C++内存分配问题-----------堆和栈的区别

           

    随着编译技术的不断发展,现在即使我们对内存的分配规则一点都不懂,也是可以用高级语言写出来一些程序的,据说现在有的编译器可以编译UML语言,所以导致现在很多人更多的追求一些新的编程思想和”先进“的编程语言,而忽略了最基本的东西(呵呵,我以前就是这样的,“很多人”指的就是就是我自己),认识到这个问题以后,一直想写点东西,但总是没时间,今天刚考完试,有感而发,想写点东西,所以就有的这篇文章。    

    我的突然醒悟还是源于在去年看得一本书《VC++程序设计性能优化》,看了之后感觉C++程序表面上描述的是一个个对象,其内部却隐含了很多东西,懂得了内部的东西,才算是真正的懂得程序设计,今天就像谈谈关于内存中堆和栈的一点个人看法。主要是举了两个例子来说明堆和栈的区别;

      C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、全局/静态存储区和常量存储区、代码区(各个内存区的名字可能不同的人叫法不一样,但意思都差不多)关于他们的含义的说明很多书上都有,在这里简单的引用以下:     

    栈,也称堆栈,由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 

  堆,一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,VC++中通常用new和delete两个函数来分配和释放;

  全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。

  常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 。

    代码区,当然作重要的是代码区,用于存放函数的二进制代码

    其他的内存区都好理解,最难理解的就是堆和栈的区别;

    下面举一个具体的例子说明:

    char * str2=new char[100];

    上面的声明语句的含义是在堆栈中分配一块内存用于存放指针str,在堆中分配一块大小为100字节的内存,而且str指向这块内存的第一个字节,如图所示;还有一点要注意就是VC++6.0的开发环境中默认情况下栈的大小为1MB,而堆的大小却没有限制,理论上最大为4GB(每个进程的私有地址空间大小),如果你在栈中直接定义一个数组超过了1MB,比如

  #include <stdio.h>
  void main()
  {
      int m[1024000];
      for(int i=0;i<1024000;i++)
      {
           m[i]=i;
           printf("%d",m[i]);
       }
   }

    就会因为堆栈溢出而终止,当然了强大的vc++编译器不会这么死板,开发环境中可以设置堆栈的大小,具体操作如下:  

    打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit

    而堆栈的优点就是比堆效率高,所以一般小的数据结构最好在栈中声明;

    关于堆和栈的具体区别的总结网上很多,在这里我就不多说了,只是举了两个例子说明一下,因为只有亲自写出来的程序才能更有助于理解他们的区别;

    要想真正的理解计算机的内存使用问题,我还是感觉得好好学学汇编语言,即使现在很少有人用汇编语言写大的程序,但是学习汇编的效用是长期的,在你以后的学习中,你会感觉它的用处,呵呵,个人看法,仅供参考!

   

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