Rxjava 基本原理解析(二)

       上一篇介绍了Rxjava中观察者模式的基本实现原理,本篇主要介绍Rxjava链式操作实现的基本原理,即一个事件发出后,经过多次逻辑操作,最后到完成订阅的过程。
       上篇中有一个事件原即被观察者observable和一个观察者observer,并完成订阅。而实际业务逻辑中一个事件原往往需要其他业务逻辑处理后最后才到订阅者手中,rxjava使用操作符来解决该问题,实现链式操作,简化逻辑,优化代码,实现线程切换等等。下面介绍其实现的基本原理。
        Rxjava的操作符非常多,如创建observable 的操作符create,just;类型转换map,flatmap;事件合并zip等。每个操作符对应有个继承抽象类Observable的被观察者类,每次使用操作符都会创建一个新observable,然后将多个observable链接起来,完成一系列复杂逻辑操作。那么他们是如何链接的呢?先上图:

流程图

 

        如图所示,每个operator对应一个observable,都是Observable的子类,每次调用一次operator都会创建一个observable的对象,每个observable都有一个source(第一个obserable的source可空),存储上一个observable;还对应有一个observer,封存下游的observer,并实现自己的逻辑,如变换,线程切换等。最后一个observer通过subscribe订阅一个observer,subscribe中实际是调用subscribeActual方法完成业务逻辑和封装,没个实际的observable需要重写subscribeActual方法实现自己的逻辑和封装。然后再调用上游source的subscribe方法,并传入封装后的observer,直到第一个observable。第一个observable会创建事件源,然后调用observer的onnext方法将事件通知给observer,即下一个observable封装的observer。然后依次将事件传递下去,每个observer收到事件后都可以对事件进行一定处理再继续传递,直到最后一个observer,完成整个链式事件通知。
        第一篇文章没有使用任何操作符,而是直接new了一个匿名的observable对象,那么其source为空,事件源直接在subscribeActual方法中产生和触发。各种操作符真正的业务罗逻辑,或者说核心代码都是在其对应observable的subscribeActual方法和对应的observer中。后面文章会依次分析每个操作符的源码和实现原理,敬请期待……

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RxJava中的flatMap操作符是一个非常常用的操作符,它可以将一个Observable发射的事件序列转换成多个Observables,然后将这些Observables发射的事件序列合并后再发射出去。 下面是flatMap操作符的源码解析: ```java public final <R> Observable<R> flatMap(Function<? super T, ? extends ObservableSource<? extends R>> mapper) { ObjectHelper.requireNonNull(mapper, "mapper is null"); return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableFlatMap<>(this, mapper, false, Integer.MAX_VALUE, bufferSize())); } ``` 可以看到,flatMap操作符的实现是通过创建一个ObservableFlatMap对象来完成的。其中,mapper参数表示将原始Observable发射的事件转换成的新Observable,它是一个Function类型的参数,即接受一个T类型的参数并返回一个ObservableSource类型的结果。 ObservableFlatMap的构造函数如下所示: ```java ObservableFlatMap(ObservableSource<T> source, Function<? super T, ? extends ObservableSource<? extends R>> mapper, boolean delayErrors, int maxConcurrency, int bufferSize) { this.source = source; this.mapper = mapper; this.delayErrors = delayErrors; this.maxConcurrency = maxConcurrency; this.bufferSize = bufferSize; } ``` ObservableFlatMap的核心实现是在subscribeActual方法中完成的: ```java @Override public void subscribeActual(Observer<? super R> observer) { if (ObservableScalarXMap.tryScalarXMapSubscribe(source, observer, mapper)) { return; } source.subscribe(new FlatMapObserver<>(observer, mapper, delayErrors, maxConcurrency, bufferSize)); } ``` 在subscribeActual方法中,首先判断源Observable是否可以直接转换为ObservableScalarXMap,如果可以的话直接进行转换,否则创建一个FlatMapObserver对象并进行订阅。 FlatMapObserver是flatMap的核心实现类,它实现了Observer接口,并且在接收到源Observable发射的事件时,会先将事件转换成新的Observable,然后将新Observable的发射事件序列合并到一个新的Observable中,最后再将新的Observable发射出去。 ```java static final class FlatMapObserver<T, R> extends AtomicInteger implements Observer<T>, Disposable { // ... @Override public void onNext(T t) { ObservableSource<? extends R> o; try { o = ObjectHelper.requireNonNull(mapper.apply(t), "The mapper returned a null ObservableSource"); } catch (Throwable e) { Exceptions.throwIfFatal(e); upstream.dispose(); onError(e); return; } if (cancelled) { return; } if (maxConcurrency != Integer.MAX_VALUE) { synchronized (this) { if (wip == maxConcurrency) { queue.offer(t); return; } wip++; } } o.subscribe(new InnerObserver(inner, delayErrors, this)); } // ... } ``` 在FlatMapObserver的onNext方法中,首先调用mapper将源Observable发射的事件转换成新的Observable,并进行非空检查。然后判断当前的并发度是否达到了最大值,如果达到了最大值,就将源Observable发射的事件放到队列中。否则,就将并发度加1,并订阅新Observable。 InnerObserver是FlatMapObserver的内部类,它实现了Observer接口,并在接收到来自新Observable的发射事件序列时,将它们合并到一个新的Observable中,并将新的Observable发射出去。 ```java static final class InnerObserver<R> implements Observer<R> { // ... @Override public void onNext(R t) { if (done) { return; } inner.onNext(t); } // ... } ``` 当所有的新Observable都完成后,FlatMapObserver会调用onComplete方法通知观察者。如果发生了异常,FlatMapObserver会调用onError方法通知观察者。同时,FlatMapObserver还实现了Disposable接口,可以通过dispose方法取消订阅。 综上所述,flatMap操作符的实现是比较复杂的,它通过创建ObservableFlatMap对象,并在subscribeActual方法中创建FlatMapObserver对象来完成转换操作。在FlatMapObserver中,它还需要实现对新Observable的订阅以及将新Observable发射的事件合并到一个新的Observable中。

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