位图算法

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这种表示法一般符合3个属性:
1、输入范围相对要小
2、不包含重复数据
3、没有数据与单个整数(主键)以外的每一记录相关联

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代码
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Jon Bentley给出的实现
 
#define BITSPERWORD 32
 
#define SHIFT 5
 
#define MASK 0x1f
 
#defien N 10000000
 
//如果要连续的静态内存空间 还是数组比较好 我用的时候用的是malloc
 
//感觉没有数组好  而且 malloc还容易忘free
 
int a[1+N/BITSPERWORD];
 
//我自己写的时候 用的是  i/32 和  i%32 明显没有大师用的好
 
//对于地址相关型数据的操作  还是位操作  显得灵便   效率更高
 
void set( int i) {         a[i>>SHIFT ] |=  (1<<(i & MASK)); }
 
void clr( int ) {           a[i>>SHIFT ] &= ~(1<<(i & MASK)); }
 
void test( int i){ return a[i>>SHIFT] &  (i<<(i & MASK)); }
 
int main( void )
 
{
 
     int i;
     for (i = 0; i < N; i++)
         clr(i);
     while ( scanf ( "%d" ,&i) != EOF)
         set(i);
     for (i = 0; i < N; i++)
         if (test(i))
             printf ( "%d\n" ,i);
     return 0;
}

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