设计模式-02-工厂模式-创建型模式

工厂模式分类

一般情况下,工厂模式分为三种更加细分的类型:简单工厂,工厂方法和抽象工厂;不过在GoF的《设计模式》一书中,它将简单工厂模式看做是工厂方法模式的一种特例;在这三种细分的工厂模式中,简单工厂、工厂方法原理比较简单,在实际的项目中也比较常用。而抽象工厂的原理稍微复杂点,在实际的项目中相对也不常用。

简单工厂(Simple Factory)

首先,我们来看,什么是简单工厂。

在简单工厂模式中包含如下几个角色:

  • Factory(工厂角色):工厂角色即工厂类,它是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑;工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象;在工厂类中提供了静态的工厂方法,它的返回类型为抽象产品类型Product。
  • Product(抽象产品角色):它是工厂类所创建的所有对象的父类,封装了各种产品对象的公有方法,它的引入将提高系统的灵活性,使得在工厂类中只需定义一个通用的工厂方法,因为所有创建的具体产品对象都是其子类对象。
  • ConcreteProduct(具体产品角色):它是简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。每一个具体产品角色都继承了抽象产品角色,需要实现在抽象产品中声明的抽象方法。

可以通过一个例子来解释。

比如我们需要根据配置文件的后缀(json、xml、yaml、properties),选择不同的解析器;(JsonRuleConfigParser、XmlRuleConfigParser等),将存储在文件中的字符解析成内存对象RuleConfig。最简单的代码实现如下:

public class RuleConfigSource {
    public RuleConfig load(String ruleConfigFilePath) throws Exception {
        String ruleConfigFileExtension = getFileExtension(ruleConfigFilePath);
        IRuleConfigParser parser = null;
        if ("json".equalsIgnoreCase(ruleConfigFileExtension)) {
            parser = new JsonRuleConfigParser();
        } else if ("xml".equalsIgnoreCase(ruleConfigFileExtension)) {
            parser = new XmlRuleConfigParser();
        } else if ("yaml".equalsIgnoreCase(ruleConfigFileExtension)) {
            parser = new YamlRuleConfigParser();
        } else if ("properties".equalsIgnoreCase(ruleConfigFileExtension)) {
            parser = new PropertiesRuleConfigParser();
        } else {
            throw new Exception(
                    "Rule config file format is not supported: " + ruleConfigFilePath);
        }

        String configText = "";
        //从ruleConfigFilePath文件中读取配置文本到configText中
        RuleConfig ruleConfig = parser.parse(configText);
        return ruleConfig;
    }

    private String getFileExtension(String filePath) {
        //...解析文件名获取后续,比如rule.json,返回json
        return "json";
    }
}

以上虽然实现了功能,但是为了让代码逻辑更加清晰,可读性更好,我们要善于将功能独立的代码块封装成函数。按照这个设计思路,我们可以将代码中涉及parser创建的部分逻辑剥离出来,抽成createParser()函数,ifelse判断逻辑在该函数里实现。

而抽成函数还不够,为了让类的职责更加单一,我们还可以进一步将createParser()函数剥离到一个独立的类中,让这个类只负责对象的创建。而这个类,就是简单工厂模式类。具体代码如下:

public class RuleConfigSource {
    public RuleConfig load(String ruleConfigFilePath) throws Exception {
        String ruleConfigFileExtension = getFileExtension(ruleConfigFilePath);
        // 通过简单工厂类创建解析器
        IRuleConfigParser parser = RuleConfigParserFactory.createParser(ruleConfigFileExtension);
        if (parser == null) {
            throw new Exception(
                    "Rule config file format is not supported: " + ruleConfigFilePath);
        }
        String configText = "";
        //从ruleConfigFilePath文件中读取配置文本到configText中
        RuleConfig ruleConfig = parser.parse(configText);
        return ruleConfig;
    }

    private String getFileExtension(String filePath) {
        //...解析文件名获取扩展名,比如rule.json,返回json
        return "json";
    }
}

