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原创 一个下GDAL Release版的网站

<br />http://vbkto.dyndns.org/sdk/

2010-08-03 22:08:00 640

转载 twisted中的延迟对象deferred

本文转自:http://blog.chinaunix.net/u2/79621/showart_1216305.html

2010-06-14 10:54:00 374

转载 Python的动态参数

本文转自:http://bbmyth.javaeye.com/blog/100521

2010-06-06 16:24:00 630

原创 利用REST配置GeoServer

REST(REpresentational State Transfer)的基本思想是依靠指定资源的一组固定的操作,而这些资源的表达在检索和设置方面的信息是相同的。换言之,如果我们以一个XML格式去检索数据,那么还可以用相同的XML将数据发回给服务器进行设置。资源的操作是通过HTTP中的标准基本要素(GET,DELETE,PUT,POST,HEAD等)来实现的。每个资源用一个标准的URI来表示

2010-05-18 11:03:00 4207 5

原创 Tomcat+Axis+Eclipse配置备忘

1. Eclipse的Tomcat插件,参考:http://www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin.html2. 在Eclipse中通过Axis封装Web Service,参考:http://blog.csdn.net/ljah/archive/2007/08/30/1765099.aspx

2010-05-15 23:35:00 491

原创 关于PostgreSQL数据库的大对象存取

      PostgreSQL的文档中提到:可以通过客户端接口(Client Interfaces)和服务端函数(Server-Side Functions)两种方式处理大对象(Large Object)。  1.利用服务器端SQL函数存取大对象 在PostgresSQL数据库中,大对象(large object)被存储在系统表pg_largeobject中,通过唯一标识符OID来标识。

2010-05-09 13:19:00 4301 1

modtran4大气传输计算软件

modtran4大气传输计算软件

2021-01-28

330 Java Tips(关于Java编程的330个问与答)

关于Java编程的330个问与答,列出了Java编程中的330个细节问题,并且给出了相应的解答与实例。

2009-12-17

Python开发编码规范

Python开发编码规范,中文版,可以参考一下

2009-12-17

Linux Socket Programming

linux socket 编程很好的一本参考书,写得很翔实,值得一看

2009-10-24

Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0

DirectX 3D游戏编程的进阶教程

2008-03-02

Introduction To 3D Game Programming With DirectX 9.0

DirectX 3D游戏编程的经典入门教材

2008-03-02

Beginning DirectX9

DirectX9入门教材

2008-03-02

Mathematics for Computer Graphics(2nd)

计算机图形学的数学基础,英文第二版,是《计算机图形学的算法基础》的姊妹篇,但是国内没有正式出版

2007-12-06

算法信息论[PDF]

算法信息论,英文原版

2007-11-24

学习C++的50条忠告[PDF]

学习C++的50条忠告,总结地很好的50条忠告,在学习C++的旅程中应该经常回顾一下。

2007-11-22

C++ Network Programming(两册)

C++网络编程的经典参考书,不用多说!

2007-11-22

Efficient C++: Performance Programming Techniques

"这本超薄小书聚焦于高性能C++应用程序开发。两位作者都是IBM软件专家,都工作于对性能要求极高的系统构建领域,本书是他们的经验之谈。"--荣毅(《C++的四书五经》)

2007-11-22

Oracle Spatial学生指导

学习Oracle Spatial的入门书

2007-11-18

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