基本操作
Redis 是 Key-Value 内存数据库,操作是通过各种指令进行的,比如 `SET` 指令可以设置键值对,而 `GET` 指令则获取某一个键的值。不同的数据结构,Redis 有不同的指令,这样指令一共有几十个,下面主要介绍一些常用的指令。
Redis 对 Key 也就是键有各种各样的指令,主要有下面的指令(下面的指令中小写字符串都是参数,可以自定义):
>keys * //返回键(key)
>keys list* //返回名以list开头的所有键(key)
>exists list1 //判断键名为list1的是否存在 存在返回1, 不存在返回0
>del list1 //删除一个键(名为list1)
>expire list1 10 //设置键名为list1的过期时间为10秒后
>ttl list1 //查看键名为list1的过期时间,若为-1表示以过期 或 永不过期
>move age 1 //将键名age的转移到1数据库中。
>select 1 //表示进入到1数据库中,默认在0数据库
>persist age //移除age的过期时间
>flushdb:删除所有的数据 清除当前所在库的所有数据
>flushall 清空所有数据
Redis 配置
Redis 的配置文件位于 Redis 安装目录下,文件名为 redis.conf。
你可以通过CONFIG命令查看或设置配置项。
redis 127.0.0.1:6379> CONFIG GET CONFIG_SETTING_NAME
redis 127.0.0.1:6379> CONFIG GET loglevel
1) "loglevel"
2) "notice"
Redis的数据类型
Redis通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是 字符串(String), 哈希(Hash), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)等类型。
String(子串类型)
set 命令:设置一个键和值,键存在则只覆盖,返回ok
> set 键 值 例如: >set name zhangsan
get 命令:获取一个键的值,返回值
> get 键 例如:>get name
setnx命令:设置一个不存在的键和值(防止覆盖),
> setnx 键 值 若键已存在则返回0表示失败
setex命令:设置一个指定有效期的键和值(单位秒)
> setex 键 [有效时间] 值 例如: >setex color 10 red
不写有效时间则表示永久有效,等价于set
setrange命令:替换子字符串 (替换长度由子子串长度决定)
> setrange 键 位置 子字串
> setrange name 4 aa 将name键对应值的第4个位置开始替换
mset命令:批量设置键和值,成功则返回ok
> mset 键1 值1 键2 值2 键3 值3 ....
msetnx命令:批量设置不存在的键和值,成功则返回ok
> msetnx 键1 值1 键2 值2 键3 值3 ....
getset命令:获取原值,并设置新值
getrange命令:获取指定范围的值
>getrange 键 0 4 //获取指定0到4位置上的值
mget命令: 批量获取值
>mget 键1 键2 键3....
incr命令: 指定键的值做加加操作,返回加后的结果。
> 键 例如: >incr kid
incrby命令: 设置某个键加上指定值
> incrby 键 m //其中m可以是正整数或负整数
decr命令: 指定键的值做减减操作,返回减后的结果。
> decr 键 例如: >decr kid
decrby命令: 设置某个键减上指定值
> decrby 键 m //其中m可以是正整数或负整数
append命令:给指定key的字符串追加value,返回新字符串值的长度
>append 键 追加字串
strlen求长度 >strlen 键名 //返回对应的值。
Hash类型
Redis hash 是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
hset命令:设置一个哈希表的键和值
>hset hash名 键 值
如:>hset user:001 name zhangsan
hget命令: 获取执行哈希名中的键对应值
hsetnx命令:设置一个哈希表中不存在的键和值
>hsetnx hash名 键 值 //成功返回1,失败返回0
如:>hsetnx user:001 name zhangsan
hmset命令:hmset user:001 username zhangsan age 20 sex 1 批量设置
hmget user:001 username age sex:批量获取值
>hexists user:001 name //是否存在, 若存在返回1
>hlen user:001 //获取某哈希user001名中键的数量
>hdel user:001 name //删除哈希user:001 中name键
>hkeys user:002 //返回哈希名为user:002中的所有键。
>hvals user:002 //返回哈希名为user:002中的所有值。
>hgetall user:002 //返回哈希名为user:002中的所有键和值。
List列表(双向链表结构)
Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)
list即可以作为“栈”也可以作为"队列"。
操作:
>lpush list1 "world" //在list1头部压入一个字串
>lpush list1 "hello" // 在list1头部压入一个字串
>lrange list1 0 -1 //获取list1中内容
0:表示开头 -1表示结尾。
>rpush list2 "world" //在list2尾部压入一个字串
>rpush list2 "hello" // 在list2尾部压入一个字串
>lrange list2 0 -1 //获取list2中内容
0:表示开头 -1表示结尾。
