H5核心
helloword_chen
这个作者很懒,什么都没留下…
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飞机大战游戏当中鼠标跟随事件函数的处理(2015年10月21日)
首先我需要总结一下事件处理函数,事件触发时的处理程序有三种:1.在HTML中,设置事件的属性,如。2.DOM中0级API:对象.on事件名=function(){}。3.通过event对象,当事件触发时时,自动创建,自动传入事件处理函数内。我们今天就来讨论当event对象中的鼠标跟随事件的x值和y值的获取。让我们来分析下面一段代码:canvas.onmousemove = fu原创 2015-10-21 23:04:46 · 1179 阅读 · 0 评论 -
H5中游戏的核心控制器(定时器)
在网页游戏的设计中,我们一般采用H5里面的canvas画布来设计游戏,canvas画布是H5中的一个重要内容。主要用于游戏设计和制作图标。制作图表通常包含:柱状图、饼状图、折线图等。在实际项目当中通常通过引用chart.js中的插件来实现图表的实现。在H5中另一个与canvas类似的一种画布svg,svg是一种通过XML技术描述二维图形的语言。其实现的效果是矢量图,所以svg不能引入图片文件。原创 2015-10-20 22:20:26 · 1552 阅读 · 0 评论 -
经典面试题(讨论canvas与svg的区别)
讨论关于canvas和svg的区别。首先canvas是html5提供的新元素,而svg存在的历史要比canvas久远,已经有十几年了。svg并不是html5专有的标签,最初svg是用xml技术(超文本扩展语言,可以自定义标签或属性)描述二维图形的语言。在H5中看似canvas与svg很像,但是,他们有巨大的差别。 首先,从它们的功能上来讲,canvas可以看做是一个画布。,其绘制出来的图形为原创 2015-11-11 22:58:11 · 24640 阅读 · 2 评论