第1章 工厂模式概述
1-1 工厂模式概述
什么是设计模式?
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、
代码设计经验总结。
应用设计模式有什么好处?
设计模式是优秀的使用案例,使用设计模式可提高代码的重用性、让代码更容易被他人理解、
保证代码可靠性。
- 工厂模式的概念
- 工厂模式的意图
- 工厂模式的应用场景
- 工厂模式的设计思想
- 工厂模式的好处
工厂模式概率:
实例化对象,用工厂方法代替new操作。
工程模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式。
抽象工厂模式是工厂方法模式的扩展。
工厂模式的意图:
定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化。
工厂方法把实例化的工作推迟到子类中去实现。
什么情况下适合工厂模式?
- 有一组类似的对象需要创建。
- 在编码时不能预见需要创建哪些种类的实例。
- 系统需要考虑扩展性,不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节。
项目中的状况:
在软件系统中经常面临着“对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象可能随之
发生改变,但它却拥有比较稳定的接口。
为此,我们需要提供一种封装机制来隔离出这个易变对象的变化,从而保持系统中
其他依赖该对象的对象不随这需求变化而变化。
基于项目状态将代码进行如下设计:
- 尽量松耦合,一个对象的依赖对象的变化与本身无关
- 具体产品与客户端剥离,责任分割
客户端–>creator–>Interface<–product1、2、3
多个产品族,就是抽象工厂模式
应用场景举例
myotee脸萌,一款制作头像的软件
可以自由选择发型,发色,脸型,肤色,眉毛,眼镜,嘴巴,鼻子等。
以发型为例,发型是这个大产品中的一个小部件,如果制作出了发型,其它部分也都
相似。再有更高级的应用,不同的用户级别需要不同的产品部件,这样就产生了一个
产品系列。
第2章 工厂模式应用
2-1 工厂模式应用
/**
* 发型接口
* @author Administrator
*
*/
public interface HairInterface {
/**
* 画图
*/
public void draw();
}
/**
* 左偏分发型
* @author Administrator
*
*/
public class LeftHair implements HairInterface {
@Override
public void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("-----------------左偏分发型-------------------");
}
}
/**
* 右偏分发型
* @author Administrator
*
*/
public class RightHair implements HairInterface {
@Override
public void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("-----------------右偏分发型-------------------");
}
}
/**
* properties文件的读取工具
* @author Administrator
*
*/
public class PropertiesReader {
public Map<String, String> getProperties() {
Properties props = new Properties();
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
try {
InputStream in = getClass().getResourceAsStream("type.properties");
props.load(in);
Enumeration en = props.propertyNames();
while (en.hasMoreElements()) {
String key = (String) en.nextElement();
String property = props.getProperty(key);
map.put(key, property);
// System.out.println(key + " " + property);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return map;
}
}
left=com.sunny.project.LeftHair
right=com.sunny.project.RightHair
in=com.sunny.project.InHair
/**
* 中分发型
* @author Administrator
*
*/
public class InHair implements HairInterface {
@Override
public void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("-----------------中分发型-------------------");
}
}
/**
* 发型工厂
* @author Administrator
*
*/
public class HairFactory {
/**
* 根据类型来创建对象
* @param key
* @return
*/
public HairInterface getHair(String key){
if("left".equals(key)){
return new LeftHair();
}else if("right".equals(key)){
return new RightHair();
}
return null;
}
/**
* 根据类的名称来生产对象
* @param className
* @return
*/
public HairInterface getHairByClass(String className){
try {
HairInterface hair = (HairInterface) Class.forName(className).newInstance();
return hair;
} catch (InstantiationException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 根据类的名称来生产对象
* @param className
* @return
*/
public HairInterface getHairByClassKey(String key){
try {
Map<String, String> map = new PropertiesReader().getProperties();
HairInterface hair = (HairInterface) Class.forName(map.get(key)).newInstance();
return hair;
} catch (InstantiationException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
第3章 抽象工厂模式应用
3-1 抽象工厂模式应用
/**
* 男孩
* @author Administrator