>linsert list2 before hello there
在key对应list的特定位置前或后添加字符串
>lset list2 1 "four"
修改指定索引位置上的值
>lrem list2 2 "hello" //删除前两个hello值
>lrem list2 -2 "hello" //删除后两个hello值
>lrem list2 0 "hello" //删除所有hello值
>ltrim mylist8 1 3 //删除此范围外的值
>lpop list2 //从list2的头部删除元素,并返回删除元素
>rpop list2 //从list2的尾部删除元素,并返回删除元素
>rpoplpush list1 list2 //将list1的尾部一个元素移出到list2头部。并返回
>lindex list2 1 //返回list2中索引位置上的元素
>llen list2 //返回list2上长度
Redis 集合(Set)
Redis的Set是string类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。
>sadd myset "hello" //向myset中添加一个元素
成功返回1,失败(重复)返回0
>smembers myset //获取myset中的所有元素(结果是无序的)
>srem myset "one" //从myset中删除一个one
成功返回1,失败(不存在)返回0
>spop myset //随机返回并删除myset中的一个元素
>srandmember myset //随机获取myset中的一个元素,但是不删除
> smove myset1 myset2 zhangsan:将myset1中zhangsan移动到myset2中
> scard myset1 返回myset1的个数
> sismember myset zhangsan:判断张三是否在myset中
>sdiff myset1 myset2 //返回两个集合的差集
以myset1为标准,获取myset2中不存在的。
>sdiffstore dstset myset1 myset2 ...// 返回所有集合的差集,并保存到dstset中
>sinter myset1 myset2 myset3... // 返回N个集合中的交集
>sinterstore dstset myset1 myset2 ... // 返回N个集合的交集并存储到dstset中
> sunion myset1 myset2 ...//返回所有集合的并集
> sunionstore dstset myset1 myset2// 返回所有集合的并集,并存储到dstset中
Redis 有序集合Sset (sorted set)
Redis 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。
不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。
有序集合的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
> zadd zset 1 one 向zset中添加one,排序为1排序
> zrem zset one:删除zset中one
> zincrby zset 2 one:如果one存在,则顺序增加2,如果one不存在,那么就是2
> zrank zset one:返回one在zset中排名(从小到大的排序)
> zrevrank zset one:返回one在zset中排名(从大到小的排序)
> zrange zset 0 -1 withscores:根据score排序(根据score从小到大排序)
> zrevrange zset 0 -1 withscores:根据score排序(根据score从大到小排序)
> zrangebyscore zset 2 3 withscores:返回集合中score在给定区间的元素(包含2和5)
> zcount zset 2 3:返回集合中给定区间的数量
> zcard zset:返回集合中元素的个数
> zscore zset one:返回one元素的score
> zremrangebyrank zset 3 3:删除集合中排名在给定区间的元素
> zremrangebyscore zset 1 2:将zset中从小到大排序结果的score在1-2之间的删除
Redis高级实用特性
Redis 安全
我们可以通过 redis 的配置文件设置密码参数,这样客户端连接到 redis 服务就需要密码验证,这样可以让你的 redis 服务更安全。
查看是否设置了密码验证:
127.0.0.1:6379> CONFIG get requirepass
1) "requirepass"
2) ""
默认情况下 requirepass 参数是空的,这就意味着你无需通过密码验证就可以连接到 redis 服务。
临时修改密码(redis服务重启后不再生效)
127.0.0.1:6379> CONFIG set requirepass "runoob"
OK
127.0.0.1:6379> CONFIG get requirepass
1) "requirepass"
2) "runoob"
配置文件为Redis添加密码
修改配置文件
sudo vim /etc/redis/redis.conf
设置:requirepass redis的密码
# requirepass foobared
requirepass abc123
重启服务
sudo service redis restart
登录(两种)
1.# ./redis-cli -a 密码 //连接时指定密码来进行授权
2.redis-cli 进入后发现操作不了时
auth 密码
OK
---------------------
windows 下设置密码生效
修改配置文件
启动服务 加载配置文件redis-server redis.conf \(加载一次即可\)
启动客户端
Redis主从复制
操作步骤:
1.先将linux虚拟机关闭,之后克隆一个。
2.启动两个虚拟机:master(主)和slave(从)
