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转载 CString::Format()函数用法解析
我在编写程序时经常会使用CString::Format()来格式化字符串!但往往只是使用了Format很少一部分功能,比如整型转换成字符串!不过今天我想将磁盘空间使用率输出到静态文本进行显示,需要用到指定数据精度,这已经超出以前我对Format的了解了!也让我想要学习Format的完整功能! 下面是我对我从网上收集到的资料的整理: 函数声明function
2014-04-18 15:02:34
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转载 C++文本文件读写方法实现
掌握文本文件读写的方法了解二进制文件的读写方法C++文件流:fstream // 文件流ifstream // 输入文件流ofstream // 输出文件流//创建一个文本文件并写入信息//同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件#include#includevoid main(){ ofstream f1("d://me.txt")
2014-04-12 19:58:49
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转载 2014阿里巴巴实习生笔试题目
一、单选(10×2'+10× 3' ,选错倒扣1分)1.假设一个主机ip为192.168.5.121,子网掩码为255.255.255.248,则该主机的网络号部分(包括子网号部分)为——A.192.168.5.12 B 192.168.5.121C 192.168.5.120D 192.168.5.32参考答案 C说明:ip和掩码位与2.64位
2014-03-31 09:09:54
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转载 C/C++中static,const,inline三种关键字详细总结
来源:http://www.jb51.net/article/41629.htm以下是对C/C++中static,const,inline的三种关键字进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下一、关于staticstatic 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static修饰符的实质。
2014-03-27 22:33:57
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转载 static在C和C++中的用法及区别
来源:http://blog.csdn.net/skyereeee/article/details/8000512static主要有三个作用:(1)局部静态变量(2)外部静态变量/函数(3)静态数据成员/成员函数前两种C和C++都有,第三种仅在C++中有,下面分别作以下介绍:一、局部静态变量在C/C++中, 局部变量按照存储形式可
2014-03-27 22:19:19
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转载 Win7_VS2012编译安装boost1.55笔记
当前boost最新版本为1.55,下载地址:http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.55.0/boost官网上提供了使用指导,part2:Instllation就说明了如何去编译,地址:http://www.boost.org/boost-build2/doc/html/index.html1、打开VS2012
2014-03-22 11:17:26
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转载 C/C++中定义全局变量的几种方法及区别
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:1. 编译单元(模块): 在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非
2014-03-05 11:11:52
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转载 Win7建立并开启Wifi热点的bat批处理
硬件:含有无线网卡的电脑或笔记本系统:Windows7内核的系统,Windows8,Windows Server 2008 等目的:将Win7的无线网卡作为wifi热点,让其他含有WIFI电子设备(平板电脑,手机,笔记本)连接上笔记本共享的WIFI具体过程不详述了,核心代码如下:显示无线热点状态netsh wlan show hostednetwor
2014-02-26 10:02:06
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转载 如何写一篇好的技术博客
在工作过程中,发现对很多东西都一知半解,不是很透彻,到头来很容易模糊。如果有一篇好的技术博客予以总结,一来即使忘记了,回过头来再看,仍然能够从自己的思路中恢复;二来总结一下,还会发现一些潜在问题;三来,有利于大家交流技术。很多大公司都有自己的内部技术博客平台,写好自己的技术博客,对一个技术人员来说,也有一定的成就感。 在网上查阅资料,经常可以看到一些技术博客,要么废话连篇、排版紊乱,要么
2013-12-23 21:19:06
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原创 CUDA与C++的集成——学习笔记
思想和方法来自CUDA SDK的Samples——【convolutionTexture】首先,也是最关键的思想是定义一个共用头文件——例子中【convolutionTexture_common.h】这个头文件中声明了几个函数:在GPU中执行的和在CPU中比较执行的(这个程序加入CPU对比执行,测试GPU加速效果),注意声明为extern外连接形式;具体代码为:// convolu
2013-11-28 20:12:26
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揭秘typedef四用途与两个陷阱
2013-07-20
空空如也
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