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转载 Eclipse 插件开发
1.Eclipse的架构Eclipse是java的IDE(集成开发环境)。本质上,Eclipse只是一个平台(Runtime(OSGi)),在这个平台上可以集成插件(Plugin),插件提供开发功能。而插件可以再集成插件。如:Runtime(OSGi)->SWT->JFace->UIRuntime(OSGi)->Resources每一个插件可以扩展(Exte
2013-10-30 11:52:15 631
Eclipse 插件开发
1.Eclipse的架构Eclipse是java的IDE(集成开发环境)。本质上,Eclipse只是一个平台(Runtime(OSGi)),在这个平台上可以集成插件(Plugin),插件提供开发功能。而插件可以再集成插件。如:Runtime(OSGi)->SWT->JFace->UIRuntime(OSGi)->Resources每一个插件可以扩展(...
2013-10-30 11:52:00 136
原创 Flash Build 开发技巧
Ctrl+Space代码提示,可多次按,会分类提示,按两次提示代买模板,有循环,if,switch方法,自定义事件Ctrl+O快速浏览Ctrl+Shift+D添加() 代码块Alt +上下键调整整行代码Ctrl+1Rename in file Rename
2013-10-28 18:32:04 772
Flash Build 开发技巧
Ctrl+Space代码提示,可多次按,会分类提示,按两次提示代买模板,有循环,if,switch方法,自定义事件 Ctrl+O快速浏览 Ctrl+Shift+D添加(<![CDATA[ ]]>) 代码块 Alt +上下键调整整行代码 Ctrl+1 ...
2013-10-28 18:32:00 152
转载 去他的程序员逻辑
以前我当产品经理的时候,经常因为“逻辑”跟工程师吵得一塌糊涂。 那个时候的工程师们都喜欢树型结构。虽然今天已经销声匿迹了,但他们仍然喜欢把“逻辑”挂在嘴边。他们会在产品上花很多心血,很多功能都舍不得扔掉,却不知道用户能接受的其实只是最简单的点。 我讲个例子。有一天,太太跟我说家里电脑太暗了,我一看是因为出差前我调成了最暗,回来后忘记设置了。遇到这种情况你的第一反应会是什么?我首
2013-10-18 17:22:55 579
去他的程序员逻辑
以前我当产品经理的时候,经常因为“逻辑”跟工程师吵得一塌糊涂。 那个时候的工程师们都喜欢树型结构。虽然今天已经销声匿迹了,但他们仍然喜欢把“逻辑”挂在嘴边。他们会在产品上花很多心血,很多功能都舍不得扔掉,却不知道用户能接受的其实只是最简单的点。 我讲个例子。有一天,太太跟我说家里电脑太暗了,我一看是因为出差前我调成了最暗,回来后忘记设置了。遇到这种情况你的第一反应会是什么?我首先想到的是...
2013-10-18 17:22:00 106
转载 学习阶段
-------应用级别---------基础概念,识记; 选择题;工具方法,熟练应用;应用题(需求清晰);-------设计级别---------低层原理,理解; 应用题(需求不清);-------研究级别---------理论智慧,运用; 题目研究(自寻需求);
2013-10-18 14:34:29 465
学习阶段
-------应用级别---------基础概念,识记; 选择题;工具方法,熟练应用;应用题(需求清晰);-------设计级别---------低层原理,理解; 应用题(需求不清);-------研究级别---------理论智慧,运用; 题目研究(自寻需求);...
2013-10-18 14:34:00 89
转载 学习阶段
-------应用级别---------基础概念,识记; 选择题;工具方法,熟练应用;应用题(需求清晰);-------设计级别---------低层原理,理解; 应用题(需求不清);-------研究级别---------理论智慧,运用; 题目研究(自寻需求);
2013-10-18 14:33:15 338
学习阶段
-------应用级别---------基础概念,识记; 选择题;工具方法,熟练应用;应用题(需求清晰);-------设计级别---------低层原理,理解; 应用题(需求不清);-------研究级别---------理论智慧,运用; 题目研究(自寻需求);...