3. 在slave(从)中配置一下ip地址
\# ifconfig eth0 192.168.128.229
\# ping 一下看看通不通。
4. 配置从机
进入:配置文件
slaveof 192.168.128.228 6379 //配置连接主机的Redis的ip和端口
masterauth 密码 //配置连接密码
最后启动slave(从)机的Redis服务。
其他:可以通过info命令中的role属性查看自己角色是master、slave
Redis事务
>multi //开启一个事务
>set age 10 //暂存指令队列
>set age 20
>exec //开始执行(提交事务)
或>discard //清空指令队列(事务回滚)
Redis乐观锁
Redis Watch 命令用于监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断
在事务前对被操作的属性做一个:
> watch age
>multi //开启一个事务(在此期间有其他修改,则此处会失败)
>set age 10 //暂存指令队列
>set age 20
>exec //开始执行(提交事务)
或>discard //清空指令队列(事务回滚)
Redis持久化机制(通过修改配置文件做设置)
1.snapshotting(快照)默认方式
配置 save
save 900 1 #900秒内如果超过1个key被修改,则发起快照保存
save 300 10 #300秒内容如超过10个key被修改,则发起快照保存
save 60 10000
2.Append-only file(aof方式)
配置 appendonly on 改为yes
会在bin目录下产生一个.aof的文件
关于aof的配置
appendonly yes //启用aof 持久化方式
# appendfsync always //收到写命令就立即写入磁盘,最慢,但是保证完全的持久化
appendfsync everysec //每秒钟写入磁盘一次,在性能和持久化方面做了很好的折中
# appendfsync no //完全依赖os,性能最好,持久化没保证
Redis发布订阅
Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。
Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
下图展示了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2 、 client5 和 client1 之间的关系:
当有新消息通过 PUBLISH 命令发送给频道 channel1 时, 这个消息就会被发送给订阅它的三个客户端:
我们创建了订阅频道名为 redisChat:
redis 127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE redisChat
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "redisChat"
3) (integer) 1
现在,我们先重新开启个 redis 客户端,然后在同一个频道 redisChat 发布两次消息,订阅者就能接收到消息。
redis 127.0.0.1:6379> PUBLISH redisChat "Redis is a great caching technique"
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> PUBLISH redisChat "Learn redis by runoob.com"
(integer) 1
# 订阅者的客户端会显示如下消息
1) "message"
2) "redisChat"
3) "Redis is a great caching technique"
1) "message"
2) "redisChat"
3) "Learn redis by runoob.com"
----------------------------
序号 命令及描述
1 PSUBSCRIBE pattern [pattern ...] 订阅一个或多个符合给定模式的频道。
2 PUBSUB subcommand [argument [argument ...]] 查看订阅与发布系统状态。
3 PUBLISH channel message 将信息发送到指定的频道。
4 PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]] 退订所有给定模式的频道。
5 SUBSCRIBE channel [channel ...] 订阅给定的一个或多个频道的信息。
6 UNSUBSCRIBE [channel [channel ...]] 指退订给定的频道。
Redis配置虚拟内存
和大多NoSQL数据库一样,Redis同样遵循了Key/Value数据存储模型。在有些情况下,Redis会将Keys/Values保存在内存中以提高数据查询和数据修改的效率,然而这样的做法并非总是很好的选择。鉴于此,我们可以将之进一步优化,即尽量在内存中只保留Keys的数据,这样可以保证数据检索的效率,而Values数据在很少使用的时候则可以被换出到磁盘。
在实际的应用中,大约只有10%的Keys属于相对比较常用的键,这样Redis就可以通过虚存将其余不常用的Keys和Values换出到磁盘上,而一旦这些被换出的Keys或Values需要被读取时,Redis则将其再次读回到主内存中。
在redis配置文件中设置
vm-enabled yes #开启vm功能
vm-swap-file /tmp/redis.swap #交换出来的value保存的文件路径
vm-max-memory 1000000 #redis使用的最大内存上限
vm-page-size 32 #每个页面的大小32字节
vm-pages 134217728 #最多使用多少页面
vm-max-threads 4 #用于执行value对象换入患处的工作线程数量