网络框架-volley

  1. volley介绍
    2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架——Volley。Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。
  2. StringRequest的用法
    `RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);

    StringRequest stringRequest = new StringRequest("http://www.baidu.com",
            new Response.Listener<String>() {
                @Override
                public void onResponse(String response) {
                    Log.d("TAG", response);
                }
            }, new Response.ErrorListener() {
                @Override
                public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                    Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
                }
            });
    

    mQueue.add(stringRequest);
    //将StringRequest对象添加到RequestQueue里面
    `
    new出了一个StringRequest对象,StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的URL地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。其中,目标服务器地址我们填写的是百度的首页,然后在响应成功的回调里打印出服务器返回的内容,在响应失败的回调里打印出失败的详细信息。


post的用法

String url="http://www.baidu.com";

        Listener<String> listener=new Listener<String>() {

            @Override
            public void onResponse(String response) {
                Log.d("TAG", response);

            }
        };
        ErrorListener errorListener=new ErrorListener() {

            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                Log.e("TAG", error.getMessage(), error);

            }
        };
        StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url,  listener, errorListener) {  
            @Override  
            protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {  
                Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();  
                map.put("params1", "value1");  
                map.put("params2", "value2");  
                return map;  
            }  
        };  
    }

3.JsonRequest的用法。类似于StringRequest,JsonRequest也是继承自Request类的,不过由于JsonRequest是一个抽象类,因此我们无法直接创建它的实例,那么只能从它的子类入手了。JsonRequest有两个直接的子类,JsonObjectRequest和JsonArrayRequest,从名字上你应该能就看出它们的区别了吧?一个是用于请求一段JSON数据的,一个是用于请求一段JSON数组的。


    JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("http://m.weather.com.cn/data/101010100.html", null,  
            new Response.Listener<JSONObject>() {  
                @Override  
                public void onResponse(JSONObject response) {  
                    Log.d("TAG", response.toString());  
                }  
            }, new Response.ErrorListener() {  
                @Override  
                public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
                    Log.e("TAG", error.getMessage(), error);  
                }  
            });  

可以看到,这里我们填写的URL地址是http://m.weather.com.cn/data/101010100.html,这是中国天气网提供的一个查询天气信息的接口,响应的数据就是以JSON格式返回的,然后我们在onResponse()方法中将返回的数据打印出来。

最后再将这个JsonObjectRequest对象添加到RequestQueue里就可以了务器返回给我们的数据确实是JSON格式的,并且onResponse()方法中携带的参数也正是一个JSONObject对象,之后只需要从JSONObject对象取出我们想要得到的那部分数据就可以了。

你应该发现了吧,JsonObjectRequest的用法和StringRequest的用法基本上是完全一样的

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对于Android网络框架的封装,有许多不同的选择。以下是一些常见的网络框架和封装方法: 1. VolleyVolley是Google推出的用于Android应用程序的网络通信库。它使用简单且易于集成,具有高效的网络请求队列和缓存机制。你可以封装Volley以满足你的特定需求,例如添加身份验证、错误处理或数据解析等功能。 2. OkHttp:OkHttp是一个开源的HTTP客户端库,可用于Android应用程序中的网络通信。它提供了简单易用的API,支持同步和异步请求,并具有连接池和缓存等功能。你可以使用OkHttp封装网络请求,自定义拦截器和事件监听器,以及处理各类错误和异常情况。 3. Retrofit:Retrofit是Square公司开发的一个类型安全的RESTful网络请求库。它基于OkHttp,并提供了简洁的注解接口来定义API请求。你可以封装Retrofit以定义你的API接口和请求参数,并处理响应结果、错误情况和数据解析等。 4. 自定义封装:除了使用现有的网络框架,你还可以根据你的需求自定义封装一个网络库。这种方式可以灵活地满足特定的业务需求。你可以使用Java的URLConnection或Apache HttpClient等原生库进行底层网络通信,并自定义请求、解析和错误处理等逻辑。 在封装网络框架时,你可以考虑以下几点: - 封装请求方法(GET、POST等)和参数(URL、请求头、请求体等)的接口。 - 统一处理错误和异常情况,例如网络连接失败、超时、服务器错误等。 - 可选地处理数据解析和转换,例如使用Gson库将JSON数据转换为Java对象。 - 支持并发请求和线程管理,以避免阻塞主线程。 - 可选地添加缓存机制,以减少重复请求和提高性能。 - 可选地添加身份验证和安全机制,以保护数据的传输和存储安全。 以上是一些常见的Android网络框架封装方法,你可以根据具体需求选择适合你项目的框架或自定义封装。

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