理核/逻辑核_cpu的核为什么是alu-CSDN博客

多核的优点

  • 与单核处理器相比,多核处理器可以完成更多的工作;
  • 多核处理器的核心位于单个集成芯片上,导致系统时钟速度增加;
  • 与单核处理器相比,多核处理器可以更大程度地容忍故障;
  • 这些程序被分配了不同的核心,但他们仍然能够相互交互;
  • 多核处理器以更低的能耗提供更高的性能,因此它们是节能的;
  • 多核处理器的流量较少

多核的缺点

  • 尽管多核处理器中存在多个核心,但与简单处理器相比,速度并没有显著提高;
  • 增加核心数量会增加,由于资源共享而导致的软件干扰;
  • 处理器在执行多任务时会产生大量热量;
  • 多核处理器的功耗较高;

多处理器的优点

  • 由于多个处理器同时工作,系统的吞吐量增加;
  • 多处理器系统更加可靠,因为一个处理器的故障不会影响其他处理器;
  • 由于多个进程在不同的处理器上并行执行,因此实现了并行处理;

处理器的缺点

  • 多处理器系统的处理器之间的协调是相当复杂的;
  • 所有处理器都使用公共I/O设备;因此,如果一个进程正在使用I/O,那么其他进程必须等待轮到它,结果导致系统的吞吐量可能会降低;
  • 由于所有处理器都使用相同的内存,因此需要大量主内存来进行高效计算;
  • 与多核系统相比,多处理器系统昂贵;

多核和多处理器的关系

多核处理器和多处理器都用于通过多任务和并行计算来提高计算机的性能,现代计算机具有多个处理器,每个处理器中都有多个内核这些内核可以一次读取和执行多条指令

多核和多处理器的区别

1、可靠性不同
多核(multi-core):多核处理器不像多处理器那样可靠。
多处理机(multiprocessor):更可靠,因为一个CPU的故障不会影响其他CPU。
2、不同项目的处理速度不同
多核(multi-core):多核处理器执行单个程序的速度更快。
多处理机(multiprocessor):多处理器执行多个程序的速度更快。
3、CPU数量不同
多核(multi-core):一个CPU或处理器有两个或多个独立的处理单元,称为核心,能够读取和执行程序指令
多处理机(multiprocessor):一个有两个或更多CPU的系统,可以同时处理程序。
4、流量不同
多核(multi-core):多核处理器的流量较少。
多处理机(multiprocessor):多处理器有更多的流量。
5、配置不同
多核(multi-core):多核处理器不需要配置。
多处理机(multiprocessor):多处理器需要很少的复杂配置。
6、价格不同
多核(multi-core):多核处理器非常便宜(单个CPU,不需要多CPU支持系统)。
多处理机(multiprocessor):与多核心相比,多处理器很昂贵(多个独立的CPU,需要支持多个处理器的系统)。
7、概念不同
多核(multi-core):多核处理器系统指系统中只有一个多核心的处理器,也就是说电脑只有一个处理器,但是这个处理器是多核的。
多处理机(multiprocessor):多处理器系统中包含多个单核处理器,就是说电脑和处理器有多个,但电脑的处理器是单核的。
8、资源利用率不同
对于多处理器系统而言,它们在执行命令的时候多个处理器之间的通信手段是电脑主板上的总线。而对于多核系统而言,多个核心处理器之间通信时通过CPU内部总线进行信息的交互的。对于执行效率而言,多核处理器要优于多个处理器。
9、线程控制不同
计算机在启动之后,一个进程最少包含一个主线程,如果这个主线程结束了,那么这个进程也就终止执行了,主线程是以函数的形式提供给操作系统的。对于并行计算是在多处理器的情况下,操作系统把多个线程分配给响应的处理器,然后各自执行任务。

 参考:多核和多处理器的区别_多处理器和多核系统的区别-CSDN博客

3 嵌入式软件与操作系统

3.1 嵌入式软件基础

嵌入式软件是指应用在嵌入式计算机系统当中的各种软件,除了具有通用软件的一般特性,还具有一些与嵌入式系统相关的特点,包括:规模较小、开发难度大、实时性和可靠性要求高、要求固化存储

