数据结构——链队列

        队列是一种功能受限的线性表,在队列的一端进行入队,另一端出队,可以理解为一端插入数据,一端删除数据。所以队列是先进先出,区别于栈,下面我们主要详细看一下链式队列结构。

先给int起别名        #define TYPE int

定义一下链队列的结构:队列结构包括队头指针,队尾指针和结点数量;结点包括数据域和指针域。

typedef struct Node
{
	TYPE data;
	struct Node *next;
}Node;

typedef struct ListQueue
{
	Node *front;
	Node *rear;
	int cnt;
}ListQueue;

下面我们来看一下具体的运算:

创建结点

//创建结点
Node *create_node(TYPE data)
{
	Node *node=malloc(sizeof(Node));
	node->data=data;
	node->next=NULL;
	return node;
}

创建链式队列

//创建链式队列
ListQueue *create_queue(void)
{
	ListQueue *queue=malloc(sizeof(ListQueue));
	queue->front=NULL;
	queue->rear=NULL;
	queue->cnt=0;
	return queue;
}

销毁

//销毁
void destroy_queue(ListQueue *queue)
{
	while(out_queue(queue));
	free(queue);
	queue=NULL;
}

入队

//入队
void in_queue(ListQueue *queue,TYPE val)
{
	Node *node=create_node(val);
	if(0==queue->cnt) 
	{
		queue->front=node;
		queue->rear=node;
		queue->cnt++;
	}
	else
	{
	queue->rear->next=node;
	queue->rear=node;
	queue->cnt++;
	}
}

出队

//出队
bool out_queue(ListQueue *queue)
{
	if(0==queue->cnt) return false;
	Node *temp=queue->front;
	queue->front=temp->next;
	free(temp);
	queue->cnt--;
	return true;
}

取队头

//取队头
bool head_queue(ListQueue *queue,TYPE *val)
{
	if(0==queue->cnt) return false;
	*val=queue->front->data;
	return true;
}

取队尾

//取队尾
bool tail_queue(ListQueue *queue,TYPE *val)
{
	if(0==queue->cnt) return false;
	*val=queue->rear->data;
	return true;
}

遍历

//遍历
void show_queue(ListQueue *queue)
{
	for(Node *n=queue->front;n->next;n=n->next)
	{
		printf("%d ",n->data);	
	}
	printf("\n");
}

到这里我们的链队列的基本操作也算完成的差不多了。

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