*
*/
public interface Boy {
public void drawMan();
}
/**
* 女孩子
* @author Administrator
*
*/
public interface Girl {
public void drawWomen();
}
/**
* 圣诞系列的女孩
* @author Administrator
*
*/
public class MCGirl implements Girl {
@Override
public void drawWomen() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("-----------------圣诞系列的女孩子--------------------");
}
}
/**
* 新年系列的女孩子
* @author Administrator
*
*/
public class HNGirl implements Girl {
@Override
public void drawWomen() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("-----------------新年系列的女孩子--------------------");
}
}
/**
* 圣诞系列的男孩子
* @author Administrator
*
*/
public class MCBoy implements Boy {
@Override
public void drawMan() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("-----------------圣诞系列的男孩子--------------------");
}
}
/**
* 新年系列的男孩子
* @author Administrator
*
*/
public class HNBoy implements Boy {
@Override
public void drawMan() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("-----------------新年系列的男孩子--------------------");
}
}
/**
* 人物的实现接口
* @author Administrator
*
*/
public interface PersonFactory {
//男孩接口
public Boy getBoy();
//女孩接口
public Girl getGirl();
}
/**
* 圣诞系列加工厂
* @author Administrator
*
*/
public class MCFctory implements PersonFactory {
@Override
public Boy getBoy() {
// TODO Auto-generated method stub
return new MCBoy();
}
@Override
public Girl getGirl() {
// TODO Auto-generated method stub
return new MCGirl();
}
}
/**
* 新年系列加工厂
* @author Administrator
*
*/
public class HNFactory implements PersonFactory {
@Override
public Boy getBoy() {
// TODO Auto-generated method stub
return new HNBoy();
}
@Override
public Girl getGirl() {
// TODO Auto-generated method stub
return new HNGirl();
}
}
public class SunnyTest {
public static void main(String[] args){
// HairInterface left = new LeftHair();
// left.draw();
HairFactory factory = new HairFactory();
// HairInterface right = factory.getHair("right");
// right.draw();
// HairInterface left = factory.getHairByClass("com.sunny.project.LeftHair");
// left.draw();
// HairInterface hair = factory.getHairByClassKey("in");
// hair.draw();
// PersonFactory facoty = new MCFctory();
// Girl girl = facoty.getGirl();
// girl.drawWomen();
PersonFactory facoty = new HNFactory();
Boy boy = facoty.getBoy();
boy.drawMan();
}
}
第4章 总结
4-1 总结
常见应用
- JDBC
是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用
Java语言编写的类和接口组成。
客户端–>数据操作工程–>jdbc接口<–db2/mysql/oracle/sqlserver - Spring BeanFactroy
BeanFactroy,作为Spring基础的IoC容器,是Spring的一个Bean工厂。
如果单从工厂模式的角度来考虑,它就是用来“生产 Bean”,然后提供给
客户端。
Bean的实例化过程如下:
- 调用Bean的默认构造方法,或指定的构造方法,生成bean实例(暂称为instance1)
- 如果Bean的配置文件中注入了Bean的属性值,则在instance基础上进行属性注入形成
instance2,这种注入是覆盖性的 - 如果Bean实现了InitializingBean接口,则调用afterPropertiesSet()方法,来改变或
操作instance2,得到instance3 - 如果Bean的配置文件中指定了init-method=”init”属性,则会调用指定的初始化方法
则在instance3的基础上调用初始化方法init(),将对象最终初始化为instance4;当然
这个初始化的名字是任意的
工厂方法模式和抽象工厂模式对比
- 工厂模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象模式可以看成是工厂模式的推广
- 工厂模式用来创建一个产品等级结构,而抽象工厂模式是用来创建多个产品的等级结构
- 工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类
工厂模式的实现帮助我们
- 系统可以在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品
- 客户端不必关心对象如何创建,明确了职责
- 更好的理解面向对象的原则 面向接口编程,而不要面向实现编程
工厂模式适用于哪些场景
- 一个系统应当不依赖于产品类实例被创立,组成,和表示的细节。这对于所有
形态的工厂模式都是重要的 - 这个系统的产品有至少一个的产品族
- 同属于同一个产品族的产品是设计成在一起使用的。这一约束必须得在系统的设计
中体现出来 - 不同的产品以一系列的接口的面貌出现,从而使系统不依赖于接口实现的细节