public class RuleConfigParserFactory {
    public static IRuleConfigParser createParser(String configFormat) {
        IRuleConfigParser parser = null;
        if ("json".equalsIgnoreCase(configFormat)) {
            parser = new JsonRuleConfigParser();
        } else if ("xml".equalsIgnoreCase(configFormat)) {
            parser = new XmlRuleConfigParser();
        } else if ("yaml".equalsIgnoreCase(configFormat)) {
            parser = new YamlRuleConfigParser();
        } else if ("properties".equalsIgnoreCase(configFormat)) {
            parser = new PropertiesRuleConfigParser();
        }
        return parser;
    }
}

在上面的代码实现中,我们每次调用RuleConfigParserFactory的 createParser()的时候,都要创建一个新的parser对象实例。实际上,如果parser不记录状态是可以复用的,为了节省内存和对象创建的时间,我们可以将parser设计成单例,事先创建好并缓存起来。当调用createParser()函数的时候,我们从缓存中直接取出parser对象。这有点类似单例模式和简单工厂模式的结合。基于这个思想,RuleConfigParserFactory类改写如下:

public class RuleConfigParserSingleFactory {
    private static final Map<String, IRuleConfigParser> cachedParsers = new HashMap<>();

    static {
        cachedParsers.put("json", new JsonRuleConfigParser());
        cachedParsers.put("xml", new XmlRuleConfigParser());
        cachedParsers.put("yaml", new YamlRuleConfigParser());
        cachedParsers.put("properties", new PropertiesRuleConfigParser());
    }

    public static IRuleConfigParser createParser(String configFormat) throws Exception {
        if (StringUtils.isEmpty(configFormat)) {
            throw new Exception("Rule config file format is blank");
        }
        IRuleConfigParser parser = cachedParsers.get(configFormat.toLowerCase());
        return parser;
    }
}

对于上面两种简单工厂模式的实现方法,如果我们要添加新的parser,那势必要改动到RuleConfigParserFactory的代码,那这是不是违反开闭原则呢?实际上,如果不是需要频繁地添加新的parser,知识偶尔修改一下RuleConfigParserFactory代码,稍微不符合开闭原则,也是完全可以接受的。

除此之外,在RuleConfigParserFactory的第一种代码实现中,有一组if分支判断逻辑,是不是应该用多态或其他设计模式来替代呢?实际上,如果if分支并不是很多,代码中有if分支也是完全可以接受的。应用多态或设计模式来替代if分支判断逻辑,也并不是没有任何缺点的,它虽然提高了代码的扩展性,更加符合开闭原则,但也增加了类的个数,牺牲了代码的可读性。

总结一下,尽管简单工厂模式的代码实现中,有多处if分支判断逻辑,违背开闭原则,但权衡扩展性和可读性,这样的代码实现在大多数情况下(比如,不需要频繁地添加parser,也没有太多的parser)是没有问题的。

工厂方法(Factory Method)

简单工厂模式的扩展性差,一旦增加新的产品,则必须修改工厂类;比如我们想要添加新的规则配置解析器,如yml后缀文件的解析功能,则需要1、添加针对yml后缀的解析类;2、修改工厂类;修改工厂类违反了开闭原则(对修改关闭,对扩展开放),那该怎么办呢?

工厂方法就是为了解决这个问题,将简单工厂的内部判断逻辑,移动到了客户端代码来进行,在扩展新功能的时候,简单工厂模式要修改工厂类,工厂方法模式是只需要修改客户端。

它提供一个工厂抽象接口,每一种产品的生产都会有自己的工厂,消费者从对应工厂获取产品即可,如果增加了一种产品,只需要增加对应的工厂即可,从而避免了修改,只是扩展。但是也会出现一个问题,那就是会出现大量的工厂类,代码量大。

public interface IRuleConfigParserFactory {
  IRuleConfigParser createParser();
}
 
public class JsonRuleConfigParserFactory implements IRuleConfigParserFactory {
  @Override
  public IRuleConfigParser createParser() {
    return new JsonRuleConfigParser();
  }
}
 
