Java内存中中堆和栈的区别

都是Java中常用的存储结构。都是用来存放数据的。

栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。
栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据;堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿。
在Java中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应,这点很容易理解,因为不同的线程执行逻辑有所不同,因此需要一个独立的线程栈。而堆则是所有线程共享的。栈因为是运行单位,因此里面存储的信息都是跟当前线程(或程序)相关信息的。包括局部变量、程序运行状态、方法返回值等等;而堆只负责存储对象信息。

堆:(存储时的单位)

  • 堆内存主要用来存放new出来的对象和数组。
  • 引用类型的变量。内存分配在堆上或者常量池(字符串常量,基本数据类型常量,在方法区里面)。(就是new出来的东西或者是final修饰的变量)
  • 就是用来存放对象 可以在运行的时候动态的分配内存,存取速度慢 ,生存周期不需要提前确定

栈:(运行时的单位)

  • 栈内存主要用来存放基本数据类型(byte short int long floot double char
    boolean)和堆中对象的引用。
  • 变量出了作用域就会自动释放。
  • 主要是用来执行程序,存取速度快,大小和生存周期必须提前确定,缺乏灵活性。

方法区:

  • 又叫静态区 和堆内存一样 被所有的线程共享 方法区包含所有的class和static变量
  • 方法区中包含的是整个程序永远唯一的class和static变量

一个实例:
这里写图片描述

java虚拟机中的运行顺序:
系统收到了我们发出的运行指令 就会启动一个虚拟机进程 这个进程首先从classpath中找到被编译为二进制字节码文件的AppMain.class文件 读取这个文件 并将文件中的AppMain的类信息加载到方法区,这一个过程称之为AppMain的类加载。
然后java虚拟机定位到方法区中的main方法的字节码 执行命令
因为第一条为Sample test1=new Sample(“测试一”)
就是创建一个Sample实例 并生成一个叫test1的引用指向这个实例,那么java虚拟机中进行的操作就是:

  • 先进入方法区去找Sample这个类的类型信息,可是没有,因为这会儿还没有Sample类,所以Jvm就立马加载Sample类,把Sample类的类型信息加载到方法区就ok了
  • 找到了类的类型信息,接下来就是在堆内存中新开辟一个内存空间用来存储Sample实例,这个在堆内存中的实例持有着指向方法区中Sample类的类型信息的引用,引用实际上就是有着指向Sample类的类型信息在方法区中的内存地址。
  • 在Jvm中每个线程都会对应一个栈内存,用来跟踪线程在运行中的方法的调用过程。栈中的每一个元素称之为栈帧,当调用一个方法的时候就会向方法栈中压入一个新帧,这个帧用来存储局部变量,方法的参数和运算过程中的临时数据。在“=”号前面的test1是一个在main()方法中定义的变量,是一个局部变量,就会被加到这个线程的方法调用栈里面
    这个test1持有着指向对内存中的Sample的实例的引用。

Java中的数据类型有两种。
  一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。
  另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义
  int a = 3;
  int b = 3;
  编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
  特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a与 b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。
  另一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。

String是一个特殊的包装类数据。即可以用String str = new String(“abc”);的形式来创建,也可以用String str = “abc”;的形式来创建(作为对比,在JDK 5.0之前,你从未见过Integer i = 3;的表达式,因为类与字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在后台进行Integer i = new Integer(3)的转换)。前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java 中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在String str = “abc”;中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。
  关于String str = “abc”的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:
  (1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;
  (2)在栈中查找有没有存放值为”abc”的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为”abc”的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o 的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为”abc”的地址,则查找对象o,并返回o的地址。
  (3)将str指向对象o的地址。
  值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = “abc”;这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!
为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。
  String str1 = “abc”;
  String str2 = “abc”;
  System.out.println(str1==str2); //true
  注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。
  结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。
  我们再来更进一步,将以上代码改成:
  String str1 = “abc”;
  String str2 = “abc”;
  str1 = “bcd”;
  System.out.println(str1 + “,” + str2); //bcd, abc
  System.out.println(str1==str2); //false
  这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为”bcd”时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。
  事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。
  再修改原来代码:
  String str1 = “abc”;
  String str2 = “abc”;
  str1 = “bcd”;
  String str3 = str1;
  System.out.println(str3); //bcd
  String str4 = “bcd”;
  System.out.println(str1 == str4); //true
  str3 这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。
  我们再接着看以下的代码。
  String str1 = new String(“abc”);
  String str2 = “abc”;
  System.out.println(str1==str2); //false
  创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
  String str1 = “abc”;
  String str2 = new String(“abc”);
  System.out.println(str1==str2); //false
  创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
  以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。
数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。

结论与建议:
  (1)我们在使用诸如String str = “abc”;的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向 String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为”abc”的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。
  (2)使用String str = “abc”;的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String(“abc”);的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想,但JDK的内部在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。
  (3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。

这里写图片描述

String s1=new String(“123”);
String s2=new String(“123”);
一共创建了两个对象。
一个是在堆内存里创建的123 一个是在编译期间常量池里创建的。而在s2的时候 在编译期发现常量池里已经有了123这个对象 所以直接指向这个对象
而是s1和s2只是对象的引用 不算是对象。

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