嵌入式软件分类

系统软件:控制和管理嵌入式系统资源,为嵌入式应用提供支持的各种软件,如设备驱动程序、
嵌入式操作系统、嵌入式中间件等。
应用软件:嵌入式系统中的上层软件,定义了嵌入式设备的主要功能和用途,并负责与用户交互,
一般面向特定的应用领域,如飞行控制软件、手机软件、地图等。
支撑软件:辅助软件开发的工具软件,如系统分析设计工具、在线仿真工具、交叉编译器等。
设备驱动层
又称为板级支持包BSP,包含了嵌入式系统中所有与硬件相关的代码,直接与硬件打交道对硬件进行管理和控制,并为上层软件提供所需的驱动支持。BSP上面有补充。
板级支持包(BSP)是介于主板硬件和操作系统中驱动层程序之间的一层,一般认为它属于操作系统一部分,主要是实现对操作系统的支持,为上层的驱动程序提供访问硬件设备寄存器的函数包,使之能够更好的运行于硬件主板。在嵌入式系统软件的组成中,就有 BSP。BSP是相对于操作系统而言的,不同的操作系统对应于不同定义形式的 BSP,例如 VxWorks的BSP和 Linux的 BSP相对于某一CPU来说尽管实现的功能一样,可是写法和接口定义是完全不同的,所以写 BSP 一定要按照该系统 BSP的定义形式来写(BSP的编程过程大多数是在某一个成型的BSP模板上进行修改)。这样才能与上层 OS保持正确的接口,良好的支持上层 OS。
BSP主要功能为屏蔽硬件,提供操作系统及硬件驱动,具体功能包括:
  1. 单板硬件初始化主要是CPU的初始化,为整个软件系统提供底层硬件支持
  2. 为操作系统提供设备驱动程序系统中断服务程序
  3. 定制操作系统的功能,为软件系统提供一个实时多任务的运行环境
  4. 初始化操作系统,为操作系统的正常运行做好准备。
板级支持包(BSP,也称为硬件抽象层 HAL)一般包含相关底层硬件的初始化、数据的输入/输 出操作和硬件设备的配置等功能,它主要具有以下两个特点。
  • ①硬件相关性,因为嵌入式实时系统的硬件环境具有应用相关性,而作为上层软件与硬件平台之间的接口,BSP需为操作系统提供操作和控制具体硬件的方法
  • ②操作系统相关性,不同的操作系统具有各自的软件层次结构,因此不同操作系统具有特定的硬件 接口形式
一般来说,BSP主要包括两个方面的内容:引导加载程序 BootLoader 设备驱动程序
引导加载程序
BootLoader 是嵌入式系统加电后运行的第一段软件代码,是在操作系统内核运行之前运行的一小
段程序,通过这段程序,可以初始化硬件设备建立内存空间的映射图,从而将系统的软硬件环境设置到一个合适的状态,以便为最终调用操作系统内核做好准备。
一般包括以下功能:
  • 片级初始化:主要完成微处理器的初始化包括设置微处理器的核心寄存器控制寄存器、微处理器的核心工作模式及其局部总线模式等。片级初始化把微处理器从上电时的默认状态逐步设置系统所要求的工作状态。这是一个纯硬件的初始化过程
  • 板级初始化:通过正确地设置各种寄存器的内容来完成微处理器以外的其他硬件设备的初始化例如,初始化 LED显示设备、初始化定时器、设置中断控制寄存器、初始化串口通信、初始化内存控制器、建立内存空间的地址映射等。在此过程中,除了要设置各种硬件寄存器以外,还要设置某些软件的数据结构和参数。因此,这是一个同时包含有软件和硬件在内的初始化过程。
  • 加载内核(系统级初始化):将操作系统和应用程序的映像从 Flash 存储器复制到系统的内存当中,然后跳转到系统内核的第一条指令处继续执行。
设备驱动程序
在一个嵌入式系统当中,操作系统是可能有也可能无的。但无论如何,设备驱动程序是必不可少 的 。所谓的设备驱动程序,就是一组库函数,用来对硬件进行初始化和管理,并向上层软件提供良好的访问接口

对于不同的硬件设备来说,它们的功能是不一样的,所以它们的设备驱动程序也是不一样的。

但是一般来说,大多数的设备驱动程序都会具备以下的一些基本功能。
硬件 启动 :在开机上电或系统重启的时候,对硬件进行初始化。
硬件 关闭 :将硬件设置为关机状态。
硬件 停用 :暂停使用这个硬件。
硬件 启用 :重新启用这个硬件。
操作:从硬件中读取数据。
操作:往硬件中写入数据。