public class XmlRuleConfigParserFactory implements IRuleConfigParserFactory {
  @Override
  public IRuleConfigParser createParser() {
    return new XmlRuleConfigParser();
  }
}
 
public class YamlRuleConfigParserFactory implements IRuleConfigParserFactory {
  @Override
  public IRuleConfigParser createParser() {
    return new YamlRuleConfigParser();
  }
}
 
public class PropertiesRuleConfigParserFactory implements IRuleConfigParserFactory {
  @Override
  public IRuleConfigParser createParser() {
    return new PropertiesRuleConfigParser();
  }
}

实际上,这就是工厂方法模式的典型代码实现。当我们新增一种parser的时候,只需要新增一个实现了IRuleConfigParserFactory接口的Factory类即可,剩余的就是修改客户端逻辑。所以,工厂方法模式比起简单工厂模式更加符合开闭原则。

从上面的工厂方法的实现来看,一切都很完美,但是实际上存在挺大的问题。问题存在于这些工厂类的使用上。接下来,我们看一下,如何用这些工厂类来实现RuleConfigSource 的 load() 函数。具体的代码如下所示:

public class RuleConfigSource {
    public RuleConfig load(String ruleConfigFilePath) throws Exception {
        String ruleConfigFileExtension = getFileExtension(ruleConfigFilePath);

        IRuleConfigParserFactory parserFactory = null;
        if ("json".equalsIgnoreCase(ruleConfigFileExtension)) {
            parserFactory = new JsonRuleConfigParserFactory();
        } else if ("xml".equalsIgnoreCase(ruleConfigFileExtension)) {
            parserFactory = new XmlRuleConfigParserFactory();
        } else if ("yaml".equalsIgnoreCase(ruleConfigFileExtension)) {
            parserFactory = new YamlRuleConfigParserFactory();
        } else if ("properties".equalsIgnoreCase(ruleConfigFileExtension)) {
            parserFactory = new PropertiesRuleConfigParserFactory();
        } else {
            throw new Exception("Rule config file format is not");
        }
        // 通过对应工厂类创建对应解析器
        IRuleConfigParser parser = parserFactory.createParser();
        
        String configText = "";
        //从ruleConfigFilePath文件中读取配置文本到configText中
        RuleConfig ruleConfig = parser.parse(configText);
        return ruleConfig;
    }

    private String getFileExtension(String filePath) {
        //...解析文件名获取扩展名,比如rule.json,返回json
        return "json";
    }
}

从上面的代码实现来看,工厂类对象的创建逻辑又耦合进了客户端的 load() 函数中,跟我们最初的代码版本非常相似,引入工厂方法非但没有解决问题,反倒让客户端的设计变得更加复杂了。那怎么来解决这个问题呢?

我们可以为工厂类再创建一个简单工厂,也就是工厂的工厂,用来创建工厂类对象。这段话听起来有点绕,看以下代码可以明白。其中,RuleConfigParserFactoryMap 类是创建工厂对象的工厂类,getParserFactory() 返回的是缓存好的单例工厂对象。

public class RuleConfigSourceEx {
    public RuleConfig load(String ruleConfigFilePath) throws Exception {
        String ruleConfigFileExtension = getFileExtension(ruleConfigFilePath);

        IRuleConfigParserFactory parserFactory = RuleConfigParserFactoryMap.getParserFactory(ruleConfigFileExtension);
        if (parserFactory == null) {
            throw new Exception("Rule config file format is not supported: " + ruleConfigFilePath);
        }
        // 通过对应工厂类创建对应解析器
        IRuleConfigParser parser = parserFactory.createParser();

        String configText = "";
        //从ruleConfigFilePath文件中读取配置文本到configText中
        RuleConfig ruleConfig = parser.parse(configText);
        return ruleConfig;
    }

    private String getFileExtension(String filePath) {
        //...解析文件名获取扩展名,比如rule.json,返回json
        return "json";
    }
}

