提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
记录一个dom的实现--网页轮播图效果
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、功能分析
初始状态 < 和 > 按钮隐藏 默认呈现第一张图片--一共四张
1 经过大盒子时< 和 > 按钮显现
2 点击大盒子下面的索引条显现相应的图片
3 点击< 索引条和图片后退一个单位 实现循环无缝
4 点击>索引条和图片前进一个单位 实现循环无缝
5 未经过大盒子时自动以2000ms的速度播放图片
二、引入代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="bootstrap-3.4.1-dist/css/bootstrap.min.css">
<script src="js/animate.js"></script>
<title>作业</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.banner {
position: relative;
width: 400px;
height: 350px;
margin: 100px auto;
overflow: hidden;
}
ul {
position: absolute;
width: 500%;
}
ul li {
float: left;
width: 400px;
height: 350px;
list-style: none;
}
ol {
position: absolute;
bottom: 5px;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
}
ol li {
list-style: none;
float: left;
margin-right: 10px;
width: 30px;
height: 5px;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7);
}
img {
width: 100%;
height: 100%;
}
.left,
.right {
display: none;
position: absolute;
width: 20px;
height: 30px;
line-height: 30px;
text-align: center;
background-color: rgba(0, 0, 0, .5);
transform: translateY(-50%);
}
.left {
top: 50%;
left: 0;
}
.right {
top: 50%;
right: 0;
}
.current {
background-color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="banner">
<ul>
<li>
<a href="#"><img src="作业image/1.jpg" alt=""></a>
</li>
<li>
<a href="#"><img src="作业image/2.jpg" alt=""></a>
</li>
<li>
<a href="#"><img src="作业image/3.jpg" alt=""></a>
</li>
<li>
<a href="#"><img src="作业image/4.jpg" alt=""></a>
</li>
</ul>
<span class="left glyphicon glyphicon-menu-left"></span>
<span class="right glyphicon glyphicon-menu-right"></span>
<ol></ol>
</div>
<script>
// 网络轮播图
var banner = document.querySelector('.banner');
var left = document.querySelector('.left');
var right = document.querySelector('.right');
var ol = document.querySelector('ol');
var ul = document.querySelector('ul');
var flage1 = 0;
var flage2 = 0;
banner.addEventListener('mouseover', function() {
// 经过是显现左右的按钮
left.style.display = 'block';
right.style.display = 'block';
clearInterval(auto);
});
banner.addEventListener('mouseleave', function() {
// 离开时隐藏左右按钮
left.style.display = '';
right.style.display = '';
auto = setInterval(function() {
right.click();
}, 2000);
});
for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
// 创建并在ol里添加li
var li = document.createElement('li');
li.setAttribute('data-index', i); // 添加索引号
ol.appendChild(li);
// 给li添加点击事件
li.addEventListener('click', function() {
for (var j = 0; j < ol.children.length; ++j) {
ol.children[j].className = '';
} // 清除
this.className = 'current';
flage2 = flage1 = this.getAttribute('data-index');
console.log(banner.offsetWidth);
animate(ul, -flage1 * banner.offsetWidth);
});
}
ol.children[0].className = 'current'; // 默认第一个
// 克隆第一张图片到最后以实现无缝动画
var a = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(a);
right.addEventListener('click', function() {
for (var j = 0; j < ol.children.length; ++j) {
ol.children[j].className = '';
} // 清除
if (flage1 < ul.children.length - 1) {
flage1++;
}
animate(ul, -flage1 * banner.offsetWidth, function() {
if (flage1 >= ul.children.length - 1) {
flage1 = 0;
ul.style.left = 0 + 'px';
}
});
if (flage2 < ol.children.length - 1) {
flage2++;
} else {
flage2 = 0;
}
ol.children[flage2].className = 'current';
});
left.addEventListener('click', function() {
if (flage1 == 0) {
flage1 = ul.children.length - 1;
ul.style.left = -flage1 * banner.offsetWidth + 'px';
}
for (var j = 0; j < ol.children.length; ++j) {
ol.children[j].className = '';
} // 清除
if (flage1 > 0) {
flage1--;
}
animate(ul, -flage1 * banner.offsetWidth, function() {
if (flage1 <= 0) {
flage1 = ul.children.length - 1;
ul.style.left = -flage1 * banner.offsetWidth + 'px';
}
});
if (flage2 != 0) {
flage2--
} else {
flage2 = ol.children.length - 1;
}
ol.children[flage2].className = 'current';
});
var auto = setInterval(function() {
right.click();
}, 2000);
</script>
</body>
</html>
三 使用时注意
1 ul 里面的li 里面的图片是本地图片使用时自行寻找任意张图片插入
2 代码内引入了其他js 代码如下 已经封装在了一个函数内自行引入
function animate(obj, place, callback) {
clearInterval(obj.aim);
obj.aim = setInterval(function() {
//取整的原因是因为浮点数不能很好的储存
if (place > obj.offsetLeft) {
var stpe = Math.ceil((place - obj.offsetLeft) / 10); // 确保当(place - obj.offsetLeft) / 10 <1 时能取1
} else {
var stpe = Math.floor((place - obj.offsetLeft) / 10); // 确保当(place - obj.offsetLeft) / 10 >-1 时能取-1
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + stpe + 'px'; //核心算法走offsetLeft的10
if (obj.offsetLeft == place) {
clearInterval(obj.aim);
// 回调函数写到定时器结束内
if (callback) {
callback();
}
}
}, 15);
}
3 该代码使用时如果点击<和>过快 <15ms左右 会导致一些bug 图片和索引条短时间内可能对不上但等待一会之后可以对上
4 解决3 可以加入截流阀 自行添加。原理 添加一个变量 flag =true; 点击里面的所有代码都写入一个if 判断语句 增加flag = false 在动画执行完毕后添加 flag = true
总结
在学习dom 和 bom 的时候制作
基本上实现了动态添加生成的功能但依旧有一些bug比如提到的注意3