学习Vue的插槽总结

今天学习了Vue的插槽,在这之前学习使用组件的使用还没有试过在父组件中给子组件插入html结构,今天学习的插槽正是拿来实现这一功能的,这也是一种组件中通信的方式,首先插槽分为三类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽。接下来分别看一下它们的使用方法。

默认插槽:

//父组件中:
<Category>
	<div>html结构1</div>
</Category>
//子组件中:
<template>
		<div>
			<!--定义插槽-->
			<slot>插槽默认内容...</slot>
		</div>
</template>

父组件div标签中的html都将会被放到子组件的slot标签中(slot标签是不会出现在真实DOM上的),slot标签内还可以设置默认值,当没有接收到父组件传来的html结构时,默认值就会插入。

具名插槽:

//父组件中:
<Category>
	<template slot="center">
		<div>html结构1</div>
	</template>

	<template v-slot:footer> //新语法
		<div>html结构2</div>
	</template>
</Category>
//子组件中:
<template>
	<div>
		<!--定义插槽-->
		<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
		<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
	</div>
</template>

默认插槽只能使用一个,而具名插槽可以使用多个,多个则需要通过给插槽命名来准确插入。先在子组件中定义插槽时并通过name属性给该插槽起名,在父组件使用的template标签(该标签不会被渲染到真实DOM上)通过slot=""或v-slot:(新语法)语法来确定插入相当于的插槽内。

作用域插槽:

//父组件中
<Category>
	<template scope="scopeData"> //scope的值可以自定义
		<!--生成的是ul列表-->
		<ul>
			<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
		</ul>
	</template>
</Category>

<Category>
	<template slot-scope="scopeData"> //新语法
		<!--生成的是h4标题-->
		<h4 v-for:"g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
	</template>
</Category>
//子组件中
<template>
	<div>
		<slot :games="games"></slot> //父组件可以通过该名拿到子组件的数据(等号前面的值可以自定义)
	</div>
</template>

<script>
	export default {
		name:"Category",
		prope:['title'],
		//数据在子组件自身
		data() {
			return {
				games:['红警','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
			}
		}
	}
</script>

作用域插槽适用于需要的数据在子组件上的时候,可以理解为数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。使用方法首先在子组件插槽slot标签中绑定一个向外可以访问的自定义名字(比如代码中的games),父组件只需在template标签中配置scope或slot-scope(新语法),值是自定义的,但要访问到子组件里面的数据就需要在值的后面通过(.子组件自定义的名字)来获得。

  • 8
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值