//因为工厂类只包含方法,不包含成员变量,完全可以复用,
//不需要每次都创建新的工厂类对象,所以,简单工厂模式的第二种实现思路更加合适。
public class RuleConfigParserFactoryMap { //工厂的简单工厂
    private static final Map<String, IRuleConfigParserFactory> cachedFactories = new HashMap<>();

    static {
        cachedFactories.put("json", new JsonRuleConfigParserFactory());
        cachedFactories.put("xml", new XmlRuleConfigParserFactory());
        cachedFactories.put("yaml", new YamlRuleConfigParserFactory());
        cachedFactories.put("properties", new PropertiesRuleConfigParserFactory());
    }

    public static IRuleConfigParserFactory getParserFactory(String type) {
        if (type == null || type.isEmpty()) {
            return null;
        }
        IRuleConfigParserFactory parserFactory = cachedFactories.get(type.toLowerCase());
        return parserFactory;
    }
}

当我们需要添加新的规则配置解析器的时候,我们只需要创建新的 parser 类和 parser factory 类,并且在 RuleConfigParserFactoryMap 类中,将新的 parser factory 对象添加到 cachedFactories 中即可。代码的改动非常少,基本上符合开闭原则。

实际上,对于规则配置文件解析这个应用场景来说,工厂模式需要额外创建诸多 Factory类,也会增加代码的复杂性,而且,每个 Factory 类只是做简单的 new 操作,功能非常单薄(只有一行代码),也没必要设计成独立的类,所以,在这个应用场景下,简单工厂模式简单好用,比工方法厂模式更加合适。

我们什么时候该用工厂模式,而非简单模式?

我们前面提到,之所以将某个代码块剥离出来,独立为函数或者类,原因是这个代码块的逻辑过于复杂,剥离之后能让代码更加清晰,更加可读、可维护。但是,如果代码块本身并不复杂,就几行代码而已,我们完全没必要将它拆分成单独的函数或者类。

基于这个设计思想,当对象的创建逻辑比较复杂,不只是简单的 new 一下就可以,而是要组合其他类对象,做各种初始化操作的时候,我们推荐使用工厂方法模式,将复杂的创建逻辑拆分到多个工厂类中,让每个工厂类都不至于过于复杂。而使用简单工厂模式,将所有的创建逻辑都放到一个工厂类中,会导致这个工厂类变得很复杂。

除此之外,在某些场景下,如果对象不可复用,那工厂类每次都要返回不同的对象。如果我们使用简单工厂模式来实现,就只能选择第一种包含 if 分支逻辑的实现方式。如果我们还想避免烦人的 if-else 分支逻辑,这个时候,我们就推荐使用工厂方法模式(第二种实现,复用的是工厂,没有复用对象)。

抽象工厂模式 (Abstract Factory)

抽象工厂模式的应用场景比较特殊,没有前两种常用。

在简单工厂和工厂方法中,类只有一种分类方式。比如,在规则配置解析那个例子中,解析器类只会根据配置文件格式(Json、Xml、Yaml……)来分类。但是,如果类有两种分类方式,比如,我们既可以按照配置文件格式来分类,也可以按照解析的对象(Rule规则配置还是System系统配置)来分类,那就会对应下面这8个parser类。

针对规则配置的解析器:基于接口IRuleConfigParser
JsonRuleConfigParser
XmlRuleConfigParser
YamlRuleConfigParser
PropertiesRuleConfigParser

针对系统配置的解析器:基于接口ISystemConfigParser
JsonSystemConfigParser
XmlSystemConfigParser
YamlSystemConfigParser
PropertiesSystemConfigParser

 抽象工厂就是针对这种非常特殊的场景而诞生的。我们可以让一个工厂负责创建多个不同类型的对象(IRuleConfigParser、ISystemConfigParser等),而不是只创建一种parser对象。这样就可以有效地减少工厂类的个数。

