c#————关于物体是否在水中下沉

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double zhongliang = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            double tiji = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            PhysicalObject p = new PhysicalObject(zhongliang,tiji);
            p.MyMethod();
            Console.ReadKey();
        }
    }
    class PhysicalObject
    {
        private double weight;
        private double tiji;
        double midu;
        public PhysicalObject(double w,double ti)
        {
            weight = w;
            tiji = ti;
        }
        public double get_weight()
        {
            return weight;
        }
        public double get_tiji()
        {
            return tiji;
        }
        public void MyMethod()
        {
            midu = weight / tiji;
            if (midu>1)
            {
                Console.WriteLine("物体会下沉");
            }
            else
            {
                if (midu==1)
                {
                    Console.WriteLine("物体会悬浮在水面");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("物体会静止后漂浮");
                }
            }
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值