线程的状态总结以及各状态之间转换

1.初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法;

    实现Runnable接口和继承Thread类可以得到一个线程类,new一个实例出来,线程就进入了初始状态。

2.运行(RUNNABLE):java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态统称为运行;

    线程对象创建以后,其他线程(比如main的线程)调用了该对象的start()的方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获得CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。

    就绪状态:

  • 就绪状态只是说你有资格运行,调度程序没有挑选到你,你就永远是就绪状态;
  • 调用线程的start方法,此线程进入就绪状态;
  • 当前线程sleep方法结束,其他线程join结束,等待用户输入完毕,某个线程拿到对象锁,这些线程也将进入就绪状态;
  • 当前线程时间片用完,调用当前线程的yield方法,当前线程进入就绪状态;
  • 锁池里的线程拿到对象锁后,进入就绪状态

    运行中状态:

  • 线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一一种方式。

3.阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁;

    阻塞状态是线程阻塞在进入synchronized关键字修饰的方法或代码块(获取锁)时的状态。

4.等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断);

    处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,它们要等待被显式地唤醒,否则会处于无限期等待的状态。

5.超时等待(TIME_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回;

    处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,不过无需无限期等待被其他线程显式地唤醒,在达到一定时间后它们会自动唤醒。

6.终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。

  • 当一个线程的run方法完成时,或者主线程的main方法完成时,我们就认为它终止了。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦终止了,就不能复生。
  • 在一个终止的线程上调用start方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。

 

 

 

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