禁止输入(×),按键精灵小程序,快速上手

按键精灵

前言

今天给大家带来一个小程序,同时也通过这个程序我们学习下按键精灵的使用;

我们在日常使用中,有没有比如一段copy过来的东西想直接复制到一个区域,竟然出现了禁止粘贴,你们都懂哈,前面使用某通的时候就是这样,那怎么能惯着呢,那么一大串文件,难不成我得自己敲进去,是不是太侮辱咱们了,毕竟咱们学了今年计算机对不对;

那随后就做了一个复制粘贴的这样的一个小程序,我们来看下,随便我们也通过这个学习下按键精灵的使用;

介绍

官网:按键精灵2014正式版_按键精灵Mac版_按键精灵下载-按键精灵官方网站-免费下载 (anjian.com)

在这里插入图片描述

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按键精灵是啥,相信跟我一样年龄段的朋友这都不用多说吧,毕竟小时候都拿这个游戏外挂,连点器嘛

我们通过按键精灵可以实现一些电脑的脚本,比如定时去做一些事,或者循环做一些事;

下载与安装

进入官网,直接下载电脑版就行,拿到安装包这里不用多说什么了,像qq一样安静就行了;

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到这里呢,其实我们可以看到,官网是给教程的,简单上手,进入之后是爱奇艺视频播放,同时你可以购买脚本,当然了,你也可以卖别人你自己的脚本,还可以通过脚本创业,这里大家自己去了解吧,我也没做过,如果你想做点进去,了解就可以;

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小程序体验

我们先体验一下这个小程序,然后再教大家如何使用和制作:

双击打开程序,我这里给了一个软件说明:

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点击开始使用,将我们要复制粘贴的内容粘贴到这里:

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比如我这里的记事本是禁止复制粘贴的输入框,点击输入按钮,然后再点击到记事本,我们可以看到,内容会自动输出到记事本:

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而且这样比从开发者模式下手更安全,这是纯粹模拟键盘按键按下,就好似你在自己输入,那接下来我们看下如何适应按键精灵和写出来这个程序

快速上手

双击打开你下载的按键精灵,我们可以看到可以新建脚本;

录制脚本点击可以录制你的操作,然后后面可以循环播放你录制的操作;

如果是第一次写脚本,这里还会给指引,同时如果不懂,可以点击按键学院,跟之前的官网的快速上手一样,最左边不说了,能看懂哈;

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我们点击新建脚本,我们选择带界面的脚本,因为我们这个程序有用到输入框,所以我们需要界面:

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进入之后界面是这样的我们可以直接写我们的命令,这里大家忽略我写的代码,其实就是刚才的程序代码,很少对不对,很简单,我一般不喜欢这个文字简本界面模式,我会点击源代码,看源代码:

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这里就是我们的程序代码:

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先不用管程序代码,我们因为我们需要一个输入框,所以我们先绘制一个界面,界面可以直接点击,比如这里我要的按钮,点击输入框,然后点击到界面,就可以放界面上一个输入框,还可以拖拉放大

右边是属性,比如我这个输入框是Form1,还可以更改颜色等等:

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看下按钮的:

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界面有了我们怎么写程序呢,很简单,我们想实现点击按钮然后将输入框的值输入到别的地方,这里我们双击按钮,自然会跳转到代码页面,而产生的代码,就是点击按钮的事件,我们想点击按钮干什么写在这里里面就可以:

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里面的程序是什么意思呢,首先就是延迟3秒,因为我们点击了开始,程序执行很快,而后面的程序就是模拟按键点击,我们需要留下时间移动到需要输入信息的输入框

SayString就是模拟键盘操作,比如SayString ”hello“ ,就会点击键盘hello,那这里我们要的是输入框的内容,而Form1.InputBox1.Text 正是我们输入框的内容;

这样就可以实现了;

打包exe

我们可以直接点击调试,打开启动去运行,但是这样很不方便,那我们就可以打包成一个应用程序;

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点击发布,制作按键小精灵:

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点击制作,就可以打包成一个exe文件了

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这样我们就可以做成应用程序,想使用的时候点击打开就可以了,禁止复制粘贴,我们就彻底解决了,因为按键精灵就是模拟的键盘按下,没办法,除非它直接把输入框禁用喽

小结

小程序很有意思,希望大家可以得到更多的收获,通过这个可以编写出更多的小程序,这里希望大家点个赞吧!

此资源是演示程序,大家可以免积分下载。 ------------------------------------------------------ 编写设定游戏按键的小程序 随着项目规模的扩大,要考虑的事情增多了。以前不用考虑的按键响应现在也觉得需要进行一番变革了。主要是看到市面上一些大中型的PC游戏都有配置程序,其中有一项功能就是设定游戏的按键。我这里挑选了一些日本C80和C81的有名游戏(《Grief Syndrome》(忧伤综合症,魔法少女小圆),《Fairy Bloom Freesia》(花精灵芙莉季娅),《妖妖剑戟梦想》)的游戏配置程序的截图。 这些小程序可以设置游戏的运行方式,以便让各种类型的显示屏、显卡、操作系统、游戏输入设备能够准确无误地工作,游戏按键的设定也是其一。配置程序将游戏的配置保存为一个文件,游戏中可以载入这些文件。其余的配置我们暂且不讨论,这里讨论的是按键的设置。 有时候我玩别人的游戏,一开始还是有些不适应的,因为游戏开发者的按键习惯不可能与用户的按键习惯完全一致,但是为了不破坏封装性,以及增添简便性,游戏开发者为用户指定了按键设定小程序,这样用户就能够很简单地设定自己喜欢的按键了。我接下来要做的就是游戏开发者做的事情。 为了减少开发的复杂度,我使用开发框架WTL来制作这个小程序。读者如果精通MFC,也可以使用MFC来制作。记得“Lion Heart”组织制作的《Sanae Challenge》(早苗的挑战)中的游戏配置就是用MFC制作的。随后要注意是否使用手柄等一些外设。如果是的话,制作这个程序就一定要用DirectInput,否则无法对游戏设备进行编程。最后 对保存的文件没有什么要求,我一般每一个键保存一个字节。 首先在主对话框CMainDlg类中添加一系列键值,以后用来保存。
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