1.String是不可变对象
java.lang.String使用了final修饰,不能被继承:
字符串底层封装了字符数组及针对字符数组操作的算法
字符串一旦创建,对象永远无法改变,但字符串的引用可以重新赋值;
Java字符串在内存中采用Unicode编码方式,任何一个字符对应两个字节的定长编码。
2.String的常量池
Java为了提高性能,静态字符串(字面量/常量)都放在常量池里。当创建一个新的对象时,用到常量正好常量池里有责直接拿来用,提高效率。
字符串每次修改都会重新创建一个String对象,而之前的引用会指向当前这个新的对象,而之前的旧的String则被放置在内存中,频繁修改String,会频繁的创建新对象,同时也会有很多的旧的String对象废弃在内存中,会引起GC来频繁工作,降低程序性能,所有不能频繁修改String。
编译器小特性:
当一个表达式运算两边都是字面量,那么编译的过程中就会进行计算,将结果生成在表达式的位置,可以节省运算的开销。
3.String常用方法
注:
字符集(GBK)国标,一个汉字2个字节
字符集(GBK2312)也是国标,支持繁体字,一个汉字2个字节表示
字符集(UTF-8) 国际标准,一个汉字3个字节
4.StringBuilder和StringBuffer
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
(1).StringBuilder
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。不是线程安全的,效率高,性能好,使用于单线程场景。
(2).StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列
拥有的方法和StringBuilder基本一样,不过它的方法被synchronized关键字修饰,是线程同步的,当然这样效率和性能就不会很高了,适用于多线程并发场景。
5.String的split()方法
将字符串按照特定的分隔符拆分成字符串数组
String[] split(String regex) //参数regex为正则表达式,以regex所表示的字符串为分隔符,将字符串分成字符串数组。