BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
文件头
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。其结构定义如下:
- typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
- WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM
- DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位
- WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0
- WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0
- DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示,以字节为单位
- } BITMAPFILEHEADER;
信息头
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
- typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
- DWORD biSize; // 本结构所占用字节数
- LONG biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位
- LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位
- WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
- WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
- DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
- DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
- LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
- LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
- DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
- DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数
- } BITMAPINFOHEADER;
颜色表
颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:
- typedef struct tagRGBQUAD {
- BYTE rgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
- BYTE rgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
- BYTE rgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
- BYTE rgbReserved;// 保留,必须为0
- } RGBQUAD;
颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定。当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;当biBitCount=24时,没有颜色表项。
位图信息
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
- typedef struct tagBITMAPINFO {
- BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头
- RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表
- } BITMAPINFO;
位图数据
位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。
位图的一个像素值所占的字节数:
biBitCount | 几像素占几字节 |
1 | 8/1 |
4 | 2/1 |
8 | 1/1 |
24 | 1/3 |
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,一个扫描行所占的字节数计算方法:
- DataSizePerLine= (biWidth * biBitCount + 31)/32*4;
位图数据的大小(不压缩情况下):
- DataSize= DataSizePerLine* biHeight;