关于c++多态性实现的理解过程(给自己看的总结,比较跳跃)

之前在刚接触c++多态性的时候,关于为什么基类指针指向派生类对象,调用的是派生类的虚函数而不是基类的虚函数这一点,脑子的第一反应就是指针。用一个东西做多件事这种抽象性,很明显就是指针的行事作风。但是又没个具体的概念。

如果用函数指针,怎么实现呢?很简单,假设虚函数的变量名都对应一个成员变量,在基类的函数指针成员变量里填上对应函数的入口地址,派生类填上另一个函数地址,那就实现多态性了嘛。

再想想,对同一个类来说,不同实例里这些函数指针的值是否一样呢? 当然。  那再不同的实例里放一堆相同的值,不就冗余了。 那干脆将这些函数指针放一个数组里,实例中仅仅存放这个数组的地址。 这样,就是个虚指针和虚表的概念。。。。。

哎,网上一堆文章说的罗里吧嗦神神叨叨的。

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