针对上述场景,还是只需要4个工厂类;(原来一个工厂只生产一个产品,现在一个工厂负责生产多个不同产品;比如原来JsonRuleConfigParserFactory工厂只有一个createParser方法,返回JsonRuleConfigParser()对象,现在变为JsonConfigParserFactory工厂,有两个方法,createRuleParser()和createSystemParser(),分别生产JsonRuleConfigParser()和JsonSystemConfigParser())

public interface IConfigParserFactory {
  IRuleConfigParser createRuleParser();
  ISystemConfigParser createSystemParser();
  //此处可以扩展新的parser类型,比如IBizConfigParser
}
 
public class JsonConfigParserFactory implements IConfigParserFactory {
  @Override
  public IRuleConfigParser createRuleParser() {
    return new JsonRuleConfigParser();
  }
 
  @Override
  public ISystemConfigParser createSystemParser() {
    return new JsonSystemConfigParser();
  }
}
 
public class XmlConfigParserFactory implements IConfigParserFactory {
  @Override
  public IRuleConfigParser createRuleParser() {
    return new XmlRuleConfigParser();
  }
 
  @Override
  public ISystemConfigParser createSystemParser() {
    return new XmlSystemConfigParser();
  }
}

优点:

1、封装性和解耦性;客户端通过抽象工厂来创建产品,而具体的产品创建细节被封装在具体的工厂类中,客户端不需要关心具体产品的创建过程。

2、产品族一致性;确保一组相关或依赖的产品能够协同工作,因为每个具体工厂类都会创建一整套相关产品。这有助于保持产品之间的一致性。

3、易于扩展产品族;当增加一个新的产品族(工厂)时,不需要修改原代码,满足开闭原则。

缺点:

1、复杂性增加;抽象工厂模式引入了多个抽象类和接口,以及多个具体工厂和产品类,因此可能会增加系统的复杂性。对于小规模应用程序或简单的需求,可能显得过于繁琐。

2、不易扩展新产品;当产品族(工厂)中需要增加一个新的产品时,抽象工厂模式的修改会比较复杂,因为需要同时修改抽象工厂接口和所有具体工厂类。增加了系统的抽象性和理解难度。

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总结

当创建逻辑比较复杂,是一个“大工程”的时候,我们就考虑使用工厂模式。

类似规则配置解析的例子,代码中存在if-else分支判断,动态地根据不同的类型创建不同的对象。针对这种情况,我们就考虑使用工厂模式,将这一大坨if-else创建对象的代码抽离出来,放到工厂类中。封装对象的创建过程,将对象的创建和使用相分离。

什么时候使用简单工厂,什么时候使用工厂方法,什么时候使用抽象工厂模式呢?可以参考下面三种情况。

1、创建的对象多,但每个对象的创建逻辑都比较简单的时候,推荐使用简单工厂模式,将多个对象的创建逻辑放到一个工厂类中。

2、当每个对象的创建逻辑都比较复杂的时候,为了避免设计一个过于庞大的简单工厂类,推荐使用工厂方法模式,将创建逻辑拆分得更细,每个对象的创建逻辑独立到各自的工厂类中。

3、当需要创建的产品有多个产品族,每个产品族内包含多个产品时,使用抽象工厂模式是比较好的选择。

如果创建对象的逻辑并不复杂,那我们就直接通过 new 来创建对象就可以了,不需要使用工厂模式。

现在,我们上升一个思维层面来看工厂模式,它的作用无外乎下面这四个。这也是判断要不要使用工厂模式的最本质的参考标准。

  • 封装变化:创建逻辑有可能变化,封装成工厂类之后,创建逻辑的变更对调用者透明。

  • 代码复用:创建代码抽离到独立的工厂类之后可以复用。

  • 隔离复杂性:封装复杂的创建逻辑,调用者无需了解如何创建对象。

  • 控制复杂度:将创建代码抽离出来,让原本的函数或类职责更单一,代码更简洁。

使用了工厂模式的地方举例:

Java中的Calendar、DateFormat类等,都采用了工厂模式。

参考:

设计模式之美_设计模式_代码重构-极客时间

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