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今天学习《从新手到高手C++全部精华教程》,http://www.iteye.com/topic/1126275
利用指针返回多值
因为函数只能有一个返回值(void算作空返回值),但是一个函数的功能往往比较复杂,怎样将函数中其他重要的参数也返回到主函数中呢?举例如下:定义一个返回值类型为int的func函数,该函数有三个int型的参数,第一个参数为接收键盘输入的值,第二个和第三个为计算得到的圆和正方形的面积。在主函数中,a首先作为接受键盘输入的参数,然后调用func函数,对输入的数字进行判断,若输入大于20000,那么此时a作为返回值,其为1,作为判断输入是否合法的标志。func函数的另外两个参数b,c都被定义为指针变量,用于接收主程序实参的地址。经过func函数的计算圆和正方形的面积之后,将结果保存在主函数实参的地址中,因此可以向主函数返回。使用引用则更加简单明了,具体原理和上篇博客《函数调用时的三种参数传递方式》中一样。[/size]
[size=medium]利用引用返回多值 使程序更加易于阅读和维护[/size]
今天学习《从新手到高手C++全部精华教程》,http://www.iteye.com/topic/1126275
利用指针返回多值
因为函数只能有一个返回值(void算作空返回值),但是一个函数的功能往往比较复杂,怎样将函数中其他重要的参数也返回到主函数中呢?举例如下:定义一个返回值类型为int的func函数,该函数有三个int型的参数,第一个参数为接收键盘输入的值,第二个和第三个为计算得到的圆和正方形的面积。在主函数中,a首先作为接受键盘输入的参数,然后调用func函数,对输入的数字进行判断,若输入大于20000,那么此时a作为返回值,其为1,作为判断输入是否合法的标志。func函数的另外两个参数b,c都被定义为指针变量,用于接收主程序实参的地址。经过func函数的计算圆和正方形的面积之后,将结果保存在主函数实参的地址中,因此可以向主函数返回。使用引用则更加简单明了,具体原理和上篇博客《函数调用时的三种参数传递方式》中一样。[/size]
#include<iostream>
using namespace std;
int func(int a, int *b, int *c);
int main(){
int a, b, c;
cout<<”请输入一个数字,将作为圆的半径和正方形的边长”<<endl;
cin>>a;
check = func(a, &b, &c); //check接收的是func函数的返回值
if(check){
cout<<”您输入的数字超过计算范围!”<<endl;
}else{
cout<<”圆的面积:”<<b<<endl;
cout<<”正方形的面积:”<<c<<endl;
}
return 0;
}
int func(int a, int *b, int *c){
if(a>20000){
a = 1;
}else{
*b = a*a*3.14;
*c = a*a
a = 0;
}
return a;
}
[size=medium]利用引用返回多值 使程序更加易于阅读和维护[/size]
#include<iostream>
using namespace std;
int func(int a, int &b, int &c);
int main(){
int a, b, c;
cout<<"请输入一个数字,将作为圆的半径和正方形的边长"<<endl;
cin>>a;
int check = func(a, b, c); //check接收的是func函数的返回值
if(check){
cout<<"您输入的数字超过计算范围!"<<endl;
}else{
cout<<"圆的面积:"<<b<<endl;
cout<<"正方形的面积:"<<c<<endl;
}
return 0;
}
int func(int a, int &b, int &c){
if(a>20000){
a = 1;
}else{
b = a*a*3.14;
c = a*a;
a = 0;
}
return a;
}