U3D的坑--CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.

CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.u3d在发布安卓平台时可能会报这个错,有两种方法解决: - 第一种方法就是先把u3d项目编译成安卓项目,然后用AS打开,再发布到手机上 。 - 第二种方法就是直接去安卓SDK的bu...

2017-03-04 17:26:57

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欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式 UML序列图和流程图 离线写博客 导入导出Markdown文件 丰富...

2016-08-15 13:27:02

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贪吃蛇的实现及其简单AI设计

 设计要求:用代码实现经典游戏贪吃蛇,要求蛇能够按用户的输入做出相应的上下左右行进动作,获取食物,记录得分;并以此为基础设计简单AI,要求该AI能够在游戏中自动寻路,并得到尽量高的分数。 作为经典的一个小游戏,贪吃蛇的实现较为简单,但其AI设计比较复杂,需要考虑多种情况,主要在于蛇...

2016-02-22 19:44:40

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processing学习笔记2--弹球游戏1.0

上次那个球体碰撞的代码,实质上就构建了一个 圆球类(不是太完善,现在觉得还是 不应该 用 angle 来作为 运动的 依据),现在 我用这个类 做了一个 简单的 弹球游戏,今晚只做到 1.0版,还没有加 球洞,下次假期有时间再加吧。总的来说,这个小游戏的核心 就是 hitcircle 的 使用方法...

2015-10-05 22:36:56

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programing studying notes no.1--用processing描述球体碰撞

i will use this blog to track down my programing life. these days,i am focousing on processing.how to imitate balls colliding,this is what i am think...

2015-10-03 13:42:26

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