2013-10-18 14:33:00 68
转载 团队管理
目标,让团队成员有明确的前进方向;分工合理,责任明确;合理安排;易者优先规则,让团队成员始终保持住队形;定期检查,及时调整;状态同步;代码审查;过程审查;发现团队瓶颈沟通,让团队成员凝聚成一个有机的整体;制定高效的沟通机制;工具,是团队高效率协作的倍增器;免扰模式;健康工作
2013-10-17 14:48:44 479
转载 随想
stage1: competation => gdpstage2: competation => gdppersonally -> automaticallydev -> maintaincreate,find rule -> run rule, fix ruleIT service company :It's really your dream, yo
2013-10-08 16:02:07 360
随想随感
stage1: competation => gdpstage2: competation => gdp personally -> automaticallydev -> maintaincreate,find rule -> run rule, fix rule IT service company :It's really yo...
2013-10-08 16:02:00 91
转载 游戏
游戏通过画面声音给人产生刺激,神经系统在这种刺激的激励下发出控制命令通过操纵手柄或者键盘鼠标对电脑或者游戏机进行输入,激发游戏发生变化,成为更进一步的刺激,继续通过操纵反馈给游戏机,循环往复。。。这是一个典型的正反馈回路。正反馈的一大特点是放大微小的变化,这意味着人在游戏过程的产生的各种感觉,如愉悦感、紧张感、兴奋感等等,哪怕最开始只是微小的一点点,也可能在过程中被放大。但一个游戏要吸引人
2013-10-07 16:36:45 377
游戏设计
游戏通过画面声音给人产生刺激,神经系统在这种刺激的激励下发出控制命令通过操纵手柄或者键盘鼠标对电脑或者游戏机进行输入,激发游戏发生变化,成为更进一步的刺激,继续通过操纵反馈给游戏机,循环往复。。。这是一个典型的正反馈回路。目的:满足心理需求,体验学习 人会不自觉的在难度适中的学习行为里感到持续的快乐。 社交需求尊重需求自我需求,个人不同,看星座和属相...
2013-10-07 16:36:00 147
转载 Flex 设计
MXML onlysupply API tochange data provider or change status.AS supply //initial methodload data method;install interface method;//interactive methodremote method;data transfer
2013-10-07 14:00:50 728
Flex 设计
MXMLXXXView:作为组件的容器。负责声明组件的大小和位置,以及组件之间的调用。XXXEx:自定义组件。通过继承原有组建进行功能扩张,通过皮肤自定义外观。 ASXXXService:访问后台。XXXConvertor:转换数据为XXXData。XXXData:Domain对象。绑定在组件上。 [Bindable(event="legalEntityLis...
2013-10-07 14:00:00 87
转载 理财
“要节俭不要乱花”,“要当大老板赚大钱”都是错误的。投资是一种生活必备的技能,跟吃饭睡觉一样必要和自然。靠上班薪水致富是不可能的。第一步:收入大于支出!遵守“收入-存款 = 支出”如没有盈余,则投资自己,坚持一生都要投资自己,使自己增值!选择公司,大公司看制度,小公司看老板。第二部:选择投资方式存款:复利,比原
2013-10-06 20:07:47 580
理财思路
“要节俭不要乱花”,“要当大老板赚大钱”都是错误的。 投资是一种生活必备的技能,跟吃饭睡觉一样必要和自然。 靠上班薪水致富是不可能的。 第一步:收入大于支出! 遵守“收入-存款 = 支出” 如没有盈余,则投资自己,坚持一生都要投资自己,使自己增值!选择公司,大公司看制度,小公司看老板。 第二部:选择投资方式 存款:复利,比原子弹还有威力...
2013-10-06 20:07:00 98
空空如也
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