一、概念
进程:每一个应用程序运行都是一个进程,每一个进程都拥有一块独立的内存空间
线程:线程是指进程中的一个执行任务,一个进程可以有很多的线程,线程都共享着进程的数据(所以会出现线程不安全的问题)
二、创建线程
方式一:继承Thread类
步骤:
1.继承Thread类
2.重写run方法
3.创建自定义线程类对象
4.自定义线程类对象调用start方法
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
//线程要做的事情
}
}
//调用MyThread类的测试类
pulic class MyThreadTest {
public static void main(String[] agrs){
MyThread m = new MyThread();
m.start();
}
}
补充:
1.开启线程不能直接调用run()方法,run()方法是主线程执行其中的代码,而不是我们创建的线程执行,所以要用start()方法来使我们的创建的线程类来开启线程。
2.线程实例对象.setName(“”);可以给线程设置名字,如果没有设置,由JVM自动命名
方式二:实现Runnable接口
步骤:
1.自定义类实现Runnable接口
2.重写run方法
3.创建自定义类对象
4.将自定义类对象作为参数传给Thread,并用Thread对象调用start方法
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run(){
//方法体
}
}
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] agrs){
MyRunnable m = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(m);
t.start();
}
}
补充
想要给线程设置名字,要使用Thread的另外一个构造器 new Thread(m,“线程名字”);
三、继承Thread VS 实现Runnable
区别1:继承的方式
1.继承的方式能获得很多定义好的方法,所以使用方便
2.但是类是单继承的,继承了Thread类就不能继承其他类了
3.从多线程角度:继承方式不能多个线程共享一个资源,共享的资源要用static修饰
区别2:实现方式
1.实现的方式虽然不可以调用父类的方法,但是能继承其他的类,所以有很大的拓展空间
2.因为实现的方式是创建了实例对象作为参数传给Thread,所以实现的方式可以共享资源
补充:
启动线程,线程只能启动一次,只能调用一次 start() 不然会出现InterruptedException(中断异常)
四、线程的生命周期
五、synchronized关键字的引入
案例:经典卖票
public class TicketThread extends Thread{
private static int count = 45;
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 15; i++) {
if (this.count > 0 )
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"已售出一张,还剩下:" + count + "张票");
}
}
}
//测试
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
TicketThread t1 = new TicketThread();
t1.setName("窗口A");
TicketThread t2 = new TicketThread();
t2.setName("窗口B");
TicketThread t3 = new TicketThread();
t3.setName("窗口C");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
说明:
虽然票数我们使用了static修饰,是共享的资源,但是还是存在着不安全,可能会出现,其中一个窗口卖票还没结束,然后另外一个窗口快速的卖了好几张,那么就会出现重复的票号
六、同步锁 synchronized 关键字
1.为什么会出现线程同步(线程不安全)的问题?
当线程共享一个资源的时候,就可能出现线程同步问题
2.解决
①同步代码块
synchronized(同步锁){
//需要解决同步操作的代码
}
②同步方法
public synchronized void method(){
//需要解决同步操作的代码
}
注意:
在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就先执行,其他线程都只能等待。
同步锁的选择:
对于非static方法,同步锁就是this(当前对象)
对于static方法,同步锁就是当前方法所在类的字节码对象
我们也可以单独创建一个类,让这个类的字节码对象当作我们的同步锁(不建议)
性能问题:
虽然解决了多线程并发访问出现的同步问题,但是这样一定会影响性能,毕竟先拿到的先完成,其余的都要等待。
所以我们在开发的时候,要尽量减少synchronized的作用域