一文看懂ConcurrentHashMap的前世今生


前言

当我们碰到线程不安全场景下,需要使用 Map 的时候,我们第一个想到的 API 估计就是 ConcurrentHashMap,ConcurrentHashMap 内部封装了锁和各种数据结构来保证访问 Map 是线程安全的,接下来我们一一来看下,和 HashMap 相比,多了哪些数据结构,又是如何保证线程安全的


ConcurrentHashMap 底层具体实现以及实现原理?

1、JDK1.7

首先将数据分为一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据时,其他段的数据也能被其他线程访问。

在JDK1.7中,ConcurrentHashMap采用Segment + HashEntry的方式进行实现,结构如下:
一个 ConcurrentHashMap 里包含一个 Segment 数组。Segment 的结构和 HashMap类似,是一种数组和链表结构,一个 Segment 包含一个 HashEntry 数组,每个 HashEntry 是一个链表结构的元素,每个 Segment 守护着一个 HashEntry数组里的元素,当对HashEntry 数组的数据进行修改时,必须首先获得对应的 Segment的锁。

在这里插入图片描述
(1)该类包含两个静态内部类 HashE(img)ntry 和 Segment ;前者用来封装映射表的键值对,后者用来充当锁的角色;
(2)Segment 是一种可重入的锁 ReentrantLock,每个 Segment 守护一个HashEntry 数组里得元素,当对 HashEntry 数组的数据进行修改时,必须首先获得对应的 Segment 锁。

2、JDK1.8

在JDK1.8中,放弃了Segment臃肿的设计,取而代之的是采用Node + CAS + Synchronized来保证并发安全进行实现,synchronized只锁定当前链表或红黑二叉树的首节点,这样只要hash不冲突,就不会产生并发,效率又提升N 倍。
结构如下:
在这里插入图片描述
看插入元素过程(建议去看看源码):

如果相应位置的Node还没有初始化,则调用CAS插入相应的数据;

如果相应位置的Node不为空,且当前该节点不处于移动状态,则对该节点加

synchronized锁,如果该节点的hash不小于0,则遍历链表更新节点或插入新节点;
(1)如果该节点是TreeBin类型的节点,说明是红黑树结构,则通过 putTreeVal方法往红黑树中插入节点;如果binCount不为0,说明put操作对数据产生了影响,如果当前链表的个数达到8个,则通过treeifyBin方法转化为红黑树,如果oldVal不为空,说明是一次更新操作,没有对元素个数产生影响,则直接返回旧值;
(2)如果插入的是一个新节点,则执行addCount()方法尝试更新元素个数 baseCount;

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