3.2 嵌入式操作系统

嵌入式操作系统(EOS, EmbeddedOperating System)是指用于嵌入式系统的操作系统。
嵌入式操作系统是一种用途广泛的系统软件,通常包括与硬件相关的底层驱动软件、系统内核、设备驱动接口、通信协议、图形界面、标准化浏览器等。
  
嵌入式操作系统负责嵌入式系统的全部软、硬件资源的分配、任务调度,控制、协调并发活动。
它必须体现其所在系统的特征,能够通过装卸某些模块来达到系统所要求的功能。
  
目前在嵌入式领域广泛使用的操作系统有:嵌入式实时操作系统μ C/OS-Ⅱ、嵌入式 Linux、Windows Embedded、VxWorks 等,以及应用在智能手机和平板电脑的 Android、iOS 等。

嵌入式操作系统的特点

(1)系统内核小。由于嵌入式系统一般是应用于小型电子装置,系统资源相对有限,所以内核较之传统的操作系统要小得多。
(2)专用性强。嵌入式系统的个性化很强,其中的软件系统和硬件的结合非常紧密,一般要针对硬件进行系统的移植,即使在同一品牌、同一系列的产品中也需要根据系统硬件的变化和增减不断进行修改。同时针对不同的任务,往往需要对系统进行较大更改,程序的编译下载要和系统相结合,这种修改和通用软件的“升级”是完全两个概念。
(3)系统精简。嵌入式系统一般没有系统软件和应用软件的明显区分,不要求其功能设计及实现上过于复杂,这样一方面利于控制系统成本,同时也利于实现系统安全。
(4)高实时性。高实时性的系统软件是嵌入式软件的基本要求,而且软件要求固态存储,以提高速度;软件代码要求高质量和高可靠性
(5)多任务的操作系统。嵌入式软件开发需要使用多任务的操作系统。嵌入式系统的应用程序可以没有操作系统直接在芯片上运行。但是为了合理地调度多任务、利用系统资源、系统函数以及和专用库函数接口,用户必须自行选配操作系统开发平台,这样才能保证程序执行的实时性、可靠性,并减少开发时间,保障软件质量。
总结:精简、专用、内核小、高实时、多任务

3.3 嵌入式实时操作系统

嵌入式实时系统是一种完全嵌入受控器件内部,为特定应用而设计的专用计算机系统。在嵌入式实时系统中,要求系统在投入运行前即具有确定性和可预测性
可预测性是指系统在运行之前,其功能、响应特性和执行结果是可预测的
确定性是指系统在给定的初始状态和输入条件下,在确定的时间内给出确定的结果
对嵌入式实时系统失效的判断,不仅依赖其运行结果的数值是否正确,也依赖提供结果是否及时

实时操作系统(RTOS)的特点

当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统做出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行。
因而,提供及时响应高可靠性是其主要特点。
实时操作系统有硬实时和软实时之分,硬实时要求在规定的时间内必须完成操作,这是在操作系统设计时保证的;软实时则只要按照任务的优先级,尽可能快地完成操作即可。

实时操作系统的特征

①高精度计时系统
计时精度是影响实时性的一个重要因素。在实时应用系统中,经常需要精确确定实时地操作某个
设备或执行某个任务,或精确的计算一个时间函数。这些不仅依赖于一些硬件提供的时钟精度,也依赖于实时操作系统实现的高精度计时功能。---高精计时是各种功能的依赖基础。
②多级中断机制
一个实时应用系统通常需要处理多种外部信息或事件,但处理的紧迫程度有轻重缓急之分。有的必须立即作出反应,有的则可以延后处理。因此,需要建立多级中断嵌套处理机制,以确保对紧迫程度较高的实时事件进行及时响应和处理
③实时调度机制
实时操作系统不仅要及时响应实时事件中断,同时也要及时调度运行实时任务。但是,处理机调度并不能随心所欲的进行,因为涉及到两个进程之间的切换,只能在确保“安全切换”的时间点上进 行, 实时调度机制包括两个方面 ,一是在调度策略和算法上保证优先调度实时任务;二是建立更多“安全切换”时间点,保证及时调度实时任务
因此,实际上来看,实时操作系统如同操作系统一样,就是一个后台的支撑程序,可以按照实时
性的要求进行配置、裁剪等。其关注的重点在于任务完成的时间是否能够满足要求。
总结:高精计时、多级中断、实时调度

