为了领取奖励

中是为了领取奖励

如果你想使用Frida跳过Unity3D游戏应用程序中的广告并直接领取奖励,你需要先了解Unity3D游戏应用程序中广告和奖励相关的类和方法。然后,你可以使用Frida对目标类和方法进行hook,从而达到跳过广告并直接领取奖励的目的。 以下是一个简单的Frida跳过Unity3D游戏应用程序中广告并直接领取奖励的示例代码: ``` Java.perform(function() { var InterstitialAd = Java.use("com.unity3d.ads.api.InterstitialAd"); InterstitialAd.show.implementation = function() { console.log("InterstitialAd.show() hooked"); this.onAdClosed.implementation = function() { console.log("InterstitialAd.onAdClosed() hooked"); this.onAdClosed(); var RewardablePlacementContent = Java.use("com.unity3d.ads.placementcontent.RewardablePlacementContent"); RewardablePlacementContent.reward.implementation = function() { console.log("RewardablePlacementContent.reward() hooked"); this.reward(); }; var rewardableContent = RewardablePlacementContent.$new(); rewardableContent.reward(); }; return true; } }); ``` 在上面的代码中,我们先使用Java.use()函数获取Unity3D广告相关的类的引用,并且使用implementation属性来替换目标方法的实现。在替换实现中,我们使用this.onAdClosed.implementation来替换广告关闭时的实现,然后在替换实现中调用目标方法并获取奖励相关的类的引用。最后,我们使用reward()方法来直接领取奖励。执行完毕后,我们可以保存脚本并使用Frida运行它来对目标应用程序进行hook。

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