GO语言slice

切片slice
本身不是数组
作为变长数组的替代方案,可以关联底层数组的局部或全部
为引用类型
可以直接创建或者从底层数组获取生成
创建使用make([]T,len,cap)
len是元素的数量,cap是获取容量(cap可以省略)

var s1 []int
这就是一个slice,里面没有三个点或者数字,有的话就是数组
slice如果是引用的已有数组的一段,那么当我们的slice改变的时候已有数组也会改变
小例子

package main
import "fmt"

func main(){
   var s0 []int//slice
   var s1 [10]int
   fmt.Println(s1)
   s2:=s1[5:10]//slice
   fmt.Println(s2) 
   s3:=make([]int,3,10)//slice
   fmt.Println(s0)
   fmt.Println(s3)  
}

Reslice
从一个slice当中获取一个新的slice
slice本质是指向内存数组的某一个位置
arr1:a,b,c,d,e,f,g,h,i,j
s1:=arr1[2:5]
s2:=s1[1:3]//d,e
虽然s1只切片了arr1的2,5但是我们可以s2可以切片到3以后
例子

package main
import "fmt"

func main(){
   arr:=[]byte{'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k'}
   s1:=arr[2:5]
   s2:=s1[1:3]
   fmt.Println(s1) 
   fmt.Println(s2)
   s2=s1[1:5] 
   fmt.Println(s2)
   fmt.Println(len(s2))
   fmt.Println(cap(s2))
}

Append
可以在slice尾部追加元素
也可以追加slice
如果最终长度未超过追加到slice的容量返回原始,如果超过了那么会重新分配地址
追加以后对他原先指向的数组无影响,因为追加以后就分配新的内存了

package main
import "fmt"

func main(){
   arr:=[]byte{'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k'}
   s1:=arr[2:5]
   s1=append(s1,'p')
   fmt.Println(s1)
   fmt.Println(arr)
}

copy
copy(s1,s2)//s2到1
如果s2小于s1,那么只会改变少的前半段
如果s2大于s1,那么对s1的全部起作用

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