设计模式之 单例模式

使用场景:

整个系统中只允许有一个实例,例如:调度程序,某些特殊服务等。

实现方法:

构造函数设置为private或者protected,然后设置一个静态方法(为什么必须要静态?因为无法new出一个对象来),供其他函数访问这个唯一的实例。


代码:

#include <iostream>

using namespace std;
class   Singleton
{
protected:
    Singleton(){};

public:
    static  Singleton * getInstance()
    {
        if(_instance==0)
        {
            _instance = new Singleton();
        }
        return _instance;
    }
    ///other class functions...
    void    show()
    {
        cout<<"This is a Singleton !"<<endl;
    }

private:
    static  Singleton * _instance;
    ///other class members ...
};
///静态成员的初始化方法
Singleton * Singleton::_instance = 0;


int main()
{
    Singleton *s=Singleton::getInstance();
    s->show();
    return 0;
}

单例模式应该是设计模式中最简单的一个吧~


下一个:工厂模式。


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