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harmony
文章平均质量分 82
Helloorld_11
应是绿意晓声浓,古寺且敲钟。一为空,二抚松,心中,心终!!!
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harmony开发之状态state修饰器的使用
简单的来说,就是用@State 定义过后的变量,就可以实现,如果后面这个变量的值发生了变化,就会同步更新到apk的软件界面上面。如参考代码所示,先定义了一个数据类型的变量count,然后在后面的count里面重新赋值为1,然后,那么如果这个count值和界面展示的某个控件相关,那么这个控件上面的数值也是会发生变化。@State装饰的变量,与声明式范式中的其他被装饰变量一样,是私有的,只能从组件内部访问,在声明时必须指定其类型和本地初始化。当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变。原创 2024-01-09 08:58:08 · 508 阅读 · 0 评论 -
harmony开发之Text组件的使用
TextInput、TextArea是输入框组件,通常用于响应用户的输入操作,比如评论区的输入、聊天框的输入、表格的输入等,也可以结合其它组件构建功能页面,例如登录注册页面。图片来源黑马程序员Text组件的使用:文本显示组件有两种方式,一种是字符串string,一种是读取指定的string格式的字符串!可以实现,根据限定词,切换指定的国家语言,从而实现设备走向国家化!原创 2023-12-08 15:07:32 · 914 阅读 · 1 评论 -
harmony开发之button组件的使用
可以使用color设置空白填充的填充颜色。默认值:Color.Transparent 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。这里顺带说一哈,空白填充组件(blank),在容器主轴方向上,空白填充组件具有自动填充容器空余部分的能力。当最小值大于容器可用空间时,使用最小值作为自身大小并超出容器。从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。空白填充组件在容器主轴上的最小大小。该组件从API Version 7开始支持。以上内容,参考官方代码。原创 2023-12-12 16:21:12 · 2444 阅读 · 0 评论 -
harmony开发之image组件的使用
鸿蒙应用开发中常用的Ui组件,包括image、text、button、slider等,并详细讲解了它们的用法和语法。在传统的单设备系统能力基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机、PC、智能音箱、耳机、AR/VR眼镜等多种终端设备,提供全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)业务能力。加载本地图片:介绍了加载本地图片的三种方式,包括字符串、像素图、http和资源格式,以及对应的语法和使用场景。原创 2023-12-05 15:43:42 · 430 阅读 · 0 评论