4 嵌入式软件设计

4.1 开发流程

宿主机和目标机
嵌入式软件开发不同于传统软件开发,其所使用的开发环境、工具都有特殊性,在嵌入式软件开发中,一般使用宿主机和目标机的模式进行系统开发,并且借助于开发工具进行目标开发。
宿主机是指普通 PC机中构建的开发环境,一般需要配置交叉编译器,借助于宿主机的环境,使用交叉编译器进行目标编译,代码生成,同时借助仿真器或者是网络进行目标机的程序调式
目标机可以是嵌入式系统的实际运行环境,也可以是能够替代实际运行环境的仿真系统。
嵌入式软件开发方式一般是:在宿主机上建立开发环境,完成编码和交叉编译工作,然后在宿主
机和目标机之间建立连接,将目标程序下载到目标机中进行交叉调试和运行。如下图:
交叉编译
嵌入式软件开发所采用的编译为交叉编译。所谓交叉编译就是在一个平台上生成可以在另一个平 台上执行的代码。编译的最主要的工作就在将程序转化成运行该程序的CPU 所能识别的机器代码,由于不同的体系结构有不同的指令系统。因此,不同的 CPU 需要有相应的编译器,而交叉编译就如同翻译一样,把相同的程序代码翻译成不同CPU的对应可执行二进制文件。
  
由于一般通用计算机拥有非常丰富的系统资源、使用方便的集成开发环境和调试工具等,而嵌入式系统的系统资源非常紧缺,无法在其上运行相关的编译工具,因此,嵌入式系统的开发需要借助宿主机(通用计算机)来编译出目标机的可执行代码。
交叉调试
嵌入式软件经过编译和链接后即进入调试阶段,调试是软件开发过程中必不可少的一个环节,嵌入式软件开发过程中的交叉调试与通用软件开发过程中的调试方式有很大的差别。
  
在常见软件开发中,调试器与被调试的程序往往运行在同一台计算机上,调试器是一个单独运行着的进程它通过操作系统提供的调试接口来控制被调试的进程。
而在嵌入式软件开发中,调试时采用的是在宿主机和目标机之间进行的交叉调试,调试器仍然运行在宿主机的通用操作系统之,但被调试的进程却是运行在基于特定硬件平台的嵌入式操作系统中调试器和被调试进程 通过串口或者网络进行 通信,调试器可以控制、访问被调试进程,读取被调试进程的当前状态,并能够改变被调试进程的运行状态。


4.2 开发工具

嵌入式软件的开发可以分为几个阶段:编码、交叉编译、交叉调试。各个阶段工具如下:

编辑器

用于编写嵌入式源代码程序,从理论上来说,任何一个文本编辑器都可以用来编写源代码。
各种集成开发环境会提供功能强大的编辑器,如 VS系列、eclipse、keil、CSS等。
常见的独立编辑器:UE、Source Insight、vim 等。

编译器 gcc

编译阶段的工作是用交叉编译工具处理源代码,生成可执行的目标文件,在嵌入式系统中,由于
宿主机和目标机系统不一样,需要使用交叉编译,GNU C/C++(gcc)是目前常用的一种交叉编译器,支持非常多的宿主机/目标机组合。
gcc是一个功能强大的工具集合,包含了预处理器、编译器、汇编器、连接器等组件,会在需要
时去调用这些组件来完成编译任务。

调试器 gdb

在开发嵌入式软件时,交叉调试是必不可少的一步。
嵌入式软件调试特点:
  • 调试器运行在宿主机上,被调试程序运行在目标机上。
  • 调试器通过某种通信方式与目标机建立联系,如串口、并口、网络、JTAG 等。
  • 在目标机上一般有调试器的某种代理,能配合调试器一起完成对目标机上运行程序的调试,可以是软件或支持调试的硬件。

gdb是GNU开源组织发布的一个强大的程序调试工具。

本人对嵌入式不是很懂,这些知识都是书上整理和百度并结合自己的理解总结,如有错误核疏漏,请技术大牛们评论指正,非常感谢!

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