设计模式之工厂模式--慕课网笔记

第1章 工厂模式概述
1-1 工厂模式概述

什么是设计模式?

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、
代码设计经验总结。

应用设计模式有什么好处?

设计模式是优秀的使用案例,使用设计模式可提高代码的重用性、让代码更容易被他人理解、
保证代码可靠性。

  • 工厂模式的概念
  • 工厂模式的意图
  • 工厂模式的应用场景
  • 工厂模式的设计思想
  • 工厂模式的好处

工厂模式概率:
实例化对象,用工厂方法代替new操作。
工程模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式。
抽象工厂模式是工厂方法模式的扩展。

工厂模式的意图:
定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化。
工厂方法把实例化的工作推迟到子类中去实现。

什么情况下适合工厂模式?

  • 有一组类似的对象需要创建。
  • 在编码时不能预见需要创建哪些种类的实例。
  • 系统需要考虑扩展性,不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节。

项目中的状况:
在软件系统中经常面临着“对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象可能随之
发生改变,但它却拥有比较稳定的接口。
为此,我们需要提供一种封装机制来隔离出这个易变对象的变化,从而保持系统中
其他依赖该对象的对象不随这需求变化而变化。

基于项目状态将代码进行如下设计:

  • 尽量松耦合,一个对象的依赖对象的变化与本身无关
  • 具体产品与客户端剥离,责任分割

客户端–>creator–>Interface<–product1、2、3

多个产品族,就是抽象工厂模式

应用场景举例
myotee脸萌,一款制作头像的软件
可以自由选择发型,发色,脸型,肤色,眉毛,眼镜,嘴巴,鼻子等。

以发型为例,发型是这个大产品中的一个小部件,如果制作出了发型,其它部分也都
相似。再有更高级的应用,不同的用户级别需要不同的产品部件,这样就产生了一个
产品系列。

第2章 工厂模式应用
2-1 工厂模式应用
/**
 * 发型接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface HairInterface {

    /**
     * 画图
     */
    public void draw();
}
/**
 * 左偏分发型
 * @author Administrator
 *
 */
public class LeftHair implements HairInterface {

    @Override
    public void draw() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("-----------------左偏分发型-------------------");
    }

}
/**
 * 右偏分发型
 * @author Administrator
 *
 */
public class RightHair implements HairInterface {

    @Override
    public void draw() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("-----------------右偏分发型-------------------");
    }

}
/**
 * properties文件的读取工具
 * @author Administrator
 *
 */
public class PropertiesReader {


    public Map<String, String> getProperties() {

        Properties props = new Properties();
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        try {

            InputStream in = getClass().getResourceAsStream("type.properties");
            props.load(in);
            Enumeration en = props.propertyNames();
            while (en.hasMoreElements()) {
                String key = (String) en.nextElement();
                String property = props.getProperty(key);
                map.put(key, property);
//              System.out.println(key + "  " + property);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return map;
    }
}
left=com.sunny.project.LeftHair
right=com.sunny.project.RightHair
in=com.sunny.project.InHair
/**
 * 中分发型
 * @author Administrator
 *
 */
public class InHair implements HairInterface {

    @Override
    public void draw() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("-----------------中分发型-------------------");

    }

}
/**
 * 发型工厂
 * @author Administrator
 *
 */
public class HairFactory {

    /**
     * 根据类型来创建对象
     * @param key
     * @return
     */
    public HairInterface getHair(String key){
        if("left".equals(key)){
            return new LeftHair();          
        }else if("right".equals(key)){
            return new RightHair();
        }
        return null;
    }
    /**
     * 根据类的名称来生产对象
     * @param className
     * @return
     */
    public HairInterface getHairByClass(String className){

        try {
            HairInterface hair = (HairInterface) Class.forName(className).newInstance();
            return hair;
        } catch (InstantiationException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }


    /**
     * 根据类的名称来生产对象
     * @param className
     * @return
     */
    public HairInterface getHairByClassKey(String key){

        try {
            Map<String, String> map = new PropertiesReader().getProperties();

            HairInterface hair = (HairInterface) Class.forName(map.get(key)).newInstance();
            return hair;
        } catch (InstantiationException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}
第3章 抽象工厂模式应用
3-1 抽象工厂模式应用
/**
 * 男孩
 * @author Administrator
 *
 */
public interface Boy {


    public void drawMan();
}
/**
 * 女孩子
 * @author Administrator
 *
 */
public interface Girl {

    public void drawWomen();
}
/**
 * 圣诞系列的女孩
 * @author Administrator
 *
 */
public class MCGirl implements Girl {

    @Override
    public void drawWomen() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("-----------------圣诞系列的女孩子--------------------");
    }

}
/**
 * 新年系列的女孩子
 * @author Administrator
 *
 */
public class HNGirl implements Girl {

    @Override
    public void drawWomen() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("-----------------新年系列的女孩子--------------------");
    }

}
/**
 * 圣诞系列的男孩子
 * @author Administrator
 *
 */
public class MCBoy implements Boy {

    @Override
    public void drawMan() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("-----------------圣诞系列的男孩子--------------------");
    }

}
/**
 * 新年系列的男孩子
 * @author Administrator
 *
 */
public class HNBoy implements Boy {

    @Override
    public void drawMan() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("-----------------新年系列的男孩子--------------------");
    }

}
/**
 * 人物的实现接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface PersonFactory {

    //男孩接口
    public Boy getBoy();
    //女孩接口
    public Girl getGirl();

}
/**
 * 圣诞系列加工厂
 * @author Administrator
 *
 */
public class MCFctory implements PersonFactory {

    @Override
    public Boy getBoy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new MCBoy();
    }

    @Override
    public Girl getGirl() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new MCGirl();
    }

}
/**
 * 新年系列加工厂
 * @author Administrator
 *
 */
public class HNFactory implements PersonFactory {

    @Override
    public Boy getBoy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new HNBoy();
    }

    @Override
    public Girl getGirl() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return new HNGirl();
    }

}
public class SunnyTest {

    public static void main(String[] args){

//      HairInterface left = new LeftHair();
//      left.draw();

        HairFactory factory = new HairFactory();
//      HairInterface right =  factory.getHair("right");
//      right.draw();

//      HairInterface left = factory.getHairByClass("com.sunny.project.LeftHair");
//      left.draw();

//      HairInterface hair = factory.getHairByClassKey("in");
//      hair.draw();

//      PersonFactory facoty = new MCFctory();
//      Girl girl = facoty.getGirl();
//      girl.drawWomen();

        PersonFactory facoty = new HNFactory();
        Boy boy =  facoty.getBoy();
        boy.drawMan();
    }
}
第4章 总结
4-1 总结

常见应用

  • JDBC
    是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用
    Java语言编写的类和接口组成。
    客户端–>数据操作工程–>jdbc接口<–db2/mysql/oracle/sqlserver
  • Spring BeanFactroy
    BeanFactroy,作为Spring基础的IoC容器,是Spring的一个Bean工厂。
    如果单从工厂模式的角度来考虑,它就是用来“生产 Bean”,然后提供给
    客户端。

Bean的实例化过程如下:

  • 调用Bean的默认构造方法,或指定的构造方法,生成bean实例(暂称为instance1)
  • 如果Bean的配置文件中注入了Bean的属性值,则在instance基础上进行属性注入形成
    instance2,这种注入是覆盖性的
  • 如果Bean实现了InitializingBean接口,则调用afterPropertiesSet()方法,来改变或
    操作instance2,得到instance3
  • 如果Bean的配置文件中指定了init-method=”init”属性,则会调用指定的初始化方法
    则在instance3的基础上调用初始化方法init(),将对象最终初始化为instance4;当然
    这个初始化的名字是任意的

工厂方法模式和抽象工厂模式对比

  • 工厂模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象模式可以看成是工厂模式的推广
  • 工厂模式用来创建一个产品等级结构,而抽象工厂模式是用来创建多个产品的等级结构
  • 工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类

工厂模式的实现帮助我们

  • 系统可以在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品
  • 客户端不必关心对象如何创建,明确了职责
  • 更好的理解面向对象的原则 面向接口编程,而不要面向实现编程

工厂模式适用于哪些场景

  • 一个系统应当不依赖于产品类实例被创立,组成,和表示的细节。这对于所有
    形态的工厂模式都是重要的
  • 这个系统的产品有至少一个的产品族
  • 同属于同一个产品族的产品是设计成在一起使用的。这一约束必须得在系统的设计
    中体现出来
  • 不同的产品以一系列的接口的面貌出现,从而使系统不依赖于接口实现的细节

《模式的秘密——工厂模式